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[14893]KRAKEN / HEXAHEDRA 2011/04/01(Fri) 17:48:36
name : Johnny [original bms url]
地雷同梱なので最近の流れもあってこちらに貼っておきます。
ついでにBGA付けておきました。
http://yukisite.com/johnny/others/butu/kraken_bga.zip

イカ地雷内訳

・定期的な地雷による抑揚
・疑似チャージノート(末端判定)
・疑似4レーン
・疑似1鍵によるグルーヴ維持

アクセント系の総集編って感じですかね。
pass :

[14894]Re:KRAKEN / HEXAHEDRA 2011/04/01(Fri) 18:16:21
name : Johnny
あ、一つ忘れてた。

・エアスペ的な大ジャンプ
  status : comment
pass :
[14895]LR2がカクちゃんだったのでナナシでプレ− 2011/04/02(Sat) 23:10:14
name : sumomo
BGA差分投稿とかSUGEEEEEE
渋い世界観とイカのモチーフがばっちしキまっていたと思います!
地雷も満遍なく置かれているように見えて
うまく見切れる程度に抑えた上で散りばめられていて参考になります。

個人的にジャンプ地帯に密集地雷があったり、
加速直後に地雷を置いて引っ掛ける手法は
初見はおろか再プレイ時など分かっていても
結構引っかかりやすいので、少し地雷の位置を後ろに
置いてやってもいいのではとも思いました。

ということでBGA+地雷譜面に文句なしのレコメンドをー。
  status : recommend!
pass :
[14897]多謝 2011/04/03(Sun) 21:18:50
name : Johnny
あれ? ひょっとしてBGA重いのかな?
減色もしてるし容量的には動画とそう変わらないけど、
PC変わってからその辺り良く分からんっぽい。
問題あったら申し訳ない。
  status : comment
pass :
[14898]多謝 2011/04/03(Sun) 22:10:03
name : sumomo
あ、すみません。
このBGAのせいでLR2がカクカクだったというよりは
もともとPCスペックが弱い関係でBMS選択時に
ファイルの読み込みが最後まで行かず終始カクカクになる場合があって、たまたまこれもそれに該当したというだけでした。
(もともとLR2だとBGA切らないとまともに遊べない環境です…)

件名についてはどちらかというとLR2ではなくてナナシでプレイしての感想ですよ、と言いたかっただけでした。
誤解を与えてしまって申し訳ない。
(ナナシの方が恐らく地雷判定が大きめ、ということなので…)
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