Number0243
Music TYPECopy Music FileSize1619 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★☆☆
AuthorHOHO [Home Page][]
SorceFinal Fantasy Tactics
TitleAntipyretic
Data URLhttp://www2.ocn.ne.jp/~hoho/bms/Antipyretic.lzh
Comment初めての登録となります。
FFTのイベントでの戦闘の曲です。
よろしくお願いします

Reviewer Comment

0-noneReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
音的には弦楽器系が不満だらけです
・ストリングス
柔らか味が足りないというか,ああいう曲調であんな響きの足りないス
トリングスを使われると曲の魅力が半減します
対策としてはリバーブをかけるアタックを遅らせるなどで
・ヴァイオリン
これも基本的にはストリングスと同じ感じで
こちらはワンポイントで使われるぶん余計に音のできが左右します
構成的にもちと疑問が,聞いてて上下の幅がない感じを受けました
高音低音もう一度確認してみては?(と言うのも原曲知らないんで
(ぉ)
配置はとくに言うことは…と言ってもほぼストリングスだけですから限
界があると思いますけど

メダルは,音的不満がイタイとこです
なし

0-noneReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
うーん、明らかに音が足りないですね。
原曲は、もっとストリングスの和音とか、
ティンパ二系の音とかあったと思うのですが・・・。

また、hackさんの言うように、音色自体もあまりに曲にあってません。
このあたりは、もう少し慎重に吟味してください。
特に、こういうオーケストラ系の曲の場合は、
音が違うと俄然雰囲気が違ってきますんで。

配置の方なんですが、基本的にメロディをなぞってるだけですね。
まあ、これも音が足りないからこうなってしまってるんだと思います。
打楽器系の音とかがあればそれを叩かせたり、と
いろいろと変化のつけようもあるのですが・・・。

パン振りも、中盤の3連譜のところで急に出てきたりして、
ちょっと不自然です。
もっと全体的なバランスをとるようにして欲しいと思います。

まずは音作りをもっと丁寧にやってみてください。
メダルはなしです。
頑張ってくださいね。

8-bronzeReviewer : Yutakichi
HomePage : http://www.linkclub.or.jp/~yutaki3/
Comment:
う〜ん、惜しいですね(^^;
選曲は渋くて好きです。
ただ、重厚な雰囲気を出し切れて
いないように思えます。

まず、開始直後から頻繁に出る音の1つ
st_−1do4.wavなんですが、
どうも音の切れが悪いです。
多重定義すべきなのはもちろんなのですが
このままでは音が長くて重なってしまいます。
(実験済み)
途中で切り替わるst_−2re#4.wavも
同様ですので、こちらも編集しましょう。

後は32〜34小節で突然訪れる
極端なPAN振りですが、あの音は
もう少しボリュームを落とした方が
耳にやさしいです(^^;

全体的にもっと作り込めば・・・という部分が
多く見受けられましたので、
今回は好みの問題で銅メダルとさせていただきます。

Contributor's Comment
angry 2000/04/25 17:45 - NO.0
ファージ
技術的には良く分かりませんが所々気になる音がありました
曲に関しては
盛り上がりを感じない曲だったように思います
「ただ弾いて、そのまま終わった」
そんな感じがしました
曲自体の出来が悪いわけじゃないから
爆弾でなく
かと言ってニコちゃんマークでもない
と言うことでこの顔です


Return to BMS LIST
Re-Rise Review System Ver. 1.80
[Version Infomation]
Scripted by Lime Utano
(c)Pastel Carrot 1999-
All rights Reserved.