BMSE のサブウィンドウ。
[メニュー → ファイル]。実行前に作品フォルダのバックアップを推奨。
チェック項目を上から順に実行する。後の項目は先の実行結果の影響を受ける。
メインパネルに番号がない定義リストアイテムを消す。[拡張命令] に注意。
#WAV・#BMP・#STAGEFILE・#BMP00 に定義がないファイルを消す。
[拡張命令] や他の譜面が使うファイルに注意。
メインパネルに番号がない空行を詰める。
[G-Z] 番号を空ける。古い機種に対応できる可能性が上がる。
リストを名前順に並べ替える。
ファイル名を定義番号に置換する。
[メニュー → 編集]。項目順に検索条件を絞り込む。
[拡張命令] タブは検索範囲外。
メインパネルの全オブジェクトから探す。
非選択オブジェクトを除外する。検索の重ね掛け等で便利。
範囲を限定する。
レーンを限定する。
各列のチェック状態を反転する。
全列を除外する。
全列を検索する。
条件に該当した番号オブジェクト群への処理を [選択・削除・置換] から選ぶ。
置換する場合、置換先番号を指定する。
検索ウィンドウは開きっぱなし可。ただし非アクティブなタイトルバーの X ボタンをクリックすると強制終了する。
[メニュー → 外部ビューワ]。外部ソフトウェアの呼び出し設定を行う。
現在登録されている設定の一覧。各設定を選択・削除・追加する。
選択アイテムを削除する。バグがあり危険。bmse_viewer.ini の直接編集を推奨。
選択アイテムの内容をコピーし、新規アイテムとして追加する。
選択アイテムの表示名を指定する。ツールバーの外部ツール選択枠などで、この名前が使われる。
対象ソフトウェアのフルパス、もしくは BMSE.exe から対象ソフトウェアまでのパスを指定する。
各コマンド実行時、対象ソフトウェアに渡す引数を指定する。
「引数を渡す時点で、BMSE が開いていた譜面」のパス名に自動的に置換される。
「引数を渡す時点で、BMSE が表示していた小節」の番号に自動的に置換される。
設定を bmse_viewer.ini に保存して、ビューワ設定ウィンドウを閉じる。このボタン以外から閉じると保存されない。
註: [削除] ボタンを押すと、BMSE が強制終了したり、他の設定内容と挿げ替わったりする。
[定義リスト → 表示]。開きっぱなし可。サイズ変更可。
定義番号とファイル名を示す。#BGA 定義なら、参照する画像のフルパスを示す。
#BMP 定義番号を示す。
#BGA 用。参照先 (Num) の画像左上角を原点 (0, 0) とし、切り抜く矩形の左上角 (X1, Y1) と右下角 (X2, Y2) の座標を指定する。
#BGA 用。キャンバスの左上角を原点 (0, 0) とし、切り抜いた矩形を表示する位置の座標を指定する。
現在の表示状態を #BGA 書式でコピーする。コピー文字列は [#BGA] タブの座標入力枠に貼り付けて [入力] できる。
真: 幅 256px・高さ 256px の「一般的に BGA として描画される領域」を明示する (キャンバスの外側を、緑の水平線で埋める)。
偽: 緑の水平線を隠す。
真: 表示中の内容でプレビューを固定する。
偽: 映像オブジェクト選択時、表示内容を更新する。
定義リスト先頭番号の内容を示す。未定義なら黒を示す。
前の番号・次の番号の内容を示す。未定義なら内容がある番号まで飛ぶ。
定義リスト末尾番号の内容を示す。未定義なら黒を示す。