GOA TRANCE alien attack / tribusonz★★★★★ 21 (3.00)
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http://nekokan.dyndns.info/~anonymous/tribusonz/alien_attack.zip
このBMSをプレイした感想
★3 繰り返し
良い感じしてるGOAです。
ちょっと7K譜面のないに失望けど、5Kの方もかなり楽しかったけど
普通に全くに二回繰り返しこれはちょっと惜しい、二回目に少し変化があるを期待していたが。
あとその連SCの意味もわからなかった
★3 手堅い、けど
どうも印象に残りにくいですね…
音作りとか、展開とかで「おっ」と思わせられるといいんですけどね。
★3 うーん手堅い!
こんにちは!
手堅くまとまったよいトランスですね!
後半に向けてじわじわシンセフレーズが足されていくのでがっつり盛り上がれます。
「宇宙の真理」というよりは、
曲の題名(異星人の襲来)通りのイメージを感じられました。
ただそれだけに、シンセフレーズのない休憩地帯が、
音の選択も含めてちょっと浮いていたような気がします。
あと、個人的には最後の締め方がトランスとしては強引すぎるかな、と感じました。
制作お疲れ様でした。
今後の作品も楽しみにしています!
★3 良いトランス。
音が綺麗なので宇宙の真理とか神仏とかのイメージほど古典的なゴアって感じではありませんでしたが、音、メロディ、譜面、全体的に良い感じに出来ていたと思います。
ただ、音を一まとめにするのは良いとして一本にする必要は必ずしも無いと感じました。
一本になったことでDP譜面等に自由さが無くなってるような気がします。
竹内さんも書かれてますが、2小節もしくは4小節ごとに区切って配置したほうが良いですね。
再生中一回ズレると最後まで直らないので、プレイする人に対して少しでもベストな形で伝わるように配慮すると良いのではないでしょうか。
大きく気になったのは一本wavだけですが、デメリットやイメージの低下が付いて回るので一本wavを使わなくても他人が感動するようなBMSが作れれば最高だと思っています。
私もそんな理想の作者になりたいのですが、これがまた難しいもので頭が痛いところです。
色々と試行錯誤するのは良い事だと思うので、是非今後も頑張ってください。
★3 狙いこそが最大の弱点
一本まとめの最大の弱点は、
「一度決定してしまうとそれ以上叩かせる音の選択が出来ない」
事だと思います。
今回はそれが譜面に凄くわかりやすい形で出てしまった感じ。
前後半で譜面が動いてません。
叩きに回ってないベースとか本当にもったいない。
というかそれほど前後半で音を細かく変更してる雰囲気も無いので
一本wavにする意味が果たしてあったのか、という感じすらします。
最近はマシンも速くなってますんでナンセンスかもしれませんが、
一本wavは音ズレを引き起こす元でもありますし扱いは慎重に。
無理に一本にせずともシーン毎で分けるとか色々手はあると思います。
3点。古い人間なんでBMSの構造自体が結構気になる人です。
俺も作る側ですが著作権は自分でぶん投げ捨ててるんでわかりません。
★4 かっこいい!
ベースとキックがかっこいいです。譜面作りもそれなりに考えておられるのか、面白かったです。
特にBMSという枠にはめず、作曲のメインにすれば?と思います。
カッコいいのですが、完成しすぎているので4点。愛嬌だと思ってもらえれば。
tribusonzです。
某サイトでアップしていたGOA TRANCEをBMSで再解釈して作りました。テーマは宇宙の真理とか。
BGMはWAV一まとめですが、SEの存在感とか、いろいろ検討した結果パラアウトにはなりませんでしたのでご了承ください。
サーバーはnekokanを使用しました。ありがとうございます。
※一応BM98は初期からやっています。
追記:
MP3で楽しみたい方はこちらをどうぞ。
http://nekokan.dyndns.info/~anonymous/tribusonz/alien_attack.mp3