Number0239
Music TYPECopy Music FileSize6000 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★★
Author元敏腕BMS制作者(笑) [Home Page][〒]
Sorceファイナルファンタジー��
TitleFinalFantasy VII 更に闘う者達
Data URLhttp://page.freett.com/name98
Comment公開を停止しました。
停止したと言ってもこの曲だけだけど。
理由は著作問題から。
だから再公開の予定はありませぬ

Reviewer Comment

8-bronzeReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
※まんぼうさんとかわりました
それなりにできはいいと思いますあくまでそれなりに
6Mの価値があるのかというと…正直言ってない気がします
音にたくさんの時間と手間をかけた。その結果がこの圧縮6Mなのだと
思いますが,その割には音が安っぽいような,そんな感じがします
構成的にはあまり言うことはないです。中盤から後半にかけてのオルガ
ン地帯はもう1箇所ドラム隊が欲しい気はしますが
配置。
DPについて
インプレでも出てますがDPと言うよりはどうも10ラインと言う印象です
掛け合いがないというのが最大の理由かもしれませんが
1パートを両方でばらけて弾かせたりしてるのも一因かと
そのためかあまり"Double"Play的な感じはしませんでした
後は…まぁ数ヶ所音階的に変なとこはありましたが
可もなく不可もなくと言ったとこで

メダルは,コストパフォーマンスの悪さが正直イタイとこです
銅

4-bronzeReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
#びっとまんさんと代わりました。

5keyは、とりあえず無視させていただきます。(^^;

まずDPに関して。
いろいろ言われている「バラシ配置」なんですが、
やっていて楽しい部分と、そうでない部分がありました。
楽しかったのは、序盤のギター、中盤のオルガンの階段(?)。
ギターに関しては、左右にうまく配置されていて、
心地よく叩けました。
オルガンは、片手で弾くよりはこちらの方が良さそうですね。
複雑なメロディなので、こういう見た目に複雑な配置がマッチするのは
当然なのかもしれません。

逆に違和感があったのは、
終盤のシンセ音(Saw wave系かな?)とオルガンです。
あそこは2パート弾きの方が、曲が生きると思います。
ただ、修正差分のような、3パート弾き(?)は、
あまりに猥雑すぎて、演奏感がなくなってしまいます。
特にこの曲のストリングスのようなメロディックなパートは、
スクラッチに割り当てるのにはふさわしくないかと・・・。
曲の盛り上がりに合わせて、1ループ目はシンセだけ、
2ループ目はシンセとストリングス、
3ループ目はそれに加えて、シンバルなんかをスクラッチに
あててやると、曲の流れに沿った自然な配置になると思います。
最後の階段は、バラシが良さそうかな・・・。

続いて7keyですが、こちらに関しては、
階段が自然に配置されていて、良い出来だと思います。
ただ、せっかく7keyの幅があるのに、
ギターとかがスクラッチに割り当てられているのはもったいないかと。

容量に関してなのですが、
RARで3.5MBに減ったとはいえ、根本的な「音の使いまわし」が
されていませんね。
TENさんのインプレにもありますが、
BGMにあまりにも重複する部分が多すぎます。
また、1つ1つのWAVの残響音を長く取りすぎていると思います。
おそらくMIDIを再生して、音が鳴り終わるまで待ったのだと思いますが
あそこまで長くしたところで、後ろの方はほとんど(というか全く)
聞こえないし、逆に残響が重なることによるノイズが出てしまいます。
MWでプレイすると、特にノイズが目立ちますね。
このあたりはテストプレイを重ねて、妥協できるラインを
しっかり見極めてください。

メダルは、容量削減が甘すぎる点が非常に痛いので、銅です。
長文失礼しました。

8-bronzeReviewer : Yutakichi
HomePage : http://www.linkclub.or.jp/~yutaki3/
Comment:
○MARUOさんと代わりました。

wavファイルについては概ねOkuPさんが
仰っているようですが、d6.wavは恐らく
”Closed Hi-Hat”ですよね。
しかし、かなり篭った音、というか潰れた音になってますよね?
実はこの音、22050kHz以下にすると死んでしまいます。
高音域の音は稀にこういう事が有りますので
多少の容量を我慢してでも44100kHzにすべきかと。
普通、この音の場合は0.1秒程度しか鳴らさないので
44100kHzにしたところで容量も軽いですし(^^;

さて、気になるDP&7Lineの配置ですが、まずDP。
下のコメントで「10Lineっぽい配置自体が嫌い」というような
書き方になってしまい、失敗したと思っていたのですが
そうでは無く、滅多やたらにバラバラな配置をされては
何をしてるか判らなくなる、という意味です。
(・・・詳しくはOkuPさんのレビュー参照(汗))

あと、DPの終わり方(67〜69小節目)ですが、
Hardは良かったんですけどUltimateの場合は
スクラッチを交互に演奏するだけで物足りませんでした。
また、Hyperの方は何を押しているのかピンと来ません。
・・・というのも、BMSCで見たところ右に配置していた音が
左に有ったり、左に配置していた音が右にも有ったりと
ゴチャゴチャになってしまっていたのが、演奏箇所を掴みにくい
原因となったのではないかと思います。

次に7Lineで、どうしても気になるのが
7鍵全てを使っての連続階段配置(コレも67〜69小節目)。
5Lineでもそうだと思うのですが、オブジェが隣り合ったものを
立て続けに演奏”させすぎる”と、あまり楽しく無くなってくる様に
”私は”思います。コレは個人の趣味ということで参考までに。
(表現が難しいので伝わるかどうか判りませんが(汗))

長くなりましたが、ついでに言うと5Lineにも可能性はまだまだ
有ると思いますし、他の方が同じ曲を5Lineで作っていましたが
十分に楽しめるものでした。
投げやりになってしまわず、楽しくする方法を考えてみても
良いかと思います。

散々書きましたが、多くの方から言われている様に
wav編集の甘さが大きな痛手です(^^;
次はもっと良い物が出来るはずですので期待しています。
ただし今回は銅メダル、ということで頑張って下さい。

Contributor's Comment
normal 2000/06/20 17:11 - NO.14
Name
この曲のみ公開やめました。
理由はいろいろあるけど、
別に文句がどうとかそういう問題じゃないから。
著作関連からだから勘違いしないでほしい。

それでは、役にたつ意見をくれた人ありがとう。

normal 2000/04/26 01:01 - NO.13
EICA
DP(10Line)主体だそうですので、その感想です。
DPの配置が自信作のようですが、
やはり左右のバラ打ちには違和感がありました。
この曲にこの配置は向いていないのではないでしょうか。
というのも、
例えば叩き的に似ている本家の「.59」とかは
明らかに、始めから叩きが面白くなるよう作曲されてます。
オリジナルBMSの製作者の方には、
BMSとして面白くなるような曲づくりをしている人が多いわけで
んで、
コピー系BMSの場合は原曲選びがそれにあたるのでは。
この曲は素直に階段配置なら良いのでしょうが、
バラ打ちさせるような曲ではないと思います。
どうしても音階的に違和感が生じますね。
こういったDP配置が目的なら、
もっと別な曲(いっそオリジナル)を使用したほうが良かったのでは。

総合的には普通。

best 2000/04/25 00:27 - NO.12
D.N.A.[http://site-bm.w3.to/]
音周りはもう皆さんの意見と重複しそうなので略します。

配置ですが、とりあえず5キーDP(Plus以外)が最高です。
バラバラ配置の左右交互打ちがツボにはまりました。
確かに10Line的印象を受けますが、こういうのもDPの一形態としてはい
いのではないでしょうか?

7キーの方も悪くないと思います。ただ最後の階段は…ちょっと(謎)

あと容量ですが、3.5MB程度…ちょっと大きいですが、これなら許容範
囲でしょう。残響音を切ればまだ軽くなりそうですが。
しかし、修正前の6MBというのはいくらなんでも大きすぎです。もしそ
のままだったら間違いなく評価下げてました。

後はデッドリンクとの勘違い騒ぎですが、直リンクでDLできるかの確認
は事前にしておくべきですよ。クリックして「Not Found」だったら、
やはりいい気はしません。

angry 2000/04/24 01:21 - NO.11
TEN[http://cgi14.plala.or.jp/gstreet/index.shtml]
下の文じゃあまりにも酷いんでインプレやり直します。

配置:
とりあえず全てやってみました。
綺麗にまとまっているようですが、やはり5keyのバージョンが他に比べ
て今一つ・・・と言った感じです。

爽快感は人それぞれなのであまり偉そうに言えませんが、自分としては
楽しめた方でした。

音:
かなり厳しいです。
音質・ステレオ関係は良いと思いますが・・・
尾切りが甘いWavがありすぎます。
無音(ノイズに等しい)部分を切ってくだけでかなりサイズは押さえられ
るのでは。
それとBGMがぶつ切りになっています。プレイする分にはあまり気にな
らないかもしれませんが、正直かなり痛い点です、これは。
あと、サイズ削れそうなBGMで全然削れてないってのも痛いです。
main01,05,07がそうですね。
main0aもそこまで長くとる必要も無いと思います。

普通にプレイする分には楽しめる良いデータだと思いますが、
Wav関係が甘すぎるので不満顔とさせていただきます。

normal 2000/04/22 06:05 - NO.10
元旦区
こんなところでこういった書き込みお許し願います。
一番下で私はこのBMSについて不適当な発言をしています。
ですがそれを消すわけにはいかなくなりました。
詳細は、これの作者さん(Nameさん)のHPにてわかることですが・・。
さらされることが私のせめてものお詫びということになります。

best 2000/04/20 14:57 - NO.9
machine[http://www.interq.or.jp/earth/ahcdgg/]
口調とかがちょっとアレですが、bms自体はイイ出来だと思います。
5Keyが良くないらしいので、5KeyはPlayしてません(ぉ
7Keyは階段が上手く配置されてて楽しいですね。
片手プレイヤーならより楽しめる配置だと。
DPも、10Lineみたいな配置ですがこちらの方が楽しめました。<
HyperHard2つを比べて
ただスクラッチを増やして難易度上昇を図るのはあまり好きじゃないで
すね。個人的なことですが。

どちらもHardよりはUltimateHardとかの方が叩きが楽しいですね(笑
特にDPは

angry 2000/04/20 00:34 - NO.8
K@HARUNA
う〜ん、譜面の構成に気を使っているのはわかります。
DPの[Plus]は「これぞDP」と言うべき配置でしょう。
.59ライクな配置はDPではやめた方がいいですよ…。
「DP特有の難しさ」という特権が無くなってしまいますから。

で、音の方なんですが…、JMさんからMIDIを借りたんですよね。
元MIDIのおかげで確かに再現はいいですね。
でも「はい、それまで」と言う感が否めません。(ぉ
音色を弄るなりして、オルガンの音を豪華にしましょう。
少なくとも、Organ201バレバレなのはツライです。
あと、Organのパンが中央に定位しているのは何故?

みなさんもおっしゃってますが、
音をもう少しちぎった方がいいです。
あと、この曲はキー音構成でBMS作れますので…。
ここに登録されている、他の方の作られた
同曲のBMSは全音キー音構成で作られてました。
それと、そのBMSは配置・構成は劣悪でしたが
原曲の再現度は明らかに他のより優ってます…。

あと、同曲のBMSを腐るほど見てきましたが、
他と一線を画するモノが欲しかったです。
文面で自信満々でいらっしゃったので、期待外れです…。(汗)
これで2MBちょいなら普通顔でしたよ…。

normal 2000/04/19 07:18 - NO.7
NAO_P[http://i.am/nao_p/]
曲の再現度はすばらしいです。
まるで原曲を聞いてるみたいで。
6Mの容量。コストパフォは悪いでしょうが
こういうのもあって良いと思います。
まぁ、高い評価は得られないでしょうが、こだわりとしては良いかと。
しかし、いくら再現を目指すと言っても削るべき物は削るべきですね。
波形等を見てみるとあの譜面では削っても「全然変わらない」部分も
あるように感じます。一部WAVの後ろが長すぎるんですね。
余韻が必要な物と、あまり必要でない物があると。
こういう細かいところも6Mともなれば気にしなくてはならないかと。
これは「妥協」とは別だと思います。

で、配置について。とりあえずDP。
なんというか.59のような感じですね。最近のビーマニDP?
好きな人にはたまらないでしょう。
他に比べて練りこんであるのもわかります。
が、僕としては7keyが一番うまく表現されていると思うんです。
DPはこういう「交互叩き」が好きな人向けだなって感じましたね。
DPの方が練ってあり、音階をもっと良く表現しているのはわかるんです
が、
BMSはむしろ限られたキーで弾くのもBMと思っています。
(あくまで個人的な一意見ですが。)
まぁ、思うには7keyが一番楽しくて一般向けかと。
DPは交互好きな人なら。

音質:かなり良い 再現性:文句無し
譜面:そこそこ良いと。
サイズ:やはり大きすぎです。しかも、まだ再現性を下げずに削れます
し。

てなわけで普通顔で。

normal 2000/04/19 05:31 - NO.6
へる
えー、原曲知っております。まず、一言。データを置いてあるHPとここ
に書いてあることの言い方を少し考えたほうが良いのでは?こんな書き
方では落とす気が失せてしまします。いくら制裁だと思っていても最低
限のマナーは必要でしょう。

ここからはインプレです。一応BMSに関しては公平にいきます。
やっぱり言うべきはサイズでしょうね。
この内容で、5.8MBは大きすぎです。一つ一つのwavの編集が甘い
気がしました。もっと削れるし、main.wavもMIDIから作っているなら
ばらせる物もあります(全部とは言いません)DPは一番難しいもの意外
はクリアできました。しかし、左右に分ければDPという物でもないと思
います。サイズを覗けば他に問題は特に無くいい出来だとは思います。
演奏感もありますし。

READ.MEに偉そうなこと書かれていましたが、貴方と同じMIDIを使って
作られたBMSを僕は持っているのですが、全くい似たような出来です。
はっきり言ってどこが違うのか最初分かりませんでした。配置も似てい
ましたし。制裁のつもりなら他を引き離す何かが欲しかったですね。
(そのBMSの作者様の名前はここでは伏せます)

normal 2000/04/19 03:39 - NO.5
ユタキチ[http://www.linkclub.or.jp/~yutaki3]
私もDPを最近始めたので腕はイマイチなんですけど(笑
・・・で、感想は”るるぴぃ”さんと似てるんですが
左右で1音1音演奏するのは好きになれません(^^;
どうしても演奏してる気分を削がれる感がありますね・・・。

ただ、DPの左右パートを両手でやるのが邪道、というのは
私も思います(笑
DPで何が面白いって、”片手Playってムズイね”というのを
再確認するところなんですけど、変ですかね?(^^;
(元から片手の方はもう片方の手が動かない〜ってなりそうですし)

で、BMSの出来に関して疑問が少々。
まず、売り(?)の配置ですが・・・。
スクラッチを連続で弾く(?)ところでギターパート。
しかも弾くたびに音が変わる、とくればもう何がなんだか・・・(^^;;;
演奏箇所が突然切り替わるのと、エコーを贅沢にかけたせいか
全体的に演奏パートが聞き取り辛かったです。

あと、音についてですが同じ音で違うファイル名のものが
結構ありますし、BGMはベース(?)だけでも単音で取って配置すれば
かなりの容量削減になると思います(^^

全体的な構成と再現度を考えると良い感じなんですが
いかんせん容量と演奏感が私の場合、大きな減点材料となりました。
ただ、個人的に私もこの辺りのBMSがデフォルトであるように
なって欲しいな、などと思う次第です。
(皆さんも(私も(笑))努力しましょう、という意味合いを込めて)

bomb 2000/04/19 03:01 - NO.4
TEN[http://cgi14.plala.or.jp/gstreet/index.shtml]
正直言って原曲知らないモノに感想書くのはあまり気が進まないのです
が・・・
5keyしかプレイしてないってのも(汗)
音の作りはなかなか・・・と思ったんですが、
もっとサイズ削って下さい。
どこ削りゃいいのかは自分で考えて下さい。
敏腕BMS制作者なんですから。

難易度・構成・配置については確かに楽しく叩けると思いますが、
「最近の完成度の低いBMS程度で「でかい口」たたいてるコピーBM
S制作者への制裁をこめての作品」に値する程凄くは無いかと。
5・DP・7key全てに力を注いで言って欲しかったです。

あとBGAですね。普段は気にしていませんけど今回は「制裁」っことで
すし・・・。

なんだかんだ言ってBMSのレベルはかなり高いと思います。
落として損ということは無いでしょう。
でも「制裁」と言える程凄くないんで爆弾です。

5keyしかプレイしてない自分が言えるのはここまでです。
DP・7keyは素晴らしいと言えるかもしれませんが・・・

normal 2000/04/19 01:53 - NO.3
るるぴぃ。
ダブル主体で見て欲しいということなんで、
ダブルしかやってません。もちろん全部クリアしてます。

音楽的にはそのまんまですけど、
いいと思います。再現性なら、かなりいいんじゃないですか。

問題は譜面。
ダブルの楽しさって、二つのパートを同時に弾く。
または掛け合いながら弾いていく。
個人的にはこの辺にあると思っているので。
これだとほぼ、ただの10キーですね。
譜面が広い一人用という感じで。
一つのパートを分けているだけのケースが多すぎます。
ストリングスもダブル特有の演奏感には繋がってないですし。
「ダブル」なんですから多少難しくなっても
両手で1パートずつ弾く所を増やしてもいいんじゃないですか。

ところで「元敏腕BMS制作者(笑)」っていうのは...(^^;;

best 2000/04/19 01:41 - NO.2
PUKU[http://www1.ttcn.ne.jp/~pukupuku]
ちなみにデッドリンクになってるのはふりぃのページ
に置いてあるファイルはふりぃのページのhtmlから
しか落とせないからです(多分)
作品的には超一流と言っていいと思います
自分はまだそんなに分かっているわけではないのでなんとも
言えませんが・・・(汗)
音、配置、どれを取っても私には駄目な部分は見つかりませんでした
いろいろと激しい発言をされているようですが確かに正しい事を
言っていると思います(全てと言うわけではありませんが)
きっとこの作品をやってやる気になる作者様もいるでしょう
表現方法は少々過激ですがこれからを考えると確かに
これは正しい事かもしれません
超初心者BMS作者が偉そうに失礼しました
DL推奨

best 2000/04/19 01:40 - NO.1
ハイナ[http://www.asahi-net.or.jp/~pv9a-ysok/haina/home.htm]
出来はいいです。かなり。
しかし作者の方が元MIDIデータまで作ったわけじゃないのにそこまでイ
ロイロ言われてもなんだかなあってのが本音です。言ってることには大
分共感できるとこあるんですが。本家配置から学べとか、自分の耳で選
べとか。
植松伸夫さんの作風はむしろゆったりした曲に向いてて、はやい曲はど
うも良いと思えません。選曲があまり好きになれません、僕にとって
は。

bomb 2000/04/19 00:56 - NO.0
元旦区
これは新手の荒らしですか?
デッドリンクだし、ホームページ(?)における戯言はなめきってます。
掲示板の彼と関係あったら嫌ですね。


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