Number0294
Music TYPEArrange Music FileSize3710 KB
Using BGAUsed PlayLevel★★★★★★
AuthorMARUO [Home Page][]
SorceFinal Fantasy III&V
TitleThe Battle of Final Fantasy α
Data URLhttp://carrot.exp.ne.jp/maruo/mar_ffbga.exe
Commentスクウェアの名作RPG、FF3とFF5の戦闘音楽を足した曲です。

BM98互換プレイヤー(DDR、MW等)だとプレイに支障が出ます。
(BGMに沢山ch使ってるせいです(^^;)
BMの最新VERでお楽しみください。

以前私のHPでBGAが無いVerをDLされているかたは
http://carrot.exp.ne.jp/maruo/ff_sabun.exe
↑のBGA差分をどうぞ。

MIDIを提供して頂いたfei氏、BGA担当のozone氏に
深く感謝申し上げます。
(ozone氏は自分の腕を試すために作成したようなので
BGAの感想もいただければ幸いです。)

Reviewer Comment

8-silverReviewer : Yutakichi
HomePage : http://www.linkclub.or.jp/~yutaki3/
Comment:
曲としてはナカナカ面白いですね(^^
2つとも上手く絡んでいると思います。

それではまず音の方ですが、ドラムの核となる
キック、スネア、シンバルが全体的に
弱いかもしれませんね(汗
キックは重みが、スネアは音量が、シンバルには迫力が
それぞれ足りなかったように思います。
(”迫力”というのは曖昧かもしれませんが(^^;))

・・・それと、la_01〜03.wavがやや長く
取り過ぎている為、音が絡まって掴み所が無くなってます。
最後で盛り上がる場所だったので、
もう少し音がクッキリ出ていると更に綺麗な
締め方が出来たと思います(^^

ちなみにBGAに関してはチョット曲に合わなかったかな、と。
また、2色のBMP画像は最高でも9kbになるはずですので
減色の仕方をもう少し追求してみて下さい。
表現としては楽しめましたので、BMSに合ったBGAを
作っていけば、きっと良い印象を受けたと思いますよ(^^

配置としては特に言う事が無いだけに
音の方で色々と気になる部分を指摘しましたが、
完成度としては十分ですので今回は銀メダルです。
楽しいBMSを”有難う御座います”(謎

8-silverReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
途中のサックス部分が違和感。もうちょっと電子的な音だと全体的にま
とまって良いかと
後、最後の部分、やけにリバーブかかっちゃってぼやけ過ぎです。
旋律部分は割と輪郭がはっきりしてたほうがこう言う曲調にはよろしい
かと
後はBGA…カッコイイんですが…合ってるかといわれるとちと疑問
どうも素材の質うんぬんよりも素材と素材の合わせがちと悪いような感
じを受けました

メダルは、ちょっと曲部分と絵部分の一体感が薄かったと感じたので

4-silverReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
プレイしていて何となく違和感を感じたのが、
IIIのバトル2のメロを構成している電子音ですかね・・・。
おそらく、原曲に近い音色を狙ってあるのだとは思いますが、
同じメロが4回続くこともあって、少々くどい印象を受けました。
欲を言えば、レゾナンスやカットオフの値を変化させていくなどして、
飽きが来ない工夫をしてみるのもありかと思います。

あと、シンバルの5連打がどうもしっくり来ないというか・・・。
左右交互にパンを振ってみてはどうでしょうか?

締めの配置に使われている音も、
ちょっと輪郭なさすぎて演奏感がなくなっちゃってます。
一番盛り上がるところであるだけに、これはちょっと痛いです。
もう少しアタック感のある音を叩かせて欲しかったと思います。

構成、配置は非常にまとまっていて、
何度も楽しめるものになっていると思います。
音量バランスも絶妙ですし。

BGAは、・・・どうなんでしょうか?(ぉ
僕にはそんなにマッチしていないとも思えなかったのですが・・・。

小節長を伸ばしているのは正解かもしれませんね。
アレくらいだったら違和感もありませんし、
スピード感もいい感じに出ていると思います。

非常に隙の少ない作りで良いのですが、
ヤマ場の演奏感が薄いのがどうにも引っかかるので、銀で。

Contributor's Comment
best 2000/05/27 23:51 - NO.1
hirotin
FF3とFF5の曲が大好きな自分には
かなりおいしいBMSです(^^

36〜39辺りがちと浮いてるように思えました。
叩きはすごく気持ち良かったです。
中身を見てベースが2音づつになっているのに
ビビったり、indigo.wavが謎だったりします(笑

BGA…やはりマッチングが問題ですね…
最初のトコロですが、ハイハットに合わせてノイズを入れた方が
効果的かな?と思いました。ネタを隠したい気持ちは解かりますが
前振りがないと気が付き難い演出かと。
あの辺りはオブジェがちょっと混み始めますし(^^;

あと減色がキツイっすね(^^;
ちょっと試してみましたが圧縮後で700KB程度落とせました。
作業時間は10分程度です。黙ってpadieを使いましょう(ぉ
まとめて減色出来て楽です。
OPTPiX亡き今、最強の減色ツールだと思います。
似たような色合いなら16色で問題無しですよ。

vtr**_****.bmpは2bitでOKです。ところどころフルカラー
があるんで気になりました。元々2色しか使っていないので
2bitに減色しても白黒になりません。<padie以外の場合は知りません
(汗

何だか書き過ぎな気が(汗
面白いので勿論ニコ顔ですぅ。

normal 2000/05/24 23:46 - NO.0
Calm down
クオリティーは非常に高いです。
BGA然り、音質や曲展開然り。
ですがどれも統一性が無いような気がしました。
最初ハイテンポなユーロ系のノリできているにもかかわらず、いきなり
原曲に近い音を持ってこられては少々拍子抜けしてしまいます。
もうすこしBGMとマッチした音を持って来た方が良かったのではないで
しょうか?
BGAもかっこいいことはいいのですが曲の雰囲気とあっているかという
と一言に言いきれないものがあるのですが・・・。



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