Number0155
Music TYPECopy Music FileSize2909 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★★
AuthorTack. [Home Page][]
Sorceアトラク=ナクア
Title- Throwing into the bunquet -
Data URLhttp://www4.airnet.ne.jp/tack/bms/atlach08_t05.exe
Comment皆さんはじめまして、タックと申します。
作品を投稿するのは今回が初めてです。
音質にはこだわって作っているので、ファイルサイズは大きめです。
なるべくダウンした分は楽しめるように工夫していますので、
どうぞよろしくお願いします。

Reviewer Comment

1-bronzeReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
難易度が分かれているファイルが4つあるのですが
どれも構成的に完璧とは言いがたいです。
確かに楽しいことは楽しいのですが。

その中でも一番惜しかったのがANOTHER。
最後の最後で演奏感が気薄なパートを弾かせてしまったので、
締めが駄目。それまではは良かったのに。
最後はやはり一番の「HARD」と同じパートを弾かせないと。

予想ですが
「他の難易度でこのパートは弾いちゃってるしなぁ」
と思ってながら作ってませんか?
それで構成が崩れるのはもったいないことですよ。

音に関しては他のレビュアーにまかせます。
なにしろ元MIDIが音階ずれてますから…。
それを直すのもBMS作者の仕事のうちですけどね。

なんにしろ、いろいろもったいないBMS。
銅。

4-silverReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
アトラクも知らないんですが(以下略

言いたいことはほぼMARUOさんに言われてますね。(汗
別バージョンを作るのは、それ自体は大変良いことなのですが、
バージョンごとの区別をつけたいがために、
1つ1つのBMSのバランスが崩れているのは、
非常にもったいないことです。

例えば、ノーマルの最後。
あそこだけ極端に難しく、3連階段のおまけで入っている
スネアやフルートのキーが邪魔に思えます。
しかしシンプルな3連階段は、39〜42小節で使ってしまってますね。
こういう場合はeasyで使われてるフルート(?)を39〜42に持ってきて
中盤の中休みにするのがいいです。
43〜50のドラムパートも、ちょっとおいしくないですね。
ここはhardのバイオリン(?)の忙しいジグザグ配置がベストですね。
すると51〜でまた配置がおとなしくなるため、
メリハリが出来ていい感じになるはずです。

と、こんな風に、個々の配置の面白さを考えつつ
全体の配置の強弱や、バランスなんかを考慮した
「パートのつながり」を大事にしてみてください。

曲の雰囲気や、部分部分の叩きは面白かったので、
ちょっと甘いかもしれませんが、銀です。

5-silverReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
任されたので(笑)音メインでレビューさせていただきます

構成は、OkuPさんに言いたいことほとんど言われちゃってます
やはり、まずはじめにその曲で自分はこれがベストだと思う配置を作る
ことが大事です
すべてが良いというのが理想ですが、魅力が分散してしまっては仕方が
ないかと

音ですが、8bitノイズもほとんど感じられず、いい仕事していると思い
ます
ただ、音量調整の面でドラムとベースが弱いと思いました
原曲と比べるとあきらかにベースが弱くなってます
元MIDIもそうなので、MIDIのコピーという方向でみるならば問題ない
のですが、そうなるとドラムを弱くしたのが悔やまれるところです
そのため、曲全体で軽いイメージがありました
同じドラムを複数ファイルで分けてるようですが、もう少しドラムが強
くないと生きてこないのでは?

構成面で銅とも考えましたが、技術的な面が良かったので銀つけさせて
いただきます


Contributor's Comment
angry 2000/03/13 23:21 - NO.7
Ark
みなさんかなり推してらっしゃいますこちらの曲、
曲も配置も良くできててほんとに楽しいです。が、
中盤で耳につく不協和音を感じてちょっと沈んでしまいました。
ラストにもあるあの旋律です。他にも数箇所ありますが…。

音色や配置が良いだけにすごく残念に思いました。
僕の他にそう思われた方はいないのでしょうか(汗)。

best 2000/03/13 07:47 - NO.6
karma[http://www1.akira.ne.jp/~tnt/]
やっていて楽しいです。これ。
作りも丁寧で良いと思います。(細かいところまで詳しく見たわけでは
ないですが)
文句なしです。

…が。
ストリングスのキーが元曲と違っている(山場の逆階段…41小節目)の
が、かなり引っかかりました。自分としては。

best 2000/03/07 17:15 - NO.5
るりまる[http://www5.freeweb.ne.jp/play/rurimaru/]
面白かったです。
他に言うことは・・・う〜ん何も無い(笑
下の人たち参照ということで(逃

どうでもいいですけど、
アナザーってハードより難しいのが普通だと思うんですが(意味なし
それにアナザーのほうがノーマルよりむずかしかった^-^;

best 2000/03/06 00:44 - NO.4
SkyFish/POSI-TRON![http://www2s.biglobe.ne.jp/~Positron/BMS/]
原曲は知らないんですが……。
アリスの曲ってのは一発で分かるような曲調ですね。(笑)

インプレです。

音が良いですね、ノイズが少ないし、パートのバランスも
アコギ以外は良好な感じがします。
ちょっとアコギが弱いかも……と、これは仕方ない事でしょうけど。

配置も、あまり不自然な感じがしなくて、まとまってると思います。
ただ、イントロで出てくるスネアは要らなかったかも……。
ギターソロ(?)は叩いて楽しく感じました。

何度もプレイする気になれるというのは凄く良いと思います。

best 2000/03/05 04:58 - NO.3
きじ[http://www5a.biglobe.ne.jp/~beam]
初インプレです
まず、元曲知りません、しかしコレ、良いですね
音質とかかなり良いですし叩きがいもあります

んでちょっと気になったことは
・モードが4つある割にはどれも似通った感じがしました
モード毎にこう言う配置を叩かせたいっていうのがあったら
良いと思いました

何はともあれ出来は保証できるんでDL推奨です
BGAもあったら良いな…というのは我侭ですね(^^;

best 2000/03/02 15:57 - NO.2
SHOCK.C
 かっこいいですね!
個人的に感じたこととしては、もっとたくさん叩きたかったな、
ということです。演奏感があるのでもっと難しいのがって欲しかった
です。もっと長くてもよかったかな(私だけか)
 あと、タムの音がちょっと浮いて聞こえました。みなさん言っておら
れますが・・・。

 でもとにかくいいですね!容量も3M切ってますし。
貴公の前のBMSが5Mくらいだった覚えがあるので。みんなすばらし
いです!これからも期待しています。

best 2000/02/29 03:02 - NO.1
幕の内しのぶ
 かっこいい曲ですよね〜、この曲。(^^
やはりアトラクと見た時点で落とさせていただきました。
 
 落として正解だったBMSでした!
弾いてて楽しかったですし、何度もやってみたくなりましたね〜!
演奏感もバッチリだったと思います。
 でも、やはりドラムが少々弱かったような・・・
ナニゲに、ドラムは違和感を感じました。
HARDの23小節からのドラム地帯です。
TOMの音が物凄い軽く聞こえます、もっと重かったような・・

そんなマイナス面を引いても、DL推奨曲だと自分は思います。
※NORMALやHARDと言った様なジャンル分けせずに、
一つだけのBMSでも良かったかも。

best 2000/02/28 18:02 - NO.0
G-ark
こんな難曲に手を出すだけで恐れ入ります。
曲が崩壊していないというだけで感動しました。
細かいこというと1音単位で気になるところもありますが、
そんなのはどうでもいいでしょう。
でもドラムはもうちょっと強くても良かったかも。


Return to BMS LIST
Re-Rise Review System Ver. 1.80
[Version Infomation]
Scripted by Lime Utano
(c)Pastel Carrot 1999-
All rights Reserved.