Number0173
Music TYPECopy Music FileSize2880 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★☆
Authorあす [Home Page][〒]
SorceFinai Fantasy ��
Titleビックブリッヂの死闘
Data URLhttp://www.mnxnet.com/~asuka/bms/ff5_bb.lzh
Comment初めまして、あすと言います。
初めてBMSを作ってみました。
悪いところだらけだと思いますが、これからがんばっていきたいです。
いろいろと、教わりたいので登録してみました。
では、よろしく御願いいたします。

Reviewer Comment

5-bronzeReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
ビッグブリッジですか、名曲ですね
昔、某サウンドセットの同曲で練習した覚えがあります

さて、レビューの方ですが
音に関しては特に問題ないと思いました
多少、地味かとも思いましたが、決して悪いことではないと思います
ただ、スクラッチの音のピアノロール(?)には左右移動のPANをふってや
っても良かったのでは?
あとインプレでも指摘されていますがドラムの音量違いはあまり必要な
いです
単音では充分わかるのですが、プレイ中はそれほど違いを感じません

あとは、21小節のスクラッチの音違いにも少し違和感を感じました
どちらもスクラッチにふってもおかしくないのですが、同じ小節に存在
してるとやはり違和感を感じてしまいます
sc_2.wavはキーに配置したほうがよいかと
51-52小節のスクラッチでも、51でシンバルがスクラッチにふられてい
るのに52で急に5キーにふられるから違和感を生じます
しかも、2回目のスクラッチはなぜかBGMですし
その他にも違和感を感じる点が多かったです

問題点の指摘ばかりになってしまいましたが、キー音の構成はバランス
がとれていて出来がいいと思います
次は、もう少し違和感なく叩けるような配置でお願いします

0-noneReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
よくよく見れば音階無視や、つたない部分もありますが
はじめて作ったBMSにしては上々。

元MIDIと比べてみると「?」な」部分も多々。
一番の違和感が楽器の音色が変わっているところでしょうか。
MIDI作者のWINGさんが、オリジナルで加えたパートが
ピアノになっているのは意外にマッチしていて、問題はそれほど
ないのですが(意図的に変えてるかは別にして)、
メインのGtまでピアノになってるの痛すぎでしょう。
元MIDIのままBMS化する必要はないとは思ってますが
劣化させては元も子もありません。

構成は…ほかのレビュアーにお任せ。

あの企画のBMSであり、ほかにもライバルが多い曲で有ること
を考慮すると…厳しいですがメダル無しでしょうね。
(他の作者を押しのけるほどの魅力は感じないため)
今後が楽しみな作者ではあります。研究熱心のご様子ですし。

0-noneReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
構成を任されてしまいましたので、その方向でレビューします。

弾かせるパートは、ほとんどメロディーパートなのですが、
そのメロディが非常に特徴的でノリがいいので、
叩いてて退屈に感じることは無いですね。
でも、もっと上を目指すなら、明らかに変化が見られるような配置
(階段が出てきたら、次は同時押しをメインにするとか)
を盛り込むなど、まだまだ改善できる余地は残っています。

途中、音階逆配置が頻繁に出てきますが、
特にトランペット部分の音階無視は違和感バリバリ(死語)でした。
その他のパートでの逆は位置は、
パン振りなどを使えば生きてきそうですね。

少々厳しいかもしれませんが、メダルはなしってことで。
頑張ってください。

Contributor's Comment
best 2000/03/21 16:42 - NO.2
グリーヴァ[http://i.am/ffmode/]
はじめまして。あすさん。グリーヴァといいます。

僕のと違って、かなりいい出来ですね。楽しめました。
特に、最後の方が。
今後も頑張って下さい。

normal 2000/03/16 19:47 - NO.1
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/]
原曲知ってます。この曲も結構競争率高いですよね(謎

でインプレですが。
配置は最初の辺りは若干退屈に感じましたが、
後半の辺りの階段部分など楽しかったと思います。
ただ、最後の完全に音階を無視した配置が
どうにも納得がいきませんでした。

で、ちょっと容量的に重い気がするんですが、
無駄にWAVが多い気がしました。
ドラム、スネア系の音ですが、
ほとんど同じ音が2つ以上登録されてたりで。
例を挙げると、K〜.wavなどは1つで良いのでは。

しかしながら初めてでコレだけ作れるのはすごいと思います。
次回作以降に期待出来るのでは。

normal 2000/03/16 18:20 - NO.0
るりまる[http://www5.freeweb.ne.jp/play/rurimaru/]
お、「例の企画」ですね。(゚o゚)
はじめてという割にはすごくいいです。

ん〜もっとステレオを使ってみてください。
音に迫力が無いです。
スクラッチの音なんかも右から左に流れるようにするだけでずいぶん変
わると思いますが・・・

あと38小節目。音が間違ってます。(A9というWAVが)
あれ?と思ってMIDIを聞いてみました。
これはナチュラルの所を誤ってフラットで録音してしまったんですね。
気をつけましょう。

まぁ、この場合「例の企画」があるので、他の方々のを参考にしてみる
といいですね。
非常に勉強になると思います。
次回作に期待しています。


Return to BMS LIST
Re-Rise Review System Ver. 1.80
[Version Infomation]
Scripted by Lime Utano
(c)Pastel Carrot 1999-
All rights Reserved.