全ての差分に対して0-3ptsの投票が行えます。           ̄ ̄ ̄   ■にポイントを入れてインプレを書こう! 3pts! >>162 シェルタービッツ(5key) / hi-low ep_0x系は打感が弱いので音量増しでWAVEを同梱して貰えたら映えたかも それか#17〜25まではリズム+αで切り抜けるとか そこだけ気になったけど、それ以外はめちゃくちゃ良かった 3pts! >>163 Airflow -Endless Blue- (7KEYS LONGNOTE) / BACO 超怒級LNがきつい! それ以前にミスったら見送る事しか出来ない定義のあり方が疑問なんだ 押し直したら点数の加算もゲージにも影響なくていいから視覚的に的に押してるぜ! っていうサインが入ってくればこういうのも受け入れられますが 真っ黒い棒がずっと落ちてくるなんて泣けてくる ってBMSの仕様に突っ込んでもショウガナイ…すいません、気にしないでください 混フレ地帯は流石、これはお手本としか言いようが無い 個人的には#107〜がもっと盛り上がって欲しかった ■pts! >>168シェルターキッズ(YAMD Pogp Edition Remix) / In62 こっちのパートに意識を向けなよって感じで譜面に誘導されてるような感じ 元譜面をデフォルメされた印象だけど所々小技が効いて味のある差分ではないでしょうか ただ低速地帯の前後は、曲は展開に比べで譜面だけ大げさな動きをしてて ちょっとかっこ悪い印象でした