Number0215
Music TYPECopy Music FileSize4341 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★☆
AuthorTEN [Home Page][]
Sorceヴァルキリープロファイル
Title未確認神闘シンドローム
Data URLhttp://www3.plala.or.jp/gstreet/re-rise/mikaku.htm
Comment3つめです(何)
サイズがでかいですが宜しくお願いします。
辛口評価お待ちしています。

るるぴぃ。さんに指摘された部分と中盤のドラムの部分を修正したファイルをアップしました。
ダウンロード後、元の奴に上書きして下さい。

Reviewer Comment

9-bronzeReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
readmeファイルのMP変換がわかりません(マテ
原曲知っています。よく見かけますねこの曲のBMSは。

まず、バックの音はBGMとして入れておいた方がいいでしょう。
その方が容量も軽くなります。
PANを振り分けているメインの音ですが、あれはあまりいらないと思い
ます。まぁ演出的にはいいと思いますが。
あ、メインの音は大きめにした方がいいと思いますよ。
あの大きさじゃどうも見え隠れしている感じがしてなりませんでした。

あと、ノイズが多いのは辛いです。
バックで鳴っているドラムの音ですが、あれはどうもノイズにしか聞こ
えません(汗 それと後半のベース部分、ノイズが酷かったです。

配置に関しては良い構成の仕方をしてるなぁと思いました。
ただし、ベースを弾かせるのはちょっと抵抗感を感じますが。

メダルは銅です。

5-bronzeReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
メインのトランペットに振ってあるPANですが、これはふりすぎだと思
います
演出としては面白いのですが、こう左右に振られると全体的な音のバラ
ンスがとれないのではないでしょうか?
要所要所で激しくふるか、もしくは完全にふってしまうのではなくても
う少し中央よりに残すかするべきです

あとは、オープンハイハットですね
元MIDIがないので何とも言えませんが、8分打ちでは無いと思います
音自体も、ノイズ気味に聞こえます
bgdr5.wavなんですが、これだけドラムセットから明らかに浮いてるよ
うな気がします
これに関しても元MIDIがないのではっきりしたことは言えませんが、
MIDIの企画違いによる音化けではないですか?

配置に関しては斬新ですが、無理が無くうまくまとまっていると思いま

ですが、音の面で欠点がかなり多いので厳しいようですが銅メダル
次回は、もうすこし音づくりを丁寧にやってみてください

1-bronzeReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
構成にまだまだ改善の余地ありですね。

例えば7〜22、33〜小節のフレーズ。
同じパターンの配置を3回使ってしまっているので
だれます。特に山が過ぎた後だから余計に。
パートを変えるなり、多少パターンにアレンジを加えた
ドラムを叩かせるなりして変化が欲しかった。

26〜29のスネア部分。
純粋に叩きづらいです。音が弱いのも原因でしょうけどね。

全体的には難しめの部分はあっても山場は無い…そんな印象を
持ちました。全体を通しての配置の波がまだちょっといただけません。

ステレオにかんしては色々言われてるので省略。
銅。

Contributor's Comment
normal 2000/04/08 21:13 - NO.4
sto4=佐藤一郎 [http://members.tripod.co.jp/bmjigoku/index.htm]
ヴァルキリーの曲大好きです!
差分からいきなりやらせていただきました!

ううん、メインの音もっとでかい方がいいです!なんかか弱くて、その
せいでバックの音のが最後まで目立ってしまいました。

あとハイハットの音(だと思うんですが)が、ざーざーし過ぎてます!あ
そこだけ高音質にしてボリューム下げれば落ちついてきますよきっと。

 配布で、31,32小節目の配置が僕には無理でした!ゲージがガッ
ツどころでなく死にます!半分くらいの長さが良かった・・・。

他の配布、ここを叩かすか!っという意外さのあるものでした。斬新か
つ危険な冒険的配置な気がします!馴れない半分、ココはこうなってる
のか。ということを音階からよみとってしまい、妙な探求心をくすぐら
れます!

音のバランスをちょっといじってみてはいかがでしょう。だいぶ聞きや
すくなるんじゃないですか。
すごいめんどくさい想いをされて作られたと思うので、もし余力がござ
いましたら、いじってみて完成されて欲しいです。大好きな曲なので。


best 2000/04/08 18:26 - NO.3
tak[http://tak1999.tripod.co.jp/]
●曲の感想
やっぱり容量が大きすぎですかね。
単音で作られてるみたいですが
BGMをまとめて録音した方が容量を削れるかもしれないですね
基MIDIが無いので下手なことは言えないですが.
●オープンハイハットが8拍子感覚なのも少し疑問です。
これも基MIDIがないので下手なことはいえないのですが
4拍子感覚か、クローズハイハットやペダルハイハットなのでは
ないでしょうか
●途中のタムはパワードラムやルームタムの方が良かったと
思います。

でも面白いと思うので総合的にはニコチャンマーク

normal 2000/04/08 03:28 - NO.2
G-ark
容量はあまり気にしないのですが
この大きさは腑に落ちませんでした。
センスに踏み込むようで申し訳無いのですが
ペットのパン振りは振るのが悪いのか、振り方がわるいのか
あまり良いとは思いませんでした。
TENさんの過去の作品からいっても、もっとバランス感覚の良い
ものが作れるような気がしてなりません。


angry 2000/04/07 01:33 - NO.1
幕の内しのぶ
一つ目からプレイはしてます。(謎
インプレは二つ目からです(ぉ

と言う訳でインプレです。(?
ん〜、前の二つとどうしても比べてしまいますが・・・
まず、音が悪い感じしました。
 バックでずーっと鳴ってる、ノイズっぽい音がありますよね、
ほとんどノイズにしか聞こえませんでした(汗
何か、階段の方向と逆方向に音が移動していくのは、
凄い違和感を覚えました。
やはり、人気のある曲と言う事で、
何か際立った物が欲しかったと思います。。。
もぅ、一工夫!です。(^-^


angry 2000/04/05 23:30 - NO.0
るるぴぃ。
ライバルが多数いる曲ですが...

ステレオを使う事自体はいいと思いますが、
PANを動かすだけなら、あまりいらないかと。
音楽的にも、叩き的にもまとまりがありませんし。
PANの移動は動かすべき音だけにして、
他は空間を構成するような使い方がいいんじゃないですか。
これだとモノラルの方が軽い分いいかもしれません。

それと元MIDIが手に入らないのでわからないのですが、
38小節の1キー、DとF#のトランペット、音外してます。
本当はD#とF#です。
元MIDIから違っているのなら仕方ないですが。

ステレオの使い方次第でしょうか。


Return to BMS LIST
Re-Rise Review System Ver. 1.80
[Version Infomation]
Scripted by Lime Utano
(c)Pastel Carrot 1999-
All rights Reserved.