Number0338
Music TYPECopy Music FileSize2798 KB
Using BGAUsed PlayLevel★★★☆☆☆
Author月薙らるな [Home Page][]
Sorce終末の過ごし方
TitleWhy R U Crying ?
Data URLhttp://www2s.biglobe.ne.jp/~unyonyon/tsukuyo/data/WhyRU.exe
Comment初めて制作したBMSです。
一応、原曲に多少楽器を追加したバージョンもあります。

2000/08/03追加コメント
レビューも全て終わったので、多少手直しをいたしました。
白黒のBMPを2色で保存し直したのと、黒い部分を削っただけですが。
データURLは変更していませんのでそのままで大丈夫です。
サイズは、2,111KBになりました。

Reviewer Comment

9-bronzeReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
原曲は知りません。

音に関しては波形が振り切って割れている音がありますね。
それとノイズが多少多い様な気が。特にLastWeekの最初。

配置に関しては何か山場が無いような感じがしました。
そのまま全てを過ぎてしまう感じで。

BGAに関して、演出は良かったです。
ただ削れる部分が沢山あります。
TV??.bmpやWorldEnd??.bmp等の2色のbmpは2色に減色する事によ
り、もっと容量削減をする事ができます。
あとはblack.bmp。あれは1x1ドットでも問題無いです。

というワケで何かイマイチ感が拭えなかった為、評価は銅です。

5-silverReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
原曲は一応知ってるはずなんですが、あんまり憶えてないです(謎
でも、この渋い曲調は個人的にかなり好きです。

音に関してですが、多少振り切り気味ですね。
微妙なので、あまり目立たないのですが、出来る限りは避けた方がいい
でしょう。
軽さと音のこもり具合は、逆に雰囲気としてプラス評価だと思います。
こういった曲は、下手にクリアな音だと雰囲気でないですし。

配置に関してですが、まず気になったのが6〜9小節の配置の変化。
音がそのままで、配置をかえるのはどうかと思います
どうせなら、Strings.wavにPANを振ってやったほうが、演出として面
白いと思います。
あと、曲自体が山場をつくりにくいのですが、もう1ループは欲しかっ
たところです
こういった曲なら、ベースを弾かせても充分に演奏感は出ると思います

個人的には選曲と雰囲気がすごく好きなので金つけたいところなのです
が、ゲーム性などを考慮して銀ということで
スローバラード好きな方にはお勧めです

1-bronzeReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
原曲も知ってますし、雰囲気も大好きです。
知り合いのMIDI作者が打ち込んだモノをPCのBGMにして
いた時期もあります。

短い、というよりはどうも構成的に中途半端なところで終わって
しまっているようで…。
最後、キー音のストリングスを絡めて盛り上げて終わらした
方がよりいいのではないのかと。

全体的にはLASTWEEKの方が良かったです。

Strings.wav。
どうも気に入りません。
この曲の出だしを飾る一番重要な音なので
もうちょっと表情をつけて欲しいところです。

銅。

Contributor's Comment
best 2000/06/29 23:36 - NO.3
Tack.
いいですね。ベースに惚れました。
原曲を知らない者としては満足ですが、ちょっと物足りないですね。
個人的にはあと1ループあっても良かったかな。
終わりはリコーダーソロでつづるとか、
うわモノをどかせてベースを聞かせるなどいいかも知れません。
生っぽいニュアンスも出せるとベターでしょう(^^

BGAは文句ないです。とても良い演出でした。
第一印象がニッコリなので、素直に笑顔付けますね。

best 2000/06/24 15:17 - NO.2
Paff[http://ww5.airnet.ne.jp/paff/indedx.html]
原作大好きです。ベスト18禁ゲームTOP5に入ります。
よってその辺の思い入れから感想が歪んでいる可能性があります(苦
笑)

まず思ったのが「BGAがかっこいい」ですね。
初めの街の風景と空のところが無茶苦茶良いです。
ただ、その後の丸が出たり消えたりはちょっとパワーダウンという感じ
でしたが、
自分でプレイしているとあの辺は結構忙しくて見てる暇が無いので
いいのかもしれません。ちなみに自分はオートプレイで鑑賞してました
(爆)
ただ、容量の削減は行なった方がいいでしょうね。

配置自体は可もなく不可もなくって感じでしょうか。
ストレスを感じるところは無かったですが、逆に盛り上がりも無かった
ような気がします。
もう少し難易度が高いのも欲しかった感じですね。
[last week]を弄くってHARD版にしちゃうとか。

他の方が言われてるように、音質は若干軽めで、なおかつ荒れています
が、
原作を知ってる自分は、むしろ「ラジオっぽくていいじゃん」という感
想を抱きました。
(原作ではラジオから流れてくる曲なんです。これ)
狙ってやったのかどうか分かりませんが、結果的には文句ありません。

というわけで評価はにっこりです。
ただ、やっぱり自分がこの曲好きだっていうのが大きいですね……。
知らない人だったら普通のやや不満寄りかもしんないです(汗)

angry 2000/06/24 03:18 - NO.1
幕の内しのぶ[http://www2.incl.ne.jp/~shinobu/]
 絵的に嫌いだけど、やってみたいゲームでもあります(笑)
このBMSをやって、メッチャやりたくなりました。
何故かというと、この曲、凄く良いですね〜!
バラード好きの私としては、かなりツボです(笑

 だけど、自分が好きになれたのはこの「原曲」なんです・・・
BMSとしては、正直う〜ん・・・と言った感じです。

 素直な感想だと、音がものすごく軽いな、と思いました。
多分、Wingrooveを使われてるような感じがしましたので、
もう少し音重ねるなり、エフェクトかけるなりした方が、
よりグッと来る感じなったのでは、と思います。
やはり、最初のストリングスの部分ですかね、かけるとしたら。

 SeashoreとSeashore2、すっごく気になりました(^^;
コレは一つのWAVにまとめた方が絶対良いと思いますね、波形とか見て
ると、ブチブチノイズの要因になりかねないです。

 BGAで後半分は容量削れそうです(汗
見たところ、白黒で描かれてる奴が多いですし、2色にしても何ら変わ
りないような物が沢山ありました。

 しかし、BGAとしてのセンスは光る物があるような気がします。
曲にぴったりなんじゃないでしょうか。(^^

 BMS的には不満顔ですが、この曲に出逢わせてくれたと言う事で、
心の中ではニッコリです(謎

angry 2000/06/21 03:27 - NO.0
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/]
原作の方は名前はよく聞くのですが、
実際にプレイした事はなかったりします(謎

で、インプレです。
やっぱり重いです、WAVだけだと結構軽いんですけどね・・
まずBMPですが、減色はされてるのですが、
白黒のモノはちゃんと2色に減色しましょう。
で、黒の部分とかもっと削れますし。
それからSKY〜.bmpはちょっと多過ぎじゃないでしょうか(汗
おそらくこだわったのだとは思いますが・・
もっと少なくてもいけると思います。

で、音についてですが、
完全に波形が振り切った状態のWAVがあり、
聞いてて非常に汚い印象を受けました。
波形が振り切っていたら間違いなくどの環境でも割れますので、
録音するときは、振り切らないギリギリのラインがベストです。
で、WAVの後ろのフェードアウトもかけましょう。
ブチブチいいます。
細かいトコをいうなら、最初のストリングスは
もっとリバーブをかけた方が良い感じかな、と。

配置に関しては、
この曲調だとこんなものかな、という感じなのですが、
最初の逆転配置がう〜ん?という感じでした。

まだまだ伸びると思います。今回はこの顔で。


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