Number0288
Music TYPECopy Music FileSize2012 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★☆
Authorサカイ大輔 [Home Page][]
Sorceサクラ大戦2
Title帝国華撃団、出撃せよ!
Data URLhttp://www.yomogi.sakura.ne.jp/~s-avenue/download/bm98/teisyutu.lzh
Comment初めまして。サクラ大戦系BMSを作っています。
BGMがMIDIなのでWAV版が欲しい方はHPの方まで
差分ファイルを落としに来て下さい。
他の曲も少しあるでよ。

Reviewer Comment

0-noneReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
登録するならWAV版で登録してください
リスナー環境に思いっきり依存するMIDIは個人的には遠慮したいので
で、WAV版はWAV版でやっぱり問題が
まず一つ。中間で使われてるバックが長い
できる限り単音で、なおかつ分割すればかなり容量は減りより多くの方
にプレイしてもらえます
もう一つ。音質落とし過ぎではないか
流石にノイズがひどいです。聞けたものではありません
まぁMIDIを作れる腕があるならさほど大きな問題ではないと思いますが
構成にも問題が。時間というよりも、2ループを代り映えの無い配置で
叩かせるのはつらいかと。
2ループ叩かせる場合には配置にバリエーションを、難しいなら1ループ
で切り上げたほうがいいでしょう

メダルは、WAV版にもっと配慮を
なし

0-noneReviewer : Yutakichi
HomePage : http://www.linkclub.or.jp/~yutaki3/
Comment:
まずは構成に大疑問。
1ループで終わらせるべきです、いくらなんでも(^^;

音については、単音で聞いた時点で音割れしてるのも
かなりマズイです。
また、音質に関しては個人的に11025kHzでも
十分聞けるものだったと思います。
(drum01.wavは劣化が激しかったのか22kでしたが。)

とりあえず全部を16bitにする必要は無いですね、さすがに(^^;
16bitは要所で使っていくのが基本ですので・・・。
ピアノソロなどの例外は有りますが。

・・・あと、細かい事なのですが、”アーティスト”には
自分の名前を載せるべきだと私は考えてるんですけど・・・。
誰のBMSか判らないです、コレじゃ(^^;
(”帝国華撃団”にする気持ちは判らないでも無いですが)

あ、ちなみに家では音ズレ無しでした。>MIDI版
音量が小さかったですけどね(苦笑

・・・というワケで総評ですが、
配置も悪くないのですから、次は万人受けする構成を考えましょう。
MIDI版の登録という事もあって、今回はメダル無しですが
今回の事を活かして次で頑張って下さいね(^^

0-noneReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
配置は悪くないのでそこそこ楽しめはするんですが、
それ以外のところでマイナス材料が多すぎです・・・。

MIDIを直接WAVに変えただけの1本WAVですが、
WAVはWAVの利点があるから、みんなWAVを作るわけで、
これだったらMIDIのままの方が(環境を選びますが)
容量食わない分マシだと思います。
WAVを作るなら、分割できるところはきちんと分割して
使いまわしを考えましょう。

音質に関しても、他の方が仰っているとおり、
腑に落ちないところが多いです。
他の方のデータを参考に、サンプリングレート等を
見直してみてください。

あと、いくら出来の良い配置でも、
全く同じようなのを2ループは飽きます。
2ループ目は最後まで演奏しなくても、
キリのいいところで上手く終わらせた方がすっきりすると思います。

もう少し、基本的なことを勉強してみてくださいね。

Contributor's Comment
angry 2000/05/22 00:12 - NO.2
K.Zana
ふむ。ズレておりますな。それもかなりです。
素人では判らないぐらいのズレ範囲でも気にする人は
いくらでも居ますので...これは頂けません。
しかしながらズレを修正するだけで
評価がグっと上がる気がします。

更に、前半部分と後半部分は結構似通ってるので
Short,Longと2通りあった方が良かったな、とも思いましたよ(^^

normal 2000/05/19 00:32 - NO.1
采紀
え〜っと……MIDIは一応音源持っているのでまあ、大丈夫でした
が・……気をつけるに越したことはありませんね。

確かにサンプリングレート11.025KHzですね……
しかし、曲のおかげか(MIDIのおかげかな…?)そう、汚い音にも聞こ
えなかったのが良かったです。どもっても、こういう曲なら誤魔化せま
すしね。16Bitで録音したのも俺的には○です。8Bitだとどうしても消
えないノイズが出てきてしまいますからね。

配置ですが、ほとんど同じ配置を2階弾かせるのが(しかも結構長い)
ちょっと気になりましたが目立った悪い面も見当たらずきれいにまとま
っていたと思います。ということで、感動したとかってわけではないの
でこの顔で。

bomb 2000/05/18 23:18 - NO.0
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/]
しつこいほど見た事ある台詞かと思われますが、
『はじめに』は読まれましたか?
『読んで無い』というのは通用しないですよ。

で、BGMがWAVのを落としたのでてそちらの感想です。
オールWAV版だと合わせて4MBですよね。
この内容でコレでは重過ぎです。
全てのWAVが11.025KHZの16ビットですよね。
サンプリングレートの基本は22.050KHZだと思います。
あまり下げすぎると全体的に汚くこもった音になってしまいますし。
16ビットも圧縮率が悪いので、
そうそう使うモノでも無いと思います。

BGMももっと分けないとずれると思います。

配置では特に悪い点は見あたらなかったのですが、
音に関して問題があり過ぎるので、
申し訳ないのですが、爆弾という事で。


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