Number | 0190 | ||
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Music TYPE | Copy Music | FileSize | 2111 KB |
Using BGA | None | PlayLevel | ★★★☆☆☆ |
Author | aaaa [Home Page][〒] | ||
Sorce | WHITE ALBUM | ||
Title | 河島 はるか | ||
Data URL | http://sapporo.cool.ne.jp/sapporo/6300/haru2.exe | ||
Comment | ここに登録するのは2曲目になります。 今回は、自分の好きなキャラのテーマなので、 かなり力を入れて制作しました。 原曲の良さが少しでもわかってくれれば幸いです。 でも、BMS向きの曲じゃなかったかもしれません。 ギターの音ってどうやったらヘボくなくなるんでしょうか…(涙 |
Reviewer : shammy | |
HomePage : http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/ | |
Comment: 普通の出来、の割に中途半端。 ステレオへの気配りと努力は見受けられるものの、16bit使用の大容 量にクオリティが追いついていません。 取り敢えず無駄と思った点について取らせて頂きます。 一つは、恐らく使いまわせる音が多く存在する事。未確認ですが、ベー スだけで39音。普通はそんなに要らないのでは…? 二つ目に、16bitが多く存在する事。8bitの音の汚さが気になるのは単 発WAVEで聞いた場合の事。一部の音が8bitなので、結局はBM98上でも ノイズがのってしまいます。 音をもう少し大きく取って(ピアノは十分です)、あとから音量を減ら せば比較的綺麗な音が取れるかと思います。 22小節以降、WAVEのレートに一貫性が無いのか後から取り直したのか はわかりませんが、突然目だったノイズがのって来て違和感を感じまし た。オートプレイで十分に聴いて変なところが無いか十分確認すると良 いと思います。 |
Reviewer : ロース | |
HomePage : http://move.to/bms/ | |
Comment: まず、配置なんですがアナザーは一から作りなおして、別構成とかに してみてはいかがでしょうか。あまり楽しい配置とは言えませんでし た。後隣接配置がありましたがあの意味はあんまり成さないと思いま す。 また、ちょっと個人的な事になるかもしれませんが元MIDIをWi ngrooveで聞いてたんですが、リバーブをかけて聞いてみたら結 構ピアノが引きやすい形になりました。なら、ビアノ音にリバーブをか けても良かったかなと思います。 という事で評価は厳しいようですがナシです。 |
Reviewer : YK | |
HomePage : http://www1.odn.ne.jp/yk/ | |
Comment: 譜面に関して、Normal版はイントロとラストの同時押し部分の演奏感が 薄くて何を叩いているのか分かりづらく、Another版は中盤にあるベー スの配置に違和感を感じました。二つを上手く混ぜれば叩き的には面白 くなるかな、というのが第一印象です。 音に関して気になったのはサビでスクラッチに当てているギター。通常 では問題ないですが、主旋律が重なってくるととたんに聴き取りにくく なってます。もっと叩きを実感できるように、ステレオにして軽く右に 振るなどすればあの配置を活かせたと思います。あと、ノイズに関して は修行あるのみ。頑張ってください。 選曲がBM向きじゃないデータなら、やはりBGAを付けて盛り上げて欲し いところ。それが無いと言うことで今回は銅メダルです。 |
2000/04/26 00:36 - NO.3 | |
浪費家K[http://www8.freeweb.ne.jp/play/rouhi/] | |
僕的には、WAの中で一番好きな曲です。 実は以前、僕もこの曲作りましたが、上手くできず ダメBMSになってしまいました(涙) シャーっていう音がやたら気になりました。 ステレオのbs○○.wav、se○○.wavファイルに付いてる音です。 それ意外は良かったと思います。 |
2000/03/30 23:56 - NO.2 | |
peacek[http://village.infoweb.ne.jp/~kappa/] | |
ちっと辛いですね…。 元曲の良さは伝わってくるんですけどそれだけなら別にbmsにする必 要も無いわけで、 やっぱりbmsとしての面白さを出さないとあまり意味が無いというか なんというか。 で、bmsとしての魅力があるかというと、正直あんまし無いんですよ ね。 配置に面白さが感じられないというか…。 あと、音割れに関してはサンプリングレートの問題だと思いますよ。 もう少し高音質で作ってみてくださいな。 あと、たまに使いまわせる音(p42、43とか)あるので、そのへんにも気 を遣ってみてください。 努力はみとめます。が、それが良い方向に活きていないような気がしま す。 |
2000/03/22 23:11 - NO.1 | |
SkyFish/POSI-TRON![http://www2s.biglobe.ne.jp/~Positron/BMS/] | |
キャラはWAでは一番気に入ってたりします。 曲は違いますが。(苦笑) んー、11.025kHzでBGA無しなのに2M……というか、 圧縮率が厳しいですね。(苦笑) RARのMultimedia Compressionにチェック入れてます? 入れてるのと入れてないのでは1MBほど違う時もあります。 で、「タタタタン」って部分、酷くプチノイズが発生してます。 重複定義で交互に鳴らした方が良いと思います。 カッティングギター系はスクラッチはOKだと思うのですが、 スネアスクラッチを延々とさせられたアナザーは辛かったです。 |
2000/03/22 19:06 - NO.0 | |
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/] | |
実ははるかはクリアした事なかったりしますが、 原曲は非常に好きだったりします(謎 前作とは比べ物にならないくらい良くなってると思います。 全音キー音にしたトコも反省点を見事に改善してる感じで 非常に好感が持てました。 ですが、プレイしてても何か音が汚くこもった感じだなぁと思い、 WAVを見させていただくと、ほとんどが11.025kHzですよね。 正直これでは聴いていて不快に感じてしまいました。 基本は22.050kHzで、落とせるトコのサンプリングレートを 落とすといった感じが良いと思います。 あと、ほとんど同じようなWAVは使い回す事も大事だと思います。 容量の面から言っても。 やっぱり今回も容量対音質が割に合わない感じでした。 前作よりは良いのですが、まだまだ改善点はあると思うので、 多少厳しいですがこの顔という事で、ごめんなさい(汗 |