Number0365
Music TYPECopy Music FileSize3621 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★☆☆
AuthorLUCIFEL [Home Page][]
SorceSaGa Frontier
TitleBattle #3
Data URLhttp://members.tripodasia.com.sg/lucifel/bms/Lu_b3.exe
Commentえ〜と、初めての登録です。
SaGa Frontierの中ボス戦の曲です。
Anotherの階段が微妙に読み取るのが厳しいですが、たぶん簡単です。
RAR自己解凍について賛否両論みたいですが、
RAR自己解凍書庫です(^^;;
いちおうウイルスバスター2000でチェックはやってあります。
んでは、よろしくお願いします。

Reviewer Comment

0-noneReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:


まず、2ループでほとんど変化がないので、単調です。
メロディを主体にするのは好きなのですが、ドラムのフィルイン等でメ
リハリを付けてやる必要があるでしょう。
そういった意味でも、最低ドラムパートぐらいは分けて切って下さい。

あと、メロディの合間のトランペットですが、1ループ目はメロディの
み、2ループ目でトランペット+メロディという形にすれば変化がつい
ていいと思います。
ただ、今のままではストリングスが弱すぎて合わせると演奏感がなくな
ります。
メロディ主体なら、もう少しメロディを聞かせる工夫が欲しいところで
す。

重複定義など、基本的なことは出来てると思うのですが、ドラムを切っ
てないのがどうも引っかかりますし、単調さも否めません
厳しいようですが、メダル無し

0-noneReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
原曲は知りません。

全体的に何か単調な感じがしました。
2ループともメロディパートを弾かせるのはあまりいただけません。
もう少し配置に変化が欲しかったです。
例えばドラムパート叩かせるとか。そんな感じに。

難易度表記ですが、明らかに違うと思います。
特にEasyは☆x2では無いでしょう。

音は特にこれと言って問題は無いのですが、
やはり配置がこれではあまり面白みを感じません。
評価は無しです。

1-bronzeReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
厳しい。
このBMSはいとけん節ファン限定。
それ以外にお勧めできません。
そもそもBMSに向くかどうかも怪しいところ。

叩かせるのがストリングスメインなのでどうしても
叩く側としては弱い印象を持ちます。
そして山場&最高難易度の部分がハープの階段。
どちらも音的にパンチ力にかけていて、弾けてもあまり
嬉しくありません。

再現度、という意味で銅。
オール無しというほどの作品でも無いと思うし。

Contributor's Comment
angry 2000/07/09 04:17 - NO.3
Kazuya[http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4161/]
一度に書き込める字数をオーバーしましたので、
前のインプレからの続きです。(汗

演奏感で考えると、主旋律と同様に、主張が強く、この曲の目玉になり
うるのが
18小節目、20小節目などに入る「パパパパッ」といった、トランペット
ですね。
主張が強いこの二つのパートが、しかもこの速さで8分、16分で同時の
パートに絡むと
どうにも演奏感にまとまりがかける気がします。
トランペットはある意味、伊藤賢治氏の曲の顔とも言えますし、
いっそ叩くフレーズとして独立させてしまった方がよかったように感じ
ました。

あと、下の方とも重複しますが、難易度表記は、明らかに☆が少ないと
思いました。
個人的に、少なくともあの階段は、☆2つにしてはきついのではと。
Anotherも、TOTALの厳しさやラストの階段、特に74小節目が24分の塊
であることを考えると、
☆6か7あってもよい気がしました。

曲の再現度がいいだけに、ゲーム性という面で余計に残念に感じまし
た。
階段の演奏感はすごくいいと思いますので、
この良さを生かしつつ次にまた期待しています。

angry 2000/07/09 04:13 - NO.2
Kazuya[http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4161/]
初めに、7Lineは私自身、まともに叩けませんので、
ここでは割愛させていただきます。

この階段BMS、LUCIFELさんらしさが今回もよく出ているなと思いま
す。
特にAnother最後の階段、Normalと同じ最後の部分だけは上手く叩けず
撃沈しますが、
その手前の71〜73小節までの並びは気持ちよく弾けました。
曲の再現度も文句なしです。

しかし、配置がいかんせん勿体ないと思います。
2分の長さで、1ループ目と2ループ目の配置に差を感じられないのが致
命的です。
せっかくドラムパートを含め、これだけ豊富なパートで構成されている
のですし、
キー音の音量を曲の雰囲気を壊さない程度に調整して、
原曲の雰囲気と同じ様に、ドラマティックな構成にして欲しかったで
す。
弾けるパーカッションが、ハットとシンバルだけというのは、
叩くパートの自由度という面でも、せっかくのゲーム性を生かし切れて
いません。
Anotherの16部ハットのスクラッチも、原曲の音量バランスのまま、主
旋律と並行して弾かせているため、
音が埋もれてしまい、演奏感が生きてきませんでした。
叩いていて「ああ、今、この音を出しているんだな」とわからないと
原曲を知っている人以外には、特に辛いと思います。
よって、スクラッチとしてメインパートと一緒に叩かせるより、
ドラム、パーカッションのみを叩くフレーズを考えて構成してもよかっ
たかと。

angry 2000/07/08 23:12 - NO.1
Kein[http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Sumire/8587/]
サガフロの曲と思って楽しみにしてたんですが・・・。
評価は爆弾と不満顔の中間です。

まず、曲の出来はすごくいいです、曲だけなら笑顔です。
ですがこれはBMSです。

まず第一に配置のしかたが悪いです、単調です。
とても叩いてて楽しいという気分にはなれませんでした。
単調になる理由としては、ず〜とメロディパートを叩いてるからでしょ
う。
ドラムパートなどを叩かすということは考えなかったんでしょうか?
しかも2ループ目はほとんど同じ配置ですし。
しかも叩きづらい、僕にはANOTHERと7Lineの両方はクリア不可のよう
にも思えました。
まあ、これは僕の腕が悪いことあるんでしょうが。
次に難易度表記が低すぎます。
すべてにおいて+2〜3したほうが良いでしょう。
初心者がEASYの階段を見たら、さぞおどろくことでしょう。

最後に僕が言いたいのは非常にもったいないということです。
これで配置等がよければ・・・と思うのです。

normal 2000/07/08 17:04 - NO.0
PUKU[http://www.cablenet.ne.jp/~puku/]
BATTLE#3とは珍しい
4は良く見るんですけどね(謎
っで、内容の方ですが悪くはないんです
きちんとBGMも切ってありますしステレオ感も悪くはないと思います
ただもう1歩何か突出した部分があれば・・・っと言ったところです
何でもいいんですよ、配置でも音質でも
プレイしていて何か「これは・・」っと、思わせるような何かが
欲しかったです
あまり(全然)参考にならないですね、これじゃ(汗
あ、全体的に音量が小さい気がします
この辺りは人それぞれでしょうが・・・


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