Number | 0163 | ||
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Music TYPE | Copy Music | FileSize | 3127 KB |
Using BGA | None | PlayLevel | ★★★★★★ ★ |
Author | いがぐり殿下 [Home Page][〒] | ||
Sorce | 聖剣伝説2 | ||
Title | 危機 | ||
Data URL | http://homepage1.nifty.com/5252/sd2kiki.lzh | ||
Comment | 聖剣伝説2のボスの曲です。 結構むずかしめのデータです。 |
Reviewer : shammy | |
HomePage : http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/ | |
Comment: 他のレビューでも同じ事言っています。 しつこいようで申し訳無いのですが、BGMのWAVEを切るって言うのは 長いとズレるのでズレ無いようにする為だけでは無いのです。 この曲は同じフレーズの繰り返しが多く使われているので、 各フレーズ毎に(2小節程度)切り、同じ所は使いまわす事が出来ます。 それだけでかなりのファイル削減になるのですから。 しかも切っていると言っても20秒や50秒。後半ズレ始めます。 配置も難あり。曲開始早々、超階段54321連続。これは一部ではかなり 嫌われがちなので注意してください。 また、メロディーの1音をスクラッチに割り当てるのもマイナスです。 それよりなにより、演奏しているパートまでもがBGMで流れていて しかもキー音が弱いと来たからには、演奏感は全く無く、演奏不可と なんら変わりはありません。 元MIDIがあるなら、MIDIからキー演奏している個所を削除するくらい、 難では無い筈。…とにかく構成を今一度見直してみましょう。 他の方を参考に…。 |
Reviewer : YK | |
HomePage : http://www1.odn.ne.jp/yk/ | |
Comment: 言いたい事は全て他の方がおっしゃられているので割愛。とりあえず一 番の問題点は『叩くキーがBGMでも鳴っている』ってコトです。まずは これをなんとかしましょう。 難易度について、☆7というのは33〜40小節の階段があるためについた もので他はせいぜい☆3程度のもの。これで階段が複雑な螺旋でも描い ているならともかく、単調な並びでしかも理不尽な長さですから面白み がありません。これではバランスの悪い構成と言わざるを得ませんの で、次回はもう少しパート構成、配置を練ってみましょう。 |
Reviewer : ロース | |
HomePage : http://move.to/bms/ | |
Comment: 他の方も言われてますが、ほぼ演奏しなくても演奏してる時の状況が 味わえます。これはかなりまずいかなと。あと、隣接配置がありました が、これは、1+3と3+5の配置でも演奏感は損なわないような気が します。あともう少しはしょってもいいような気がします。途中の間奏 らしきところはちょっとはしょっていいような気がします。 評価は、かなり改善の必要ありなので、無しということで。 |
2000/03/07 00:12 - NO.1 | |
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/] | |
原曲知ってます。聖剣は2が1番面白かったですね(謎 で、インプレなんですが やっぱり裏でキー音より馬鹿でかい音が 鳴ってるというのは問題が大アリかと。 自分で叩かずとも曲が成立しちゃってます。 で、そのバック音の為分かりにくいかも知れないですけど、 WAV編集でキチンとフェードアウトさせてないのもあって、 ブツブツするトコがあります。 それから配置もメロディーラインにスクラッチを使用するのは あんまり良くないと思うんですけど・・ でも、それ以前にやはりBGMを何とかしないと 楽しいBMSにはならないと思います。 キツい書き方でスイマセンが(汗 |
2000/03/06 22:55 - NO.0 | |
takeneko[http://ww4.tiki.ne.jp/~takeneko/] | |
初投下です(謎 モノラル-な感じであるものの、配置はボチボチ、 音量も適当かな、と思いました。最初は。 残念ながらキー押さなくても音が出ています。 演奏していると思っていた音はすべてBGMでした。 実際にキーを押して出ているのは小さな音。 これでは「演奏不可データ」と言われても仕方がないです。 正直言って「話にならない」レベルです。 製作の根本から見なおすべきだと思います。 |