Number | 0179 | ||
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Music TYPE | Copy Music | FileSize | 2973 KB |
Using BGA | None | PlayLevel | ★★★★★☆ |
Author | KoeKuBo [Home Page][〒] | ||
Sorce | Queen of Heart '99 | ||
Title | SMILING QOH'99 | ||
Data URL | http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4631/bms/ko_smiling.lzh | ||
Comment | 初めての登録になります。QOH'99よりレミィのテーマです。 制作時に曲の雰囲気を重視してみました。これからのBMS制作の 参考になればと思いますので、厳しいご意見お願いいたします。 |
Reviewer : wittman | |
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/ | |
Comment: 配置的には2分半でもそれほど退屈しないだけの面白いものになってる とおもいます ただ、2ループ目の演奏パートがドラムやベース等演奏感が薄いパート が多いために2ループ目が盛り下がってます ベースはもともと聞こえにくいところに加えてギターがかぶって来たり するとほとんどつぶれてますし、ドラムパートはバスドラが軽くてやや 聞こえにくいです そういう意味では2ループ目は不要だったのではないでしょうか? もしくは逆だったらまだよかったかも 56小節辺りまでで終わってもよかったかもしれません あと、TOTAL200は少し低いと思います まあ、これは個人の腕前がからんでくるので一概には言えないのですが TOTAL NOTEが600越えてるので半分の300は欲しいところです 音の処理やPANはきっちり作りこんであって、なかなかいいです そういった面では銀つけたいところですが、やはり2ループ目の盛り下 がりが痛いので銅 次回作に期待しております |
Reviewer : OkuP | |
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/ | |
Comment: 出だしの印象は結構良かったんですけどねぇ・・・。 全音22,050kHz8ビットステレオですね。 この曲の場合、ベースあたりは11,025kHzでもいいと思うのですが。 それと、ステレオ、モノラルの使い分けも考えましょう。 ベースのような低音は、中央で鳴らしてあげないと音が安定しません。 「音質を落とすと音が変わっちゃって嫌だ」と思うかもしれませんが、 元の音質を知らないプレイヤー側にとっては、 さして大きな問題にはならないですよ。 (あからさまにノイズが乗ってたりすると別ですけど) で、構成の方ですが、びっとまんさんのおっしゃるとおり、 2ループ目がちょっと厳しいですね。 あと、重なり配置も気になります。 2パート演奏時は、少々の音階無視があってもばれませんので、(ぉ 重なりは避けてやってください。 そこそこ楽しかったのですが、 構成と容量の面が痛いので、メダルは銅です。 |
Reviewer : MARUO | |
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/ | |
Comment: まぁ構成や音色、配置などすでに言いたいことは 全部言われてしまってるのですが、 果たしてそれらを直して金メダルが付く作品になるか? といわれれば答えは「No」なんですよね。 基本は出来てると思います。重なり配置は許容範囲内でしょう。 でも「基本が出来てるだけ」の印象が強いです。 音も構成も無難(悪い意味で)すぎて色がまったく 見えません。 何かを叩かせたいというコンセプトも見えませんし。 アレンジしろと言うわけではないです。 ただ基本が出来てるだけにそれ以上のモノがないと これ以上の(作者としての)レベルアップは見込めないかな、 とそんな風に思ったのでアドバイスとして書かせて頂きました。 評価は銅です。 |
2000/04/20 01:42 - NO.4 | |
浪費家K[http://www8.freeweb.ne.jp/play/rouhi/] | |
こんにちは。 題名を見て、QOHのどこの曲かな?と思って DLさせていただきました。 レミィの曲は珍しいですね。 容量大きめな気がしますが、再現がすごくてよかったです。 スピード感(?)が気持ちよかったです。 |
2000/04/05 12:36 - NO.3 | |
funato | |
2000/03/19 23:02 - NO.2 | |
SkyFish/POSI-TRON![http://www2s.biglobe.ne.jp/~Positron/BMS/] | |
久々のインプレです。 えと、QOHは格ゲ苦手なのでやってません……。 なので原曲しか聴いたこと無いです。 で、やたらと気になったんですが、全体的なバランスが左に 寄ってしまってるように聞えます。 エフェクトが掛かり過ぎていると、逆に聞えづらくなるので BMSにする場合には多少リバーブ等を落とすと良いと思います。 あと、一部微妙に聴きづらい音(ミュートギター等)があって 最初何叩いてるのかわからなかったです……。 配置はまとまってて良いと思います。 最後のタムスクラッチが酷く違和感ありましたけど。(苦笑) あと、途中の重ね配置はちょっと微妙でした。 個人的にTOTAL値が300ぐらいだったら良かったかなと思います。 まあ、クリアできないような酷い数値ではないので大丈夫ですけど。 |
2000/03/19 13:07 - NO.1 | |
G-ark | |
原曲は知りません。 2分半の演奏時間であるのに長さを感じさせない程 配置が良く、やってて面白かったです。 私的に気になったのはギターだけ他の音と残響が違い 少し浮いて聞こえたことです。 ステレオをふんだんに使っているので、 音の空間的広がりを意識しないとなかなか音が融け込まない でしょうが、ギター以外は良かったと思います。 |
2000/03/19 05:37 - NO.0 | |
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/] | |
レミィですか・・『QOH』でも比較的珍しいですね(謎 でインプレです。 一つ一つ全部確かめた訳では無いですが、 おそらく全音ステレオですよね。 ちょっと容量的に大きい気がするんで、 この曲だとモノラルに出来るトコもあったのでは。 配置で気になった事は、 結構スネアスクラッチがあったのですが、 色々な音を当て過ぎのような気がしました。 普通にキーに当てた方が面白い感じになったような気がしたのですが.. まぁ、この辺は個人的な意見ですが(汗 作る人が多い『QOH』系のBMSは何かウリが無いと厳しいと言われ、 若干インパクトには欠ける気がしますが、 全体的に見ればよくまとまってるのではないでしょうか。 |