Number | 0381 | ||
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Music TYPE | Arrange Music | FileSize | 2496 KB |
Using BGA | Used | PlayLevel | ★★★☆☆☆ |
Author | ATM.C [Home Page][〒] | ||
Sorce | Pocket Monster 2 | ||
Title | Battle2 | ||
Data URL | http://www.mnxnet.com/~maro/bm/poke2_battle2.exe | ||
Comment | 初めまして、ATM.Cです ATM.Cとはチーム名の事で、初登録となります。 皆様の意見、感想などをお待ちしております。 レビュワーの方々、よろしく御願いいたします。 あと、BGAは別にしております。 http://www.mnxnet.com/~maro/bm/poke2_battle2_bga.exe お手数ですが、DLの方をよろしく御願いします。 (容量は2039KByte) あと、容量が2496KByteでした(汗) 申し訳ありません(汗 |
Reviewer : hack | |
HomePage : http://uworld.virtualave.net/ | |
Comment: なにかとカオティックな雰囲気が素敵ですね BGAもその雰囲気をばっちり捉えてていい感じです 音的な問題としては ・ストリングスが"固め" ・全体的にストレート気味 と言ったとこでしょうか もうちょっと音をいじってみるといいでしょう 配置的な問題としては ・中盤のスネア ・全体的にストリングスを追っかけすぎ でしょうか 中盤のスネアに関しては,ああいう手法を取ってる曲は結構あったと思 いますがなんにせよ手法に合ってない音だと思うので BGAに関しては ・キャラ関係(aaaa〜.bmp系)はもうちょっと演出を考えた方がいいか も ぐらいですか 動かすと言うか,序盤でのっそり出てくるだけで芸がないなぁと感じた んで (※以下は評価とは無関係です) 個人的に気になったのは ・モノクロ画の版権(ぉ ・一番始めのPoor画像(ぉぉぉ 無視して結構です メダルは,音,配置の面が今一歩感あり 銀 |
Reviewer : Yutakichi | |
HomePage : http://www.linkclub.or.jp/~yutaki3/ | |
Comment: ●元曲、知りません。(^^; このBMSは配置で少し損をしているかもしれません。 まず、Drumバージョンは要らなかったような気がしました。 (殆どAnotherでまかなっていますし・・・。) また、個人的な意見ですが全体を通して 叩きたい場所が叩けなくて少し不満でしたね。(^^; 具体的に言うとハイハットやライドシンバル等なんですけど。 次に音ですが、こちらは上手く出来ていると思います。 ただ、ドラムが全体的に軽いのが気になりました。 シンバルなんかはもう少しアタックを強くしても良いのでは。 ・・・ちなみにスネア、5コは要らないと思います。(^^; 3コぐらいが限度かと・・・。 BGAに関しては苦手なので評価し辛いんですが、 演出としては面白かったんじゃないでしょうか。 個人的に23〜39小節目は特に良かったと思います。(^^ (少し目が痛いですけど。(汗)) 総評としては、やはり配置の部分が気になりました。 スネアの配置に落ちつきが無い事もそうですし、 Doubleでは間違った音(?)のcrash1a.wavが スクラッチに割り当てられていたりと、細かいミスが。 (というか、Doubleムズ過ぎ(^^;) ・・・とはいえ、全体的には上手く作られていますので 銀を差し上げたいところなんですが、 次で気を引き締めて貰う為、あえて銅メダルとさせて頂きます。 |
Reviewer : OkuP | |
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/ | |
Comment: 仕事のレベルは、それぞれ(音、配置、BGAとも)高いのですが、 何だか「かみ合ってない」と言う印象が・・・。 (こういう言い方すると、ユニットそのものに喧嘩売ってるみたいで アレなんですけど・・・。) 見せ場のスネア配置なんですが、まずこれが音とあってないです。 「音量別にキーを変える」のは2音程度が限界ではないでしょうか。 たくさん音量がある中で、それぞれを交互配置された上に 一つ一つの音量がさして変わらないとなると、 さすがにプレイヤーは混乱するだけなんで・・・。 音で気になったのは、ストリングスがストレートすぎる感じがした ことですね。輪郭を若干ぼかしぎみにしてもよかったかも。 (細かいことですけど) BGAの演出はすばらしいと思います。 これがあるのとないのとでは、プレイする側に与える印象は 全く違うでしょうね。 まあ、欲を言うと「怖さ」っていうか、 緊迫感がもうちょっと欲しかったかな、と。(欲張りすぎ) あと、7key面白かったです。(^^; 音と配置が別の方担当ということで、 このあたり綿密な打ち合わせが必要になってくると思いますが、 頑張ってください。銀で。 |
2000/08/03 01:03 - NO.2 | |
Hira | |
うむむ・・。 昔はポけモン好きだったんだけどなぁ・・。 2はしらんな・・。 やっぱり配置ですかな問題は・・。 全体的にちょっとひねりすぎかな? -drum-に関して スネアはやはり3番のキーだけにするのが無難かと スネアのキーの配置を頻繁に変えること(33小節のことね)を するのは無茶だと思います。 こういった場合自分だと、一つのwavにまとめて 使いますね。簡単になりますが(^_^) BGAに関してオンラインできない友人の意見なんですが 「BGAは欲しいけど、チカチカするBGAはプレイの妨げになる」 とのことです。 自分としては、聞かせる曲ならいっこうにかまいませんが プレイさせる曲だと彼の意見もわかるような気がします。 自分の独断によればこの曲はプレイさせる曲だと思います(^_^) しかしこの難しさで-normal-が★3つか・・。 時代が変わったかな・・クリアーするのがやっとだよ(T_T) |
2000/08/01 17:47 - NO.1 | |
ばるくろむ | |
なんか難度があがるほどつまらないような・・・(^^; そんな印象でした。 曲そのものは悪いわけではないのに、 配置があまりよくないのか、ばたばたした印象を受けます。 もっとシンプルな構成を作った方がよかったかもしれません。 |
2000/07/24 22:03 - NO.0 | |
Nidoran Master[http://www3.takeoff.ne.jp/~nidoran/] | |
おおっ、私以外のポケモンBMS。 何かとっても嬉しいですねぇ。 このBMSは特に問題はないと思いました。 BGAもポケモンをアニメーションさせずにうまく作ってあるし、 私は好きになれました。 ただ、Drumバージョンは必要なかったような気がします。 *MISS画像のネイティオ、無茶苦茶かわいくてツボにはまってます (謎 |