Number | 0365 | ||
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Music TYPE | Copy Music | FileSize | 3621 KB |
Using BGA | None | PlayLevel | ★★★★☆☆ |
Author | LUCIFEL [Home Page][〒] | ||
Sorce | SaGa Frontier | ||
Title | Battle #3 | ||
Data URL | http://members.tripodasia.com.sg/lucifel/bms/Lu_b3.exe | ||
Comment | え〜と、初めての登録です。 SaGa Frontierの中ボス戦の曲です。 Anotherの階段が微妙に読み取るのが厳しいですが、たぶん簡単です。 RAR自己解凍について賛否両論みたいですが、 RAR自己解凍書庫です(^^;; いちおうウイルスバスター2000でチェックはやってあります。 んでは、よろしくお願いします。 |
Reviewer : wittman | |
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/ | |
Comment: まず、2ループでほとんど変化がないので、単調です。 メロディを主体にするのは好きなのですが、ドラムのフィルイン等でメ リハリを付けてやる必要があるでしょう。 そういった意味でも、最低ドラムパートぐらいは分けて切って下さい。 あと、メロディの合間のトランペットですが、1ループ目はメロディの み、2ループ目でトランペット+メロディという形にすれば変化がつい ていいと思います。 ただ、今のままではストリングスが弱すぎて合わせると演奏感がなくな ります。 メロディ主体なら、もう少しメロディを聞かせる工夫が欲しいところで す。 重複定義など、基本的なことは出来てると思うのですが、ドラムを切っ てないのがどうも引っかかりますし、単調さも否めません 厳しいようですが、メダル無し |
Reviewer : AOiRO_Manbow | |
HomePage : http://bmanbo.system.to/ | |
Comment: 原曲は知りません。 全体的に何か単調な感じがしました。 2ループともメロディパートを弾かせるのはあまりいただけません。 もう少し配置に変化が欲しかったです。 例えばドラムパート叩かせるとか。そんな感じに。 難易度表記ですが、明らかに違うと思います。 特にEasyは☆x2では無いでしょう。 音は特にこれと言って問題は無いのですが、 やはり配置がこれではあまり面白みを感じません。 評価は無しです。 |
Reviewer : MARUO | |
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/ | |
Comment: 厳しい。 このBMSはいとけん節ファン限定。 それ以外にお勧めできません。 そもそもBMSに向くかどうかも怪しいところ。 叩かせるのがストリングスメインなのでどうしても 叩く側としては弱い印象を持ちます。 そして山場&最高難易度の部分がハープの階段。 どちらも音的にパンチ力にかけていて、弾けてもあまり 嬉しくありません。 再現度、という意味で銅。 オール無しというほどの作品でも無いと思うし。 |
2000/07/09 04:17 - NO.3 | |
Kazuya[http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4161/] | |
一度に書き込める字数をオーバーしましたので、 前のインプレからの続きです。(汗 演奏感で考えると、主旋律と同様に、主張が強く、この曲の目玉になり うるのが 18小節目、20小節目などに入る「パパパパッ」といった、トランペット ですね。 主張が強いこの二つのパートが、しかもこの速さで8分、16分で同時の パートに絡むと どうにも演奏感にまとまりがかける気がします。 トランペットはある意味、伊藤賢治氏の曲の顔とも言えますし、 いっそ叩くフレーズとして独立させてしまった方がよかったように感じ ました。 あと、下の方とも重複しますが、難易度表記は、明らかに☆が少ないと 思いました。 個人的に、少なくともあの階段は、☆2つにしてはきついのではと。 Anotherも、TOTALの厳しさやラストの階段、特に74小節目が24分の塊 であることを考えると、 ☆6か7あってもよい気がしました。 曲の再現度がいいだけに、ゲーム性という面で余計に残念に感じまし た。 階段の演奏感はすごくいいと思いますので、 この良さを生かしつつ次にまた期待しています。 |
2000/07/09 04:13 - NO.2 | |
Kazuya[http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4161/] | |
初めに、7Lineは私自身、まともに叩けませんので、 ここでは割愛させていただきます。 この階段BMS、LUCIFELさんらしさが今回もよく出ているなと思いま す。 特にAnother最後の階段、Normalと同じ最後の部分だけは上手く叩けず 撃沈しますが、 その手前の71〜73小節までの並びは気持ちよく弾けました。 曲の再現度も文句なしです。 しかし、配置がいかんせん勿体ないと思います。 2分の長さで、1ループ目と2ループ目の配置に差を感じられないのが致 命的です。 せっかくドラムパートを含め、これだけ豊富なパートで構成されている のですし、 キー音の音量を曲の雰囲気を壊さない程度に調整して、 原曲の雰囲気と同じ様に、ドラマティックな構成にして欲しかったで す。 弾けるパーカッションが、ハットとシンバルだけというのは、 叩くパートの自由度という面でも、せっかくのゲーム性を生かし切れて いません。 Anotherの16部ハットのスクラッチも、原曲の音量バランスのまま、主 旋律と並行して弾かせているため、 音が埋もれてしまい、演奏感が生きてきませんでした。 叩いていて「ああ、今、この音を出しているんだな」とわからないと 原曲を知っている人以外には、特に辛いと思います。 よって、スクラッチとしてメインパートと一緒に叩かせるより、 ドラム、パーカッションのみを叩くフレーズを考えて構成してもよかっ たかと。 |
2000/07/08 23:12 - NO.1 | |
Kein[http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Sumire/8587/] | |
サガフロの曲と思って楽しみにしてたんですが・・・。 評価は爆弾と不満顔の中間です。 まず、曲の出来はすごくいいです、曲だけなら笑顔です。 ですがこれはBMSです。 まず第一に配置のしかたが悪いです、単調です。 とても叩いてて楽しいという気分にはなれませんでした。 単調になる理由としては、ず〜とメロディパートを叩いてるからでしょ う。 ドラムパートなどを叩かすということは考えなかったんでしょうか? しかも2ループ目はほとんど同じ配置ですし。 しかも叩きづらい、僕にはANOTHERと7Lineの両方はクリア不可のよう にも思えました。 まあ、これは僕の腕が悪いことあるんでしょうが。 次に難易度表記が低すぎます。 すべてにおいて+2〜3したほうが良いでしょう。 初心者がEASYの階段を見たら、さぞおどろくことでしょう。 最後に僕が言いたいのは非常にもったいないということです。 これで配置等がよければ・・・と思うのです。 |
2000/07/08 17:04 - NO.0 | |
PUKU[http://www.cablenet.ne.jp/~puku/] | |
BATTLE#3とは珍しい 4は良く見るんですけどね(謎 っで、内容の方ですが悪くはないんです きちんとBGMも切ってありますしステレオ感も悪くはないと思います ただもう1歩何か突出した部分があれば・・・っと言ったところです 何でもいいんですよ、配置でも音質でも プレイしていて何か「これは・・」っと、思わせるような何かが 欲しかったです あまり(全然)参考にならないですね、これじゃ(汗 あ、全体的に音量が小さい気がします この辺りは人それぞれでしょうが・・・ |