Number0362
Music TYPEArrange Music FileSize1913 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★★
Authorramdrive Buil2.1 [Home Page][]
Sorceramdrive Build2.1
TitleNight Walk
Data URLhttp://free.prohosting.com/~ram/BMNightW.zip
Comment普段パソコンでテクノとか作っているのですが
BMを知ったので自作Drum n BassをBMに移植してみました

自分ではBMやらないのとBMでは初の作品なので
めちゃめちゃな部分もあると思いますがご勘弁ください

どうせ作るなら手応えがあったほうがと思い
こんなものクリアできるのだろうかというようなものを作ってみたのですが
もうすでにしたという方がいらっしゃったようです
次回はもっとおぞましいものを作ってみようかと思います

僕のHP上に他にも自作曲があります
他の曲でBMにしてほしいとかありましたら作るか考えてみますので掲示板なり
メールなりしてみてください

Reviewer Comment

0-noneReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
とりあえず、オリジナルならMWかクラスタへ(謎

まず音に関してですが最後のフェードアウト。
29秒もいらないと思います。短くしましょう。
あと、ほとんどが44kですね。音質を下げれる音はいろいろあるので、
下げれば容量を削減することができます。

構成に関しては3分は少し長すぎます。短くした方が宜しいかと。
そして配置。流石に3つの隣接配置はやりすぎだと思います。
基本的に5鍵盤での隣接配置(1+2,2+3,3+4,4+5…など)は、
押しにくい上、BM98だと見難くなるので、使用は控えた方がいいでしょ
う。演奏パートをごっちゃにして見難くするよりも、演奏パートを所々
変えた方が楽しめると思います。

あとは音量。全体的に小さい様な気が。
厳しいようですが、メダル無しという事で。

0-noneReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
原曲は知らないです(苦笑)
というわけで、いつも通りのレビューで

まず長すぎますね。しかも曲もどちらかというと山場がない単調な曲な
ので、3分やると飽きてきます
BGMとしてはいいかもしれませんが、BMSにするならば、長さを調整して
構成をもう少し工夫して欲しかったです。

配置も隣接配置が多く、詰め込みすぎた印象があります。
叩かせるところの選択も重要かと

まあ、あまりBMS向きの曲ではないような気がします。
もしくは、短くさっと美味しいところを繋いで終わっても良かったかと

総評としてはメダル無し。

0-noneReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
まぁプレイ後思ったことはBMS担当を誰かに頼んで、
作曲だけを担当した方がいいかなとか。
それくらい配置、構成駄目駄目です。

wavももうちょっと音を大きめに録らないとノイズが
入って聞き苦しいです。狙ってやってるとは思えませんし。

無しの方向で。

Contributor's Comment
normal 2000/07/08 15:55 - NO.2
sto4=佐藤一郎 [http://members.tripod.co.jp/bmjigoku/index.htm]
ううう。
中盤からの白鍵、黒鍵のかぶりがきつ過ぎです!クリアできん!

最初の方の叩きはなんかいい感じだったのであんな感じで全編構成して
見て欲しかったです。

容量は音質の割には小さいですね。曲はなんだか好きです。ちょっと最
近ツールの普及で、あふれた感も否めないけど!
やっぱキー配置に問題アリです。
ヒマあるなら今からでも直した方がいいかも・・まあおまかせ

angry 2000/07/05 21:19 - NO.1
yohey[http://www.geocities.co.jp/MusicStar/6964/index.html]
下の方のおっしゃられている事が大概全てだと思うので、
僕は敢えて一言。

こちらのリライズはコピー曲専門サイトです。
オリジナル曲はクラスタに登録しましょう。場違いです。

http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~g740675/clst/


angry 2000/07/05 02:31 - NO.0
HAZ[http://www.interq.or.jp/guitar/hajime/titlehaz.htm]
ダークなテクノって僕は感じました。
ドラムンベースかどうかはわかりませんが・・・。
で、いろいろ気になった事を書きます。

WAVEファイルですが、ぜんぶが44khzっていうのは、
ちょっと贅沢なような気がするのですが。
22khzに落としてもそう変わらないのもいくつかあったので
いろいろ試してみてください。
それと、ハイハットが異様に多いのは何故?
end.wavについては、ハッキリ言って問題大です。
いくらフェードアウトの為でも29秒は駄目でしょう。
終わったのに、長々聞かされるのはつらいです。
これが無くても、曲のイメージは伝えれたと思います。
いや、無い方が容量も軽く抑えれて万人向けになったと思います。

で、配置の方ですが、65小節からやる気がうせます。
ESCキーを押したくなるくらいつらいです。
1+2+4keyや、2+3+4keyは、
BM界ではご法度なので控えましょう。
どれか一つか二つ、BGMにまわせばいいだけのことです。
最終的に不快な顔になったのは配置の基本が出来てない事です。

でも、総合的に少し改善すればかなりいい作品になると思います。
曲にあったBGAなどあればなおさら良いでしょう。
オリジナルを作る事は大変困難な事ですが、頑張ってください。



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