Number0167
Music TYPEArrange Music FileSize2840 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★★
Authorもきゅもきゅ [Home Page][]
SorceLeaf
Titlebattle-HM Arannge-
Data URLhttp://homepage.renren.com/renren/mosayu/battle.cab
Comment2回目の投稿になりまっす。
ちょっとサイズでかくなっちゃいました(汗
前回の曲は短かったんすけど、今回のは長すぎます(爆
極端っすね(汗

一応私としては、それなりに良く出来たのではないかと思ってます。
ただ、一部、弾いてるパートの音が小さい部分があり、
ドコを弾いてるのかわかりにくいところがあります(苦笑
後の問題点としては、最初に述べた通り、ちょっと長いかな、
ってところですね。
それぐらいだと思うのですが、、、いかがなもんでしょう?

追記:えっと、Read me入れるのわすれました(爆
それと、前回同様HPでは未公開です。まだ。

Reviewer Comment

4-bronzeReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
明らかに、構成で損をしてますね。
配置は、どのパートも「階段」っぽいですよね。
と言うことは、わざわざすべてのパートを
弾かせる必要は無いわけです。新鮮味がないですから。
具体的には、74〜81小節のセレスタ(?)や、
14〜17小節以外で出てくるベースパートですね。
あんまり聞こえないので演奏感も薄いですし。
これらを省いて、1ループをいいとこ取りしてやれば、
最後まで飽きずに楽しめるかと・・・。
最後の階段でゲージが急落する精神的ダメージも和らぎます。(笑

音のほうですが、ベースがステレオになってますけど、
別にモノラルでもよかったのでは?
逆にセレスタがモノラルになってますね・・・。
これはパン振って、音に広がりを持たせた方がよろしいかと。

ちょっともったいない作品でしたね。銅です。

5-silverReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
うーん、やはり2ループがつらいです
長い曲も展開があればそれほど気にはならないのですが、やはり同じル
ープではどうしても飽きが来てしまいます
特に疲れてきたときに24分の階段がきて精神的にも厳しいです

あと、階段風の配置も多いのでパートが変わっても似通ったイメージが
あります
58-65小節は音量的にも厳しいので、ドラムを叩かせてメリハリをつけ
るといいのではないでしょうか

音に関してですが、PANがちょっと違和感感じます
se**.wavなどが右に固定でPANされてるのですが、こういった残響音の
ある音は中央で緩やかにPANを振ってやると広がりがでます

全体的な雰囲気や配置の面白さは評価したいと思います
難しいところですが、ちょっと甘めで銀です

1-bronzeReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
>一部、弾いてるパートの音が小さい部分があり〜
>今回のは長すぎ〜

簡単にいうと自分でわかっていながら直さないというのは
大きな減点材料になります。
テキストを入れ忘れたり、「未完成」の文字をとりわすれた所
からしても、最後の締めをきちんとしてないと思います。
最後の最後で気を抜いては、せっかくの作品も著しく質を
落としてしまいますよ。

部分部分の配置は光るモノがあるのですが、
構成や所々に欠点が目立ちすぎてますので、厳しく銅。

Contributor's Comment
normal 2000/04/05 12:27 - NO.4
funato

best 2000/03/13 20:02 - NO.3
零壱拾[http://www9.cds.ne.jp/~yosiki]
う〜ん。むずい(苦笑
最後の階段で腐るほど落ちて終わるばっか。一度しかクリアーできてな
い…
長い分には自分はあまり苦ではないのですが。う〜ん…
……長くなってしまうと単調になってしまいがちですよね。
見せ場と言うかなんというか。そういうところは弾いていて楽しいんで
すが…
下手をするとやっている途中にやる気がなえちゃいますね。そしてあの
階段に来てパタッと…(苦笑
全部のパートをやらせようとするのも良いですがそれがかえって、BM
S全体の出来を悪くしてしまっている…そんな感じがしました。
でも、自分はいまだに(10回近くやって)飽きていないんでやっぱり、い
いBMSなんじゃないかと(笑)
こんなのケチつけようと思えばいくらでもつけられますからね。


normal 2000/03/13 00:21 - NO.2
takeneko[http://ww4.tiki.ne.jp/~takeneko/]
長いっす(何

削ろうと思えば1ループ削れますし、
最初のところも短くはできますね。
これだけ削っても「短い」とは言われないと思います。

個人的に、WAV#17の重複定義希望です。
スタートからカタカタ(謎)されては、やる気が半減です。
僕のインプレはこればっかりですな(ぉ

構成ですが、★×7なのは後半だけなんですよね。
1回目のプレイではズキュウゥゥンとゲージが無くなりました。
長いこともあって、ダメージは大きいです。

短くして、難易度別2種にしてもよかったのでは?

angry 2000/03/10 21:31 - NO.1
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/]
一応原曲は聞いた事はあると思うのですが、よく覚えて無いです(汗

で、インプレですが、ちょっと長いです。
おそらく色々叩かせたいトコがあるからあの長さにしたと思われるんで
すが、
正直3分強は長い気がしました。
この長さでは続けてやる気になりづらい気がします。

配置的にはなかなか楽しかったと思うんですが、
途中74小節目からの階段部分のキー音が小さくて、
何を弾いてるのか分からないのが気になりました。

TOTAL値ですけど、このノート数ですんで、
もう少し高い方が良かったような気もするんですが・・

で、思ったんですが、私が挙げた点って本人も気付かれてますね(汗
分かってるのなら、それを修正して登録して欲しかったです。

normal 2000/03/09 02:42 - NO.0
もきゅもきゅ[http://www.geocities.com/SiliconValley/Cable/2905/]
すいません、手違いが一つ、、、
というか、直し忘れが(汗

タイトルに「未完成」って書いてありますが、
単に直し忘れただけです(汗
申し訳ないです(泣


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