charatbeatHDX VIOLET v1.10
“beatmania IIDX 23 copula”
- 図表に
“ #OPTION charatbeatHDX:
”LONGMODE n を指定することによって、図表内のあらゆるLongNotesの性質を一括で切り替えることができます。値 0
ならCNになり、値1
ならHCNになります。併用はできません。 - この指定を省略した場合、初期状態では既定値として値
1
(HCN)が適用されます。 Game Config (TITLE screenでF5)から、既定値を 0
(CN)に変更することもできます。省略時の挙動は環境に依存するので、 HDXの面倒を見たい図表著者は、 “ #OPTION charatbeatHDX:
”LONGMODE n を省略するべきではありません。 - HCNは、指定された鍵盤が押される間
Groove Gaugeを増やし続け、 鍵盤が押されない間Groove gaugeを減らし続けるLongNoteです。 TurntableのHCNに関しても同様に、皿が回される間Gaugeが増え続け、入力が途切れる間Gaugeが減り続けます。 - PlayerがHCNを丸ごと無視すると、区間の長さ次第では、従来のCNよりも被害が
嵩 む 可能性があります。 - HCNは、CNと異なり、入力が途切れた場合も再入力によってGroove Gaugeの減少を抑えることができます。ただし、入力しなおしてもKEY音が再度発音されるわけではありません。入力が最初に途切れた時点でKEY音の発音も中断され、再入力時は無音のままGroove Gaugeだけが増加します。
HCNによるGroove Gaugeの増減量は再生本体に依存します。開発者氏の日記()によれば、
ちなみにゲージ仕様はだいたいこんな感じ。
- 押下時秒間4%up
- 未押下時秒間16%down ※曲ごとに変化するのかは不明
という
“beatmania IIDX 23 copula” の分析結果から、 HDX独自の仕様を適用しているものと思われます。
GENRE SHUFFLE 3用汎用動画
Event専用の汎用動画集が公開されています。動画を駆使したHTML manualが良かったです。</video>
を省略するのは構文違反ですし、