
| Number | 0194 | ||
|---|---|---|---|
| Music TYPE | Copy Music | FileSize | 2630 KB |
| Using BGA | None | PlayLevel | ★★★★★★ |
| Author | M225 [Home Page][〒] | ||
| Sorce | Final Fantasy�� | ||
| Title | 更に闘う者達 | ||
| Data URL | http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpact300/m225_FF7boss.exe | ||
| Comment | 3度目の登録になります。 ファイナルファンタジー�擦涼罐椒攻福�更に闘う者達です。 このBMSはHP開設時に作った最初のBMSで思い入れ深い曲です。 ソフトウェア音源ではどうも音的に寂しいものがあったので 今回、外部音源購入記念にリメイクしました。 それでは、どうぞよろしくお願いします。 | ||
![]() | Reviewer : OkuP |
| HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/ | |
| Comment: 僕の第1作も、この曲でした。まあ、ヘボへボでしたが・・・。(汗 さて、原曲に忠実すぎですかね・・・。 オルガンやベース、Sin waveの演奏パートは、 音が小さすぎて、あまりにわかりにくいです。 それと、ディストーションギターの音が、 なんかのっぺりしてますね。 もうちょっとディストーションかけてもらったほうが・・・。 構成についてなんですが、難易度別を意識しすぎてますね。 どのバージョンをプレイしても、いまいちピンときませんでした。 例えば、曲のラストの方で、ベースやオルガンを弾かせたり するところがありますが、この曲をざっと聴いて、 果たしてこれらの音が印象に残りますか? 普通の人は、Saw waveとストリングスが頭に残ると思うんです。 Saw waveを3ループさせるのは、抵抗があるかと思いますが、 各ループごとに、何かの音+αしていく感じのほうが、 プレイする側にとっては、曲にノリやすくなるとと思います。 (実際の曲自体の構成も、そうなっているでしょ?) 厳しいかもしれませんが、メダルはなしです。 次からは、もう少し「わかりやすい」ものを心がけてください。 | |
![]() | Reviewer : wittman |
| HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/ | |
| Comment: hardがメインとのことですので、その線でレビューさせていただきます まず、他の方もおっしゃられてることですが、音量調整をもう少しする べきでしょう MIDIの再現という方向性は私も第一に考えてますので気持ちは分かるの ですが、それでもBMSにするからにはボリュームを少しはいじったほう がいいです あとは、演奏パートの切り替えが不自然と言うことでしょうか 例としてあげるなら23小節ですが sin waveからorganへと変わるところで切り替わりがつかみにくいです 17小節から全部organを演奏させて、無理にループをさける必要はな いと思います 上記の2点で演奏感があまり感じられなかったです もう少し印象に残る音を拾って自然に仕上げるということも大事です だめ押しで入ってしまいましたが、PANの振りなどの曲としての出来は なかなかいいと思いました 次は、もう少し自然に仕上げて軽く工夫をこらしてみて下さい | |
![]() | Reviewer : MARUO |
| HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/ | |
| Comment: ハードがメインだそうですが、私にはどうしても ハード&ハイスピードは無理矢理難易度あげているように感じて どうも楽しめません。 逆にEASYやNOMALの方が構成いいです。 ただやはりベース音やIE.wavなどの弱い音を叩かせてしまってる のでどうしても演奏感に欠ける部分がありますが…。 後半音楽と共に(若干無理矢理に近いですが)叩きの方も 盛り上げようとする配慮やアイデアは評価できます。 音質も悪くないですし、あれよこれよと手を出さないで 完璧な一つの難易度のBMSを仕上げてみては? 今後に期待、銅。 | |
| 2000/04/25 00:59 - NO.4 |
| 武猫[http://ww4.tiki.ne.jp/~takeneko/] | |
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遅くなりました。 サントラ持ってないので、再現度とかはよく分からないのですが… とにかく「音が綺麗」といったイメージです。 が、あまりにも綺麗すぎて薄っぺらい感じになってるのかも。 うーん、難しいですね。 Okupさんの言うとおりに、その場面で一番目立つ音色を中心に 構成を組まないと、イマイチ曲に乗れない感じがします。 結構作りこんである作品なので、これはすぐ解決できますね。 ということで、普通顔です。 これでM225さんも「普通顔恐怖症」に…(ぉ | |
| 2000/04/12 23:59 - NO.3 |
| KAO | |
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単純に叩いてて楽しいです。元々この曲は好きで一時期 これのmidiばっかり聴いてたもので、音的にもそれほど 気にならないです。今のとこhardまでしか出来ないので すが(^^;更なる向上を期待して、ニコニコマークはつけ ないでおきます。 | |
| 2000/03/30 22:51 - NO.2 |
| TAK[http://tak1999.tripod.co.jp/] | |
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良くも悪くも88VL的な音がします。 もし88pro、MU80をお持ちならば ギター音にオーバードライブを掛けるだけで 印象ががらりと変わると思います。 | |
| 2000/03/26 01:54 - NO.1 |
| Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/] | |
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実は『FF7』は3回クリアしてます。 今思うと非常に謎です(ぉ でインプレですが、音質は確かに良いと思うのですが、 さすがに全ステレオはやり過ぎかと。 MIDIの再現を目標に製作されたと仰ってますが、 キー音が小さい為、ドコを叩いてるのか 途中で分からなくなってしまうという弊害も出てきますし、 BMS化する時はやはり何かしら変化を加えるべきかと。 競争率も高い曲ですし、このBMSならではという 何かが欲しかった気がします。 聴く分には良いのかも知れないですけど。 | |
| 2000/03/23 20:59 - NO.0 |
| るりまる[http://www5.freeweb.ne.jp/play/rurimaru/] | |
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良くもなく悪くもなく、普通のBMSですね。 ただMIDI再現を意識しすぎるあまり、WAVボリュームいじってな いのではないでしょうか? キー音が小さく感じられました。 基本的なことは出来てるので、もう一工夫あれば・・・といったところ です。 | |