Number0170
Music TYPECopy Music FileSize2000 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★★
Authorまえがみ [Home Page][]
Sorceウシャス
Titleアグラの遺跡
Data URLhttp://www2.famille.ne.jp/~combit/msx/bms/usas.exe
Comment前回の登録から十日たってすぐですが、
今回は、前回と前前回の反省をふまえました。
具体的なことは、
「BGMをちゃんと1音1音作る」
「ドラムが浮かないようにする。」
です。
おねがいします。

Reviewer Comment

4-bronzeReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
WAV編集が甘いです・・・。
プレイ中ちょっと「ぶつ切り感」を感じました。
ひょってして、MIDIから録音するときに、
まとめて録音してそれを「ぶつ切り」してるんではないでしょうか?
そうではなく、必要な音だけを再生して録音するようにしてください。
それと、WAVの最後には必ずフェードアウトをかけてくださいね。

また、音の分け方も甘いです。
BGM用のベースやドラムセットも、分けて配置したほうがいいです。
全音22kHz8bitモノラルですね。いろいろ工夫してみましょう。

あと、フェードアウトのWAV、音量でかすぎませんか? それに、
もう少しWAVを短くできると思いますよ。

で、構成の方ですが、
やっぱり何だか無理にスクラッチを使いにいってる感じですね。
最初のスネアスクラッチと、クラップは邪魔ですね。
そのせいでメロディの演奏感を損ねてます。
14〜17小節目は、キー音聞こえません。これは、音が大きいのを
別に用意した方がいいです。
18〜23小節目、ベースを弾いてもあんまりよくわからないんで、
思い切ってドラムパートを叩くのが、よろしいかと思われます。
27〜34小節に関しては、スクラッチはあってもいいと思います。
前半でメロディに慣れてますので。

まだまだ、いいものを作れると思いますよ。
銅です。

5-bronzeReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
前回指摘されていた点は充分解消されていると思います

14-17小節がキー音聞こえなくて痛いです
それで、元MIDIと比べてて気がついたのですが、
キー音の重複が目立ちます
切り出した音の管理はきちんとしてください
そうしないと、せっかくファイルを細かく切り出す意味がないです
どうせでかい容量になるならそうやって節約してステレオなどを使った
りするといいと思います

あと、私も前半のスクラッチはいらないと思います
後半にだけいれたほうが繰り返しをさける意味でもいいです

着実に改良されてきていると思います
次回は今回の指摘を生かしてよりよい作品が出来ることを期待していま

すこし甘いようですが銅で

0-noneReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
短いです。
繰り返しコピー曲の宿命とはいえ、なんだか
構成的にも中途半端でなげだされた気分です。

配置の山場と、曲の山場が一致してないため
弾けてもあまりうれしくありません。音が弱いのでなおさら。
曲の初めと締めが同じ配置なのも短く感じされるのに
一役買ってますね。

音はすでいろいろ言われてるみたいなので省略。

とりあえず曲の起伏にあった配置の構成と音づくりを
もっと丁寧に行ってください。無し。

Contributor's Comment
angry 2000/03/12 21:14 - NO.0
はうす[http://www.geocities.co.jp/Playtown/7344/]
初めて書きこみます。
元曲は知りませんが良い曲ですね。気に入りました。

音はノイズが全然気にならなくていいのですが
14〜27小節は叩いても全然音が聞こえなくて
演奏感が感じられずあまり面白くありませんでした。
全部メロディーラインでもよかったと思います。
スクラッチは別に無くてもよかったのでは?


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