
| Number | 0148 | ||
|---|---|---|---|
| Music TYPE | Copy Music | FileSize | 2754 KB |
| Using BGA | None | PlayLevel | ★★★★★★ |
| Author | 金ラメタキシード [Home Page][〒] | ||
| Sorce | FINAL FANTASY �� | ||
| Title | 更に闘う者達 | ||
| Data URL | http://homepage1.nifty.com/lolita_lucifer/L_FF7_MBM.exe | ||
| Comment | FF7のボス戦で流れてた曲です。 MIDI自作(SC-8850)ですが、ある程度は似せられたかな? 惜しむらくは、もう少しサイズを削りたかったです。 では、宜しくお願いします。 #悲しきインサーションエフェクトの仕様……。(謎) | ||
![]() | Reviewer : shammy |
| HomePage : http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/ | |
| Comment: 原曲再現重視と言う事で、サントラと聞き比べてみて納得。 目指したものは大よそ実現できていると思います。 ステレオも多く、ファイルサイズも…… 圧縮後ならこれでOKでしょう。 しかし非常に勿体無いという印象ですね。 音の一つ一つに気配りが感じられるものの、BMSの 構造がそれらを引き立たせていません。 複数難易度別にあるものどれをとっても、★の数に正直な 配置が平坦に進んでいるだけ。難しいものは最後まで とことん難しく、という様に山場も起伏も感じ取れません。 原曲に忠実なのが更に助長して「BGM」っぽさが残ります。 難易度別で沢山作る気持ちは分かりますが、こうも多いとなれば これぞという配置・構成のBMS以外は拡張子変えるなり フォルダ掘り下げるなりして欲しいです。 曲を楽しむと言うより、とにかくBMを楽しむタイプ。 ゲームを楽しむのも大事ですが、演奏に浸らせ魅せる事も重要だと 思いますよ。音自体は良く出来ているので、それだけ残念です。 | |
![]() | Reviewer : ロース |
| HomePage : http://move.to/bms/ | |
| Comment: 自分としてまず疑問に思った事は最初にやるBMSとしてこの量は多 いなと思った事です。代表的なものを3つ4つに絞って後は他のフォル ダか、圧縮して残しておくというのをしていた方が無難だと思います。 よっぽど全部のBMSに自信が無い限り。 音に関してはオルガンのステレオは別に意味が無いと思います。モノ ラルでもたいした影響が無いように思えるのですが・・・ BMSについてはヌルイ!といいきった方だけあって、難しいレベルで もしっかり叩きごこちには配慮をしているようです。ただ普通の人には どれ叩いてるのかはわからない可能性はおおありですが。(汗) 自分の評価は音と配置には気を配ってるけどもっと完成度を上げれる という判断をしましたので銅とさせて頂きます。 | |
![]() | Reviewer : YK |
| HomePage : http://www1.odn.ne.jp/yk/ | |
| Comment: 他の方と同様の指摘で申し訳ありませんが、やはり構成に難アリという のが第一印象です。 「並」前後だと特に譜面に山場がなく、「神」以上になると常に難易度 の高い譜面が続いていて「難しい」というよりも「疲れる」のが理由で クリアできなくなっています。まぁそれは私だけかもしれませんが、そ れほど極端な構成なのが残念です。「要所要所を難しく、でも救いどこ ろはある」といったメリハリのある構成にしていれば、万人を惹きつけ る名作になっていたかもしれません。そう、「名作になっていたかも」 と言いたいほど、音に関しては良かったと思います。 作成者の演奏スキルが高いと理想とする譜面のレベルも違ってくるわけ で『一般ウケ』する譜面は作りにくいのかもしれませんが、次回投稿が あるならやっぱり構成に気を使ってみてください。「プレイヤーに媚び る必要は無い」と言われればそれまでですけど、一度くらいは『初心者 も上級者も楽しめる唯一無二、究極の譜面』を求めてみるのも一興か と。(そんな都合の良いものがあるかどうかは別として(^^; ) | |
| 2000/03/03 01:46 - NO.4 |
| SHOCK.C | |
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原曲知ってます。好きです。 音は、確かに原曲に近く、力強いとは思うのですが、こういう言い方も 何ですが「下品」に感じてしまいました。勢いはいいんですが・・・。 難易度も、難しい物は大好きなんですが、これはやりすぎという感じが ありました。連打物で少し変わる配置というのは蛇足にしか感じませ ん。もっと「これだ」という配置にしぼったほうがよかったのでは、と 思います。残念ながら初プレイ後、「疲れた」しか率直な感想が残りま せんでした。 | |
| 2000/03/01 05:27 - NO.3 |
| たくみ | |
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原曲は好きです。 ボス倒しまくりです(謎。 音質は文句ナシです。 大音量で聴いているわけではありませんが。 しかし、配置には疑問点が多いです。 難易度は作り手の自由なので良いのですが、 「どのパートを叩かせたいのか」がわかりませんでした。 別バージョンを用意するより、一番おもしろいものだけに した方が良かったと思います。 もっとも印象の良かったものは「易」です。 後半部分は他のパートを叩きたかったんですけど(^^;。 | |
| 2000/02/28 03:53 - NO.2 |
| RE2[http://homepage1.nifty.com/edv-anlage/] | |
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原曲は微かに覚えてます(ぉ 「難」以上は太刀打ち不可なので「並」の感想を。 ノイズは単音で聞くと結構目立ちますが、 演奏中は殆どわからないです。 このBMS、何か燃えます。 ギターも階段ラッシュもとても気に入りました。 演奏と演奏のあいだに入る間も良いと思います。 階段ラッシュ後のスクラッチが ムリヤリ難しくしてる感じがして頂けませんが(^^; 何気に「易」しかクリア出来ないヘッポコプレイヤーです(笑 | |
| 2000/02/27 20:21 - NO.1 |
| takeneko[http://ww4.tiki.ne.jp/~takeneko/] | |
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叩いてる音が明確にわかるような音量というのは 大切なことだと思いますが、これは流石にやりすぎというか 曲のイメージが壊れてしまっているような気がします。 以前に僕も言われたことなのですが、 他バージョンではそれ用の音量でWAVを用意して欲しかったですね。 | |
| 2000/02/27 02:29 - NO.0 |
| 幕の内しのぶ | |
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まずは、Readme最高でした(爆) 登場キャラはよく分かりませんでしたけど(笑 と言う訳でインプレします。(^^; 全体的にこもってる感じがします。 原曲はもちっとクリアだったような気が・・・ 全クラスやりましたが「神」と「変」は蛇足的に思えました。 でも、「滅」は「絶対クリアしてやる!」と燃え上がれました(笑 音を一音一音見たところ、 オルガンとストリングスに省けそうな無音部分がありました。 難しいBMSしたい人はDLすべきですな。(^^ 階段&同時押しが鬼です(笑)<「滅」クラス ※むしろ、Readmeを読むために落としても良さそうです(ぉ ※※一般ウケしないかもしれませんが(^^; | |