Number0146
Music TYPEArrange Music FileSize14731 KB
Using BGAUsed PlayLevel★★★☆☆☆
Authorあやめ♪ [Home Page][]
Sorceアトラク=ナクア
Titleアトラク=ナクア
Data URLhttp://www.jurio.com/ayame/music/bmsdata/atrach.lzh
Comment2回目の登録です。今回の曲の登録はかなり迷いました。なにしろ、フ
ァイルサイズが14M強もあるので・・・。もう、ファイルサイズが桁
違いに多きいことはわかっているので、サイズについてよりも中身につ
いての意見などを重点的に書いてくれるとうれしいです。あと、プレイ
時間も6:30と長いです。ショートバージョンも用意しましたが、ど
うもうまくいきませんでした。とりあえず、BMと言うよりもBGMって感
じです。はっきり言って常識はずれなBMです。
☆追加コメント(2/28)
みなさんの意見をもとにMIDIを大きく編集しています。たしかに
この曲はBM向きではないのでしょうから、そのあたりも考慮して
改造しています。

Reviewer Comment

1-bronzeReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
うーん、元MIDI知ってます。
MIDIの再現度だけなら、完璧です。
(容量との兼ね合いもありますが)
でも元Midiは88PRO専用とはいえ、圧縮して41KB。
それに比べこのBMSは14MB、単なるBGMとしてみるのなら
ちょっと厳しいものがあります。

構成的には、6分半やる遂げる程度の楽しさはあります。
実際プレイ中にストレスは感じませんでした。
でも、それだけ。
繰り返しが多く、魅力的とは言いがたいです。

曲としては金。BMSとしては…うーんギリギリ銅。
総合的に銅。
でも人によって評価は厳しくかわりそうですね。

0-noneReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
はじめに、メダルはなしってことで・・・。
作品の意図と情熱は感じられるのですが、
この作品にBMSとしてプレイする価値があるかと言うと、
かなり辛いところがあると思いますんで。

で、内容の方ですが、もしバランスの取れた作品を心がけるとすれば、
同じ配置が何回も出てくるのはやっぱり頂けません。
ショートバージョンも、4分半あるんじゃ意味ないです。
せっかく作るんですから徹底的に無駄を省いて欲しかった。
具体的に省いても大丈夫なのは、ノーマルで言うと
1〜4小節、29〜32小節、49〜68小節、81〜120小節、
それと137小節以降のピアノソロ部分。
これらはBGMこそ違いますが、同じ配置の繰り返しですので・・・。
最後のピアノソロも、もったいないと思うかもしれませんが、
配置的に新鮮味がないので、この際切ってしまっていいと思います。
で、残った部分の音を、
BGMをいいところ取りしながらうまく組み合わせれば、
これでどうにか3分くらいには収まるはずでしょう。
BGMのWAVも短くなって、容量も減ります。

個々の配置に関しては、大きな問題はないと思いますね。
ピアノ配置は賛否両論あると思いますが、
あまりしつこく出てこないのであれば、個人的にOKだと思います。

ただ、どこ弾いてるのかわからないところもたくさん・・・。
特に25〜32小節は、配置が面白いだけにもったいないです。
ピアノは、BGMがかぶってくると音が聞こえませんでした。

メダルはあげられませんが、すごい作品だとは思いました。正直。
是非、次回からは音だけでなく、
構成にもこだわった作品を見てみたいと思います。

0-noneReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
やはり私も、まず最初にメダル無しということにさせていただきます
6分半ということで大半のプレイヤーにとって
楽しくたたけるBMSの対象外となります
それに繰り返しが多くなり、どれだけ構成を練っても限界が出てくるで
しょう
そしてBGMとしてみるならば、
MIDIはともかく、MP3でもこれほどの容量は食いません

高い再現性、所々に出てくる面白い配置など評価したいところは結構あ
ります
次からは2分程度に収めて構成、容量等も妥協の無い作品を期待してお
ります

Contributor's Comment
normal 2000/03/31 01:23 - NO.11
ハイナ[http://www.asahi-net.or.jp/~pv9a-ysok/haina/home.htm]
元曲も元ゲームも知りません。
あやめ♪さんはきっとこの曲に感動したのでしょう。確かにいい曲で
す、しかしゲーム内での感動は曲以外の部分が大きいわけで、その感動
を皆に伝えたいためにBMSを作るなら、高音質を求めるだけでなくもっ
とイロイロな何かが必要なのではないかと思います。
叩きは極めておもしろいです。ずらし配置がニクイ。素敵。
しかし元を知らない僕が大感動できる……ところまでは至りませんでし
た。もうしわけないです。

normal 2000/03/13 07:28 - NO.10
karma[http://www1.akira.ne.jp/~tnt/]
ちょっと思うところがあったので、これからはプレイしたデータ全てに
感想を書いてみようと思います。
で、初インプレです。

音が良いとはいえ、さすがにコストパフォーマンスは悪いと思います。
曲の構成という点では、ドラムパートが叩きに絡んでこないのが残念で
した。この曲の中では、そこそこいい感じの配置だと思ったので。
長いなら長いなりに、所々にアクセントになるものが欲しかった、とい
う理由もありますが。

個人的にこの手の(BGM的な)BMSは嫌いではないですが、他の人には薦
められないです。

normal 2000/03/08 04:46 - NO.9
KR
初めて投稿します。

ええと、音的には結構いいとこまで行ってるんですが
ある意味中途半端なところが気になりました。
ピアノ以外の単音WAVEが8ビットなので、音の合成時に
それぞれのノイズが重なってしまい、「ああ、いい音だな」
という感覚を抑えてしまう意味で少し痛いかと思います。

この容量まで来たら、8ビットでもノイズが気になりにくい
BGMを除いて16ビットにしてやると、約3MBの
容量アップでノイズのほとんどを追放することが出来ます。
元の容量が20MBですので23MBほどになると思います。

これを例えばRARのマルチメディア圧縮で自己解凍書庫を
作成しますと、おそらく12MBほどに抑えられるのでは
ないでしょうか。

譜面に関しては、曲自体が長いことですのでのっぺりと
しがちです。何らかのアクセントを加える工夫をされると
よろしいかと思います。

あと、A-124.wav の末尾のノイズはカットしましょう。

best 2000/03/05 00:04 - NO.8
peacek[http://village.infoweb.ne.jp/~kappa/]
いやぁ…あらゆる意味で凄いですね。(笑)

ネットで公開する以上は、サイズは少しでも小さいほうが良いと思いま
す。
これはDLする側のことを考えれば当然なのですが
ここまで思いきられると逆に気にならなくなってしまいました。(笑)
これだけやるってことは何か訴えるものが無いと相当酷い扱い受けるん
ですが、
はっきし言って出来は最高です。
14mbの価値があるかどうかはかなり微妙な線ですが。
でも、サイズ大きくて出来が良いのは普通なので
次はそのあたりを念頭に置いて製作してみると良いかと思いますよ。
多分良い経験になるでしょう。

曲の長さについては別に細かいこと言いません。
前回もですが、構成がしっかりしていてちゃんと完結してますんで。

normal 2000/02/28 03:28 - NO.7
takeneko[http://ww4.tiki.ne.jp/~takeneko/]
コピーBMSでその構成上曲が長くなり、どうしても譲れない
長さが生じることはある意味仕方の無いことだと思います。

その際、あとはどこまで容量を抑えることができるか、ですが。
音色とノイズの関係上、一部16ビットの採用。1分近いWAV×2。
ダブルパンチです。

たびたび何を弾いているか分からなくなるのは、曲の雰囲気を
最優先していることと受け止めますが、片手でプレイする方には
少々疲れる並びかも。

原作のアレンジを知るものとしては悪くないのですが、
このサイトに登録するには不向き(不利)なBMSであると思います。

normal 2000/02/27 20:24 - NO.6
SHOCK.C
 コメント書くの初めてです(^^
 がんばってDLしました。容量はほんとにすさまじいですね・・・。
曲の長さですが、私は長い曲は好きなので、大丈夫です。(曲のよさ
にももちろんよりますが)
 で、中身なんですが、BGMとして・・・なんでしょうねやはり。
ピアノにしろなんにしろ、弾いている感触が薄いです。叩くと言うよ
り、BGMを作っている、という感じでした。ただ、曲としては悪くな
いので、聴き入っているうちに6分すぎましたが(^^
 作者さんもBGMとしてで、BM的にはどうかとわかっているようで
すが、それならBMSにする必要はあったのだろうか、と疑問を感じま
す。
 配置も変化に乏しい気がしました。同じパートをひき続けるので。
貴公のVPのBMSでも同じ事が言えますが。もう少しひねっていただ
ければもっと楽しい物になると思います。ながくてすいません・・・。

angry 2000/02/27 02:27 - NO.5
びっとまん[http://www2.aoi.ne.jp/wittman/]
まず容量ですなあ。うちはプロバイダがへぼいせいか落とすのに2日か
かりました
内容を評価してほしいとのことですが、内容の評価と容量は相対的なも
のだと思います
こだわるところと切り捨てるところを区別するのが重要かと
曲の長さについても同じ事が言えるでしょう

爆弾つけようかと思ったのですが、音はだいぶこまめに切られてている
ので、その労力に敬意を表してしかめっ面ということで
次回作に期待しています

angry 2000/02/27 00:43 - NO.4
幕の内しのぶ
 アトラク好きなので、落としましたが・・・
長いっすネェ〜、さすがに。(^^;
BGM曲という事で自分はプレイせずに、
友達に惹かせている所を聞いていましたが・・・
 BGMとしては聴ける範囲だと思います。
でも、同じパートがありすぎるのも問題だな〜と。
音質も良いですね〜、無加工って感じがします(^^;
 譜面も同じ物ばかりが落ちてきて、かなり飽き飽きでした。

※どんなことが書かれてあるかかなり楽しみに、
Readmeを探したのですが残念ながら付いてませんでしたね。(^^;

bomb 2000/02/26 06:38 - NO.3
あやめ♪[http://www.jurio.com/ayame/]
アドレス間違ってました。
http://www.jurio.com/ayame/music/bmsdata/atrach.lzh

いろいろな意見ありがとうございます。とりあえず、このままだと
楽しく弾くには無理なことは友達にも指摘されていましたが、世間の
いろいろな人の意見も聞きたかったので、投稿した理由ですね。そのた
め審査する人に迷惑をかけてしまうことになってしまうようです
が・・・。どうも圧縮時5M程度を目標に作っているのが問題あるとは
思っているのですが、実際、この曲も音質や似た繰り返しのバックミュ
ージックを使うことで5Mまではできたのですが、まぁ、その前にこの
6分と言う長さを何とかしなければいけないですね。

angry 2000/02/26 05:16 - NO.2
RE2[http://homepage1.nifty.com/edv-anlage/]
せめて両隣りだけはインプレしようと
頑張って落としました(笑
元曲は知りませんがよくBMSで見かけてます。

基本的に他人のBMSのサイズは気にしない
のですが、こりゃ強烈ですね。2M級のwavが
2つもあるのはキツイです。キチンと楽譜を
見たわけではありませんが、BGM用のWAVが
これだけ長いのですから何処かしら使い
回せるのではないでしょうか?
削れるところはキチンと削りましょう。

曲と音が良いので2分30秒位はOKです。
ですが配置に殆ど工夫が見られないので
それ以上は演奏キツイです。
途中、何を弾いているのか殆ど解かりませんし。
6分という規格外的な長さを取りたいのならば、
それなりの工夫が必要かと。思いつきませんが(^^;
第三者は飽き易いですよ。
只、聴かせているだけじゃ、原作ファン以外は逃げます。

うーん、曲の良さは伝わるんですけど……
せめて、弾いているパートを解かり易くして下さい。

bomb 2000/02/26 03:41 - NO.1
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/]
まず最初に。貴方は前の作品の反省点を踏まえていますか?
容量、プレイ時間等全然進歩が無いように思えます。
落とすのは各個人の問題だから別に良いのですが、
必ず落とさないといけないレビュアーさんの気持ちになって下さい。

内容を見てくれとの事ですがそれ以前の問題も大アリだと思います。
それからアレだけ苦労して落としたのに、
せめてReadMeくらい入れて下さい、狙いがよく分かりません。

一応内容について触れると、音が良いのはこの容量では当たり前。
BGMだけでのあの凶悪な容量はどうにかならないですかね?
叩き的には、はっきりいって楽しめませんでした。
途中キー音が小さい為演奏感が薄れてる個所もそうですが、
6分、ショートでも4分は長過ぎです。
どんなに叩きが面白い曲でも3分以上は冗長に感じてしまいます。

まだまだ不満はたくさんあるんですが、400字以上になりそうなんで、
一応評価は当然爆弾という事で。

angry 2000/02/26 02:42 - NO.0
クロ
落としてる最中です
データURLが間違ってますよ(^^;
HPから落とさせてもらいました。


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