Number0355
Music TYPECopy Music FileSize4070 KB
Using BGAUsed PlayLevel★★★★★★
Authorみかえる ミ☆(美星) [Home Page][]
Sorce(c)namco FC版 女神転生
TitleTower Of DaeDalus(ダイダロスの塔)
Data URLhttp://shinjuku.cool.ne.jp/arekciel/bm98/dds-tod.exe
Commentは〜い♪お初の投稿、みかえる ミ☆と申します。

さて、今回(と言っても、これが初めて公開した曲ですので…)、
実質上、処女作品となってしまうわけですが…(てへッ☆)
曲名は、「ダイダロスの塔」
元ネタは「FC版 デジタルデビル物語 女神転生で使われた、1曲です。
まぁ、技術面は、まだまだ、ですが…一応自分の思い入れのある曲…
最初の公開作品と言う事で、恥ずかしくは、無いデータには、
仕上がっているかと思います。
ですので、是非とも、レビュー&みなさんにプレイして頂きたく、参りました。

一応、RAR圧縮バージョンもありますゆえ。。。
解凍方法が分かる方は、こちらをどうぞ。
3.45Mbytes>http://shinjuku.cool.ne.jp/arekciel/bm98/dds-tod.rar

処女作品だからとか、甘いインプレ&レビューは、失礼ですが、期待してません。
もっと、上に行くため、どうぞ手厳しいアドバイスを一つ…
コメント長くて書けませんので、詳しくは、掲示板に掲載します。
すみません(^^;;)それでわ、長文乱文にて失礼します。

Reviewer Comment

3-bronzeReviewer : shammy
HomePage : http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/
Comment:
MIDIらしさ全開というイメージが。

序盤の繰り返しは長くてだれる、という意見も多いかも知れませんが、
私は敢えてこれを推奨します。
、と言えるのは、後のドラム導入からの迫力の演出が出来ていた場合。
そして厚いギターへと繋げていれば殆ど文句無しです。

ギターがチープ、というのはMIDIの宿命とも。
別の楽器とオクターブずらして重ねてみたり、
WAVEにしてからあらゆる加工を試行してみると、
本物とは違えど結構な迫力を持たせることができると思います。
あとはドラムの弱さですね。これもMIDIそのままでは辛いところです。
イコライザやピッチによる調整で 聞いた感じも結構変わります。
それが必ずしも良いものだとは言いきれないのですが。
ただ、潰れまくっているシンバルは痛いので44kHzでも可かと。
それ以外でも、ちょっとエフェクトが弱かったですね。

BGAのサイズに関して言われていたので、少々。
レイヤを駆使し、無駄な左右下のカットでかなり削れます。
おせっかいかも知れませんが、百聞は一見にしかず。
http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/test.lzh

8-bronzeReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
冗長なイントロが辛いところです
こだわり、といわれたらそれまでですが、その辺はBGA以外に一工夫、
声ネタとか、音が増えていくとか、して欲しかったです
やっぱり音がストレートと言うかそのまんまと言うか
この辺は要精進かと
ロングはいりませんね。これを2ループは辛い気が

メダルは、考えればもっといいものが出来たはず

0-noneReviewer : ロース
HomePage : http://call.to/bms
Comment:
 キー音の配置関係で。最初の方の配置は5Keyにまとめられなかっ
たのでしょうか?

やけにシンセの音をスクラッチに何度かいれてますが、これはしっかり
5Keyにまとめるべきです。別に強調する音やリズムが全く違う音が
あるわけじゃないんで。もし単調になるのを避ける為なら壊さない程度
にループを少なくするべきです。BGAの表示のおかげでループを長く
したってことはないですよね・・・

 あとやっぱShortMixでも全体的に単調ですね。そのままコピ
ーよりももっと原曲をアレンジしたほうがBMSに向きだと思います。
音自体はちゃんと作ってるんですけどね。

自分の評価は配置等のゲーム面での穴があるんでナシで。まあ少し改善
すれば銅ってレベ
ルです。

Contributor's Comment
angry 2000/07/15 12:19 - NO.5
DJ mi-μ [http://mimy_u.tripod.co.jp/index.htm]
どうも。以前レビューいただいたDJ mi-μです。最近多忙でbmsをやる
機会がなかったので遅れてしまいました。すみません(_ _)

で、ほとんど言おうとしたことはほとんど既に書かれてしまってますが
^^; やはり最初にプレイして思ったのは「音がきれいだな〜」と。し
かし16bitであるから当然。サイズをどれだけ小さくできるかというの
も腕の見せ所です。これは見直すべきでしたね。致命的です。
曲はとてもいい感じだと思いました。フォーマットがきちんと出来てい
ればニコニコマークと普通顔の中間くらい。

angry 2000/07/02 11:43 - NO.4
Goo
とりあえずレスを付けてくれるらしいのでインプレしてみたり。
ゲームはガキの頃やりました。

ん〜、とりあえず古くて単調な曲はアレンジ必須です。
するのは使命ですんでしてください。
この曲はわりといろいろな方向にアレンジできそうなのでなおさらで
す。

で、リズム系に迫力が無いです。
叩かせるならもっと叩いてる感じのする音にしないと。

むやみに長いので単調ですし、
配置もなんだか叩けるパートから順に配置したって感じで
あまり必然性が無いです。カキハラァ〜(謎

終わりも唐突です。フェードアウトさせるなりきっちり終わらせるなり
しないと。

個人的には「売り」が見つからなかったです。

以下、データとは関係ありません。

Readmeはtxtファイルにしましょう。
フォルダは階層を深くしないように。
おまけなら分割しましょう。

normal 2000/07/01 16:28 - NO.3
Tack.
どうも、先ほど落としました。

まずは構成ですが、21小節の空白は何か入れて欲しいです。
制作者や知ってる人にはその先が見えていますけど、
初めてのプレイヤーへの演出力が足りないと思います。
せっかくそこまでひっぱれているのですからね(^^;
配置はスクラッチの使い方が極端に質を下げています。
(出だしで気が落ちてしまいました。)
他は曲のBPMが速い分気になりません。
音について、ドラムスのシンバルは1個でもいいでしょう。
音質は普通で、楽器のパン振りが私的に良かったです。
モノラルのストリングスはちょっと音圧が薄いかな。
BGAはあって良かったと思います。
総合としてはなかなか楽しめました。
今度はもっとプレイヤーを引きつける何かを。
ではこの辺で(^^

angry 2000/07/01 01:13 - NO.2
RE2[http://homepage1.nifty.com/edv-anlage/]
あれ?8bit?(^^;
現在1.5M程度でしょか。

言われている通り、配置が単調ですね。
もうちょい変化が欲しいところ。
コロコロ演奏パートを変えるのも考え物ですが。
10秒〜15秒程度で何かしらの変化が
あるとメリハリが付くでしょうか。
longの8分連打はちと付いていけません。

dram1からdram3は何が違うんでしょうか(汗

normal 2000/06/30 20:28 - NO.1
G-ark
出だしが長いです。音は悪いわけでは決してありませんが、単音であの
時間、同じフレーズを聴かせるには弱いです。残響の長短二種をおりま
ぜたりするなど飽きさせない工夫がほしいです。
また、その後の1小節間の無音部分が変に長く感じます。もう少し間を
短くするか、SideStickのようなもので拍を意識させる音があれば良い
と思います。
シロフォンに突然変わる上に、弾くにしては音量が小さく、自分が何を
鳴らしているのか解らなくなりとまどいます。
終わり方が唐突でそれまでの高揚感を損ねます。フェードアウトする後
奏をいれるとかうち切るような音が欲しいです。
この曲は(DDSの曲全般ですが)私も好きです。音楽はいい感じに出来
ていると思います。BMSとしての考慮がもう少しあるととても良くなる
と思います。

angry 2000/06/30 04:46 - NO.0
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/]
初めてにしては音が綺麗だなぁ、と思ったんですが、
全部16ビットですね、どおりで重い訳です(汗
8ビットノイズがヒドい音じゃない限り、
16ビットはそうそう使うモンじゃ無いと思います。

で、配置ですが・・
とりあえず、必ずしも右にあるとは限りませんし
スクラッチにメロを入れるのはやめた方が良いです。
で、一応Longがメインと仰ってますが、
Longの最初〜19小節目までの同じ配置の繰り返しは
単調だと思うんですが…半分削った方が良いのでは。
そして、更にまた同じ配置が26小節目からあるのは正直退屈です。
曲調のせいもあり、似たような配置が多かったのも気になります。
ただでさえ3分は長いのに、
この配置では繰り返し遊ぶ気になれないです。

で、主旋律以外を叩かせる時はドコ叩いてるか
分かりづらい状態だったんで、
もっと音量上げるなりPAN振るなりして演奏感を出す努力を
して欲しかったと思います。

それから、ドラム隊の音はあんなにいらないです。
僅かの音量差モノや長さ別に用意する必要は無いと思います。
あと、もう少しドラム隊は音量上げた方が良い気がしました。

BGAに関してはあまり言えるタチではないんですが、
文字の部分はレイヤーとか使えばもっと削れたと思います。
キチンと減色はされてるんですけどね。

多重定義などがしっかりされてるのは好感触だったのですが、
配置が痛すぎる気がするので、この顔で。
次回に期待します。


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