Number0224
Music TYPECopy Music FileSize1786 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★★
Author武猫 [Home Page][]
Sorce鬼畜王ランス
TitleOntology
Data URLhttp://www3.freeweb.ne.jp/misc/takeneko/
Comment2000/07/20
データURLが変わったので、訂正です〜。
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原曲よりも重い雰囲気をだしてみました。
元々BPMは115辺りの曲なのですが、一応ハイスピードを用意してます。
それぞれに面白さがあると思うので、お好みの方でどうぞ。

EASYはLZHアーカイブにて同梱しております。
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あ、直データリンクは外させていただきました。(一度消されたので)
BandJam用GDAデータも置いてありますので、興味のある方はどうぞ〜

Reviewer Comment

5-silverReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
このころは、まだペンティアム120のマシンでゲームやってました
重くて重くてしょうがなかったですね
鬼畜王はそのころはまってたゲームなんで重いというイメージが(ぉ

さて、あほ話はこのぐらいにしてレビューの方ですが

配置に関しては階段主体からドラムへの変化等、メリハリがついた構成
で面白かったです
ただ、45、46小節のドラムは無理矢理詰め込んだという感じがしま

叩いてて窮屈さを感じますね
もう少し叩くところを減らしたほうがいいのではないでしょうか
あとは、41小節からの階段は、音階も微妙に変わってることですし、
もう少し崩した方が面白いのではないでしょうか?

音に関してはMETALというにはちょっと軽いような気がしますね
コーラスが強く出てるので、もう少しドラムを重くしてもいいと思いま

ただ、PANなど細かいところの気配りがいい感じです

総合的に見て、完成度はなかなか高いと思うので銀
もう少し、ギターやドラムの音で雰囲気を重くしてほしかったです

1-goldReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
よくあるアリス系BMSと言ってしまえばそれまで。
でも良くできてますよ。

とりあえずアリス系BMSの楽しみといえば
「つなぐ楽しさ」だと思います。
遅いBPM、詰まった配置。この二点が最大の特徴ですからね。
このBMSのその例に漏れずこの楽しさを追求しています。

弾くパートの切り替えがスムーズに切り替わっているのも
この「つなぐ楽しさ」に一役買ってますね。

ただやはりというかドラムに関しては
白鍵ばかり詰まっていて押しにくい感は有りました、
しかし許容範囲内でしょうねコレは。

盛り上げる場所できちんと配置の山も出来てますし
HISPEEDでトリップできて、一石二鳥も味わえとても
好感触です。

普段個性個性と言ってはおりますが、
ここまできちんと作られた正当派ならば金だしましょう。

でもEASYは最後の盛り上がりがあまりにも欠けている気がします。

9-goldReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
曲は知っていますがゲーム自体やった事はありません(^^;

まぁ、良くあるといえばよくあるBMSですね。
けど良い出来だと思います。

配置もよく出来ていると思いますよ。
叩きも演奏パートがいろいろ変わって楽しいですし。
ただ、45〜46小節目はちょっと無理があるかと思いました。

音に関しても問題無いと思います。
最初はスピーカーでやっていたのですが、
ヘッドホンでプレイするとかなり違いました(^^;
ヘッドホンで聞くとそれなりの味が出ていいですね。

ただ、Hi-SPEEDは個人的にいりまぬ。

まぁこれで完璧だと思います、メダルは金です。
ただし、どうしても"ありがち感"がぬぐえない場合は、
配置を換えてみたり、演奏パートを変えてみたり、
自分なりにアレンジしてみる事をお勧めします。

Contributor's Comment
best 2000/04/18 00:30 - NO.6
KAZUKI
ふむふむ、魔人ターンの曲ですか。
この曲のBMSはいくつか知ってますが、
この作品が1番好きです。

曲は全体的にまとまりがあって完成度も素晴らしいです。
でも、#sw~.wavや#tp~.wavなどの音が少々引っ込んでた感じがしまし
た。
こういうジャンルの曲はもっと迫力があった方が良いと思います。

叩きや構成はほぼ文句なしです。
久々に燃えました!
しかし難易度高いので初心者の方は手が出しづらいかも。
あ〜、ハイスピードがおもしろいっす♪

best 2000/04/17 21:26 - NO.5
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/]
何度か同曲のBMSはやった事はありますけど、
原作の方は実はプレイした事が無いです(何
個人的にはハイスピって嫌いなんですけど、
オブジェが見やすいという理由でハイスピの方が良い感じでした。

配置は純粋に面白かったと思います。
連打や階段のバランスが良いように思えました。
WAVの多重定義など細かいトコまで綺麗に
作ってあるという印象を受けました。

で、細かいトコの不満を言うと、
21小節目だけドコを叩いているか分からなくなってしまったのが・・
全体からすると些細な点なんですけど、
注意して聞かないとキーにあててるピアノの音が聞こえない気が。

best 2000/04/16 14:15 - NO.4
Ark
すごくいいと思います。
曲の方もカッコイイと思いますが、演奏感が良いです。
終盤の白鍵のみのリズム打ちが難しかったですが、
それは難易度や僕の未熟さの問題ですよね。(^-^;;

表現力の乏しい僕には、これ以上の意見は出せません。
久しぶりに何度も繰り返し遊んでしまいました。

best 2000/04/14 20:04 - NO.3
Tack.
コーラスが結構前に来てますね。
演奏感が多少薄れるような気がします。
出だしでは深みのある良い響きと思えるんですが(^^;

ドラムの配置に関して、私はキックとスネアだけで良かったです。
黒鍵がない分、変な感じがしましたので。
他は良いと思います。弾きどころも掴んでますし、
41小節からの上がり下りは気持ちよかった。
シンバルのパン振りも生きてますね。爽快感あります。
・・・、かなり迷いましたけど笑顔ということで。

ついでにG-arkさんの意見と同じで、
スピーカー&EQいじってやると迫力出ると思います。

best 2000/04/14 15:50 - NO.2
G-ark
好みの問題なのでしょうか。
私にはとっても良い感じです。

のしかかってくる重苦しさが続き、
後奏に入って開放される感覚がたまらないです。
音ではSquare Wave(と思われる)音が
綺麗に抜けて聞こえてきて心地よいです。
難を言うなら41小節目からの階段の音が
聞こえにくい事でしょうか。

ヘッドホン推奨と書いていますが、
スピーカーからしっかり出力した方が良いような。


normal 2000/04/14 00:27 - NO.1
SHOCK.C
 おおー、魔人ですね。
配置はいいですね!81小節目からが階段なのは結構新鮮でした。
単純に叩くだけなら楽しいです。

 で、やはり音ですね。
打音が潜りすぎです。もっと主張していただきたかった。
こういう曲ですから、あのギターが階段にあわせて鳴り響くのがやはり
単純にかっこいいと思います。

 「ゴシックメタル」なんてかっこいいジャンルもついていることです
し、メタルらしく、こじんまりとまとまらずにもうちょい爆発して欲し
かったです。

 打音の迫力無さ等は武猫さん御自身でも気づいておられたようです
し、普通顔です。決して悪いデータではないですよ。楽しめました。

normal 2000/04/13 18:22 - NO.0
るりまる[http://www5.freeweb.ne.jp/play/rurimaru/]
ハイ・スピードの方が楽しいです。

ええと、配置はまあ無難な線だけど、音にもっと気を使って欲しかった
です。
あまり耳が良い方じゃありませんが、
それでも明らかに音に迫力がないと分かります。
サンプリングレートも物凄く低いですし・・・

次回からは音を良くしてください。


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