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[14934]もう帰ろう / Telno 2012/09/01(Sat) 1:24:49
name : nutabak [original bms url]
[(.zip)]
【曲変更】【10鍵】

S9F32番のユウヤケポップで半月ほど遊んでました。
一音ずつ録音されたWAVだけでなく複音化されたWAVをも有効に使いたいというのが主な動機です。

初めてのダブルプレイ譜面作りで、色々セオリー破りの部分が多いですね。
pass :

[14935]Re:もう帰ろう / Telno 2012/09/01(Sat) 10:35:01
name : Johnny
途中で一本満足ネタが入ると思ったけどガチ差分でした(何

もう本家やってないので厳密な事は言えませんが、
皿との絡みが「☆5ってこんな感じかなぁ」と引っかかったり。
恐らく5時ネタでの☆5なんでしょうけど、いっそ皿だけにするか
アクセントにしても気持ち取りやすい配置にするだけで
トータルバランスは良くなると思います。

構成は部分的に原曲より好きです。
  status : impression
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[14936]Re:もう帰ろう / Telno 2012/09/01(Sat) 21:40:57
name : nutabak
Johnnyさん

朝の五時なので、一本満足バーではちょっと足りないでしょうね。

難易度の表記は、NDKとdbのパックのDP譜面をプレイしてみた感触のみを頼りに付けてみました。☆4よりちょっと難しいかな、と。タイトルに合わせて☆5で押していきたい気持ちも少し。
キーボードと専コンとで皿の取りやすさが変わるのもあるでしょうが、それでもプレイしにくい配置ですね。「演奏感」というか「支配感」を重んじた結果ですが、「詰め込み」に感じられる恐れもありますね。
ともかく、アドバイス有難うございます!もっとバランスのよい譜面も作りたいですが、その時はまた曲が変わることでしょう。

部分的には原曲とは違う付加価値を持たせられたと思えても、全体的に見てもそうであるように纏めるのは大変ですね。
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[14937]#BMSの曲名を過剰にしてみる を思い出す曲名だ( 2012/09/01(Sat) 23:59:38
name : sumomo
おあっと、普通の10key差分と思ってスルーするところだった;

譜面はSCの置き方がちょっと忙しい印象です。
SCが多発する地帯では鍵盤は最低限に絞るものアリかもと思いました。

曲は後半に行くにつれ原曲で見られなかったフレーズやリズムが出てきて良いですね。
そして最後には綺麗なアルペジオ(?)をなびかせながら締め、お見事です。
レコメンド!
  status : recommend!
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[14938]「もう帰れない」も別に作っていました 2012/09/02(Sun) 0:51:26
name : nutabak
sumomoさん

10keyではなく14keyでしたら、imit8orさんが作っていましたね。

やっぱり、鍵盤のオブジェの脇にスクラッチをホイホイ置いていくのは良くなかったですね。今度からは意識します。

前半のエレピを延々と繰り返すだけで満足しそうでしたが、やっぱり後半も作ってみて良かったと思います。6/8のノリを4/4に変えることが目的の一つでした。

アウトロのあれは何とも呼び様が無いですね。ともかく、レコメンド有難うございます!
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