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Drum'n'Bass

Modula / Symphonian#site

★★★★★★★★ 24 (3.00)

  • 登録: 2010年01月01日 16:55
  • レビュー: 8件
  • 一言コメント: 0件
  • 編集: 2010年01月01日 16:55
  • 区分: オリジナル作品
  • 編集

ここでははじめまして。Symphonian a.k.a. Sinnippolianです。新年あけましておめでとうございます。なので新年bmsです。

今度はアルバムに収録する予定のドラムンベースをbmsにしました。

全体的に譜面がいやらしいのはいつものことです。

一枚描きができました。http://uploader.bms.ms/data/Modula%28Addon%29.rar

▼ BMSのダウンロードはこちらから ▼

http://uploader.bms.ms/data/Modula.rar

このBMSをプレイした感想

★2 微コメント

DNBとしてドラムの仕組みはちょっと簡単だと思う

灰譜面がちょっとSC無理すぎるのでSN譜面で楽しんだ

★3 やりたい方向性は分かります

静かな盛り上がりを魅せていますが、ハットが(良くない意味で)世界観を壊しているように感じました。
ハット以外の他の音でも良い具合に補完出来ると思います。

★3 ハット自重w

既出ですがちょーっとハットがうるさいのかなと。
環境によっても変わるのかもしれませんが、結構耳にきますw

あとはジャンル的にベースがもうちょっと主張してくれるとよかったです。

★4 隙のなさにびっくり!

あけましておめでとうございます!

とても聴きやすい、よくまとまった曲ですね!
私見ですが隙が多かった(失礼)昨年のBOFの曲に比べると、
飛躍的にレベルアップしていると思います。
後半の歪んだ感じの展開がいい感じです。
謎の皿の嵐は見なかったことにします(笑)

制作お疲れ様でした。
次回作を楽しみにしています!

★3 グッド

私の場合このゲームミュージック的なシンセフレーズは結構好きでした。
ちょっと長いですが曲もスリリングで面白い感じです。
曲の節目に出てくるリズムの味付けに慣れていない感じがしたので、色んな曲のドラムだけを集中して聞くのも良いかと思います。
8小節、16小節ごとの良いパターンなんかを掴むと武器になるかもしれません。
ついでにリズムが面白ければ自然と譜面も面白くなると思います。

個人的には難易度10の譜面からスクラッチ地帯を抜いたくらいがちょうど良いやり応えかも。

★3 空間演出が凄く綺麗

あと、静かに盛り上がっていく感じは非常に好みです。
演奏時間の縛りがあるゲーム音楽上、なかなか表現できる事ではないと思うので。

気になる部分が序盤から入ってくるシンセのフレーズでしょうか…
ちょっと変?な感じがします。
あとハットが一部あまり合ってない感じです。
ビシー!ビシー!ってうるさいヤツですw
短く鳴ってるヤツの合間に単体で鳴らす分にはソコまで気にならないんですけど、
連続で鳴らしてる中盤がちょっとそれだけうるさかったですw

でも全体的に硬派な作りになってるのはやはりカッコイイです。
こういうのもっと増えないですかねw

★3 なかなか評価の難しい曲

確かに音が大人しい気はするんですが、
これはこれでありなのかも、と思わせる曲。

個人的にはシンセのフレージングが
つかみどころの無いテクノ調と
割と定番のラインのあるロック調の中間を飛んでる気がして
少し気になるんですが、これも個人差でしょうし…

スクラッチ一枚一枚の打感が薄い気がしたので
音をくっつけちゃって付点8分ベースにしたら
「皿ゲー」感から少し「皿が忙し楽しい」ぐらいになる気はしたんですが
これも完全に狙ってると思うのでこれ以上突っ込みません。

悩むんですが3.4点ぐらいで。

★3 やりたいことはよくわかる!

フレーズだけで聴いているととても変態チックな感じがします。
中盤の展開は良いですね。
ただ、やっぱり全体的に音がおとなしいというか
トランスの音群でドラムンべースしてみましたみたいな
感じになっていると思うので、普通のそこらへんにある
ようなブレイクビーツに変えた方が良いかもしれません。
あとはピコピコなシンセでなくハードなシンセになっていれば
良かったなぁと思いました。
なんか惜しいです・・・。

  • 名前: びっとあっぱー
  • 投稿: 2010年01月02日 00:17
  • 編集
  • レス(1)

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