Number0129
Music TYPECopy Music FileSize2717 KB
Using BGANone PlayLevel★★★☆☆☆
AuthorPROMINENCE [Home Page]
Sorceこの世の果てで恋を唄う少女YU-NO
TitleYU-NO2
Data URLhttp://members.xoom.com/huzakeruna/zip/yu-no2.zip
Comment初投稿です。とりあえず、現時点での最新作です。
難易度別に3ファイル有りますが、多分Normalが一番完成度が高いでし
ょう。

Reviewer Comment

0-noneReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
>「ゲームの良い曲を原曲通り忠実に」という原曲ファン以外には
すこし厳しいBMS
私の言いたいことはこの言葉に収縮されますね
確かに"原曲を大事に"と言う姿勢も大事とは思いますが基本的に原曲と
は媒介するものが違うわけで、そういうところも考慮に入れる必要があ
ると思います。まぁこの曲に限った話ではないですけどね
この曲で言えばストリングスの音が大きすぎて絡んでるベルが目立って
こないのがイタイとこでしょうか
縦配置の多用も一考の余地があります

メダルは、上記の点はかなりイタイので
なし

7-bronzeReviewer : 968
HomePage : http://member.nifty.ne.jp/KUKUKU/
Comment:
原曲は知っていますが、よく覚えてません。(ぉ
まあ、良い曲だと思います。

曲の前半部、スピーカーだと気にならないのですが、
ヘッドホンだとノイズが非常に目立ちます。(^^;
まあ、オルゴール系は目立たなくする方が難しいのですが…。
このBMSは曲命みたいなものですし、
16bitを使った方が良かったかもしれませんね。

続いて、原曲からそうだったのかは覚えてないんですが、
ストリングス?の音量が大きすぎますね。
少し音割れしてますし…。(^^;
もうちょっと音量下げた方が良いと思います。

配置ですが…特に何も言うことがありません。(ぉ
少し重ねが多く感じたのと、
ハードはいくら何でも無理矢理過ぎると感じた位です。
…スクラッチに主旋律はやめた方がいいです。(^^;

…この曲は5LINEじゃ明らかに苦しいですね。
7LINEかダブルで作った方が良いと思いました。

この曲が好きな人向けだと思います。

6-bronzeReviewer : EleGa
HomePage : http://webs.to/sou1
Comment:
原曲は存じません。
98もサターンも持っていないからです。残念。名曲と聞いていたのです
が。

というわけで、良い曲ですね。

物凄く残念です。
何が残念かと言うと、あまりにオブジェを重ね過ぎなのです。
完成度が高いと仰られるNOMALにしても重ねまくり、あげくHARDに至っ
てはスクラッチまで使っちゃってます……ほぼ反則でしょう。曲がゆっ
くりだから対処出来ますが……あまりやって欲しくないですね。

しかし、私はある点に着目しています。
もしこの音質が狙ったモノならば、勝ちです。
このくらいのほうが、雰囲気が出たりするんです。それはゲームボーイ
の曲をコピーしたとかそういう方面ではなく、感情的なモノとでも言い
ましょうか。ちょっと音が少なかったり、音色がショボかったりしても
、逆にツボにはまる事もあるんです。
何故かなんて野暮な事は聞かないでください。文学野郎じゃないんで抽
象的な表現は苦手なんです。

そんなわけで、勝手と思われるかもしれませんが、銅です。
確かにメダル無しのほうが適切と思われるかもしれませんが、『結果』
というのも大事です。このBMSは最終的には決して悪くない状態に仕上
がっているのです。

配置、次回は気をつけてくださいね。あまり弾くBMSでは無いように感
じてしまいます。

Contributor's Comment
best 2000/02/25 02:16 - NO.3
RE2[http://homepage1.nifty.com/edv-anlage/]
元曲は知りません。

こういった浸れるタイプのBMSは大好きです。
僕の環境だとスピーカーは音割れしませんが
ヘッドホンだと聴けたものではありません。
重なり配置もこの選曲には無粋かと思います。
折角の良い音色が勿体無いです。

数枚のイメージイラストとフェードアウト用の
レイヤーを用意するだけでかなり印象が
変わってくるBMSだと思います。

評価はスピーカー+easy版で。

normal 2000/02/23 04:05 - NO.2
OkuP[http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/]
この手の曲は、
元ネタ知らないとコメントしにくいですね・・・。(汗

というか、要するに「元ネタ知らないと楽しめない作品」で、
止まってしまってますね。
ストリングスとMusic Boxのみという楽器構成ですが、
実はこの二つ、BMS作者にとっては、
操るのが非常に難しい楽器だったりします。
ストリングスは、「音割れしやすい」「長音がごまかせない」
「レートを下げれない」という、非常に厄介な短所を持ってますし、
Music Boxはその演奏形態から「配置を重ねないのが難しい」です。
この作品は、これらの短所がモロに出てしまっていて、
しかも曲が単調で、おまけにBPMも遅く、リズミカルでないという、
様々な障害が同時に起こってしまってます。
この曲で、好評を得るのは非常に難しいというのが結論。

という「作者泣かせな曲」でしたってことで、
次は、もっと作りやすい曲で挑んでみてください。(ぉ
(無駄に長文でした。済みません。)

angry 2000/02/18 21:35 - NO.1
SkyFish/POSI-TRON![http://www2s.biglobe.ne.jp/~Positron/BMS/]
「良くも悪くもPROMINENCEさんらしいBMS」
という印象を受けました。

というのは、ストリングス系の音割れ、これは
リバーブとかコーラスと音量の関係でなるものですが、
かなり昔にやった氏の作品も、同傾向が見られました。

他にも、あまりにも多過ぎる縦配置(重ね配置)も、
配置の考慮でどうとでもなるはずです。
音程等のこだわり、といえばそれまでですが……。

あとは、BMSに合った曲であるか、といえば
必ずしもそうではないですよね。
確かにコピーBMSなんですから、
これは仕方ないといえばそれまでなんですけど。

曲調+BPM+単調な配置の所為で、正直叩いて楽しい
とは感じませんでした。

おまけでも良いので、BPMを倍ぐらいにして、多少のアレンジが
加わったものが追加されていたら面白かったと思います。

「ゲームの良い曲を原曲通り忠実に」という原曲ファン以外には
すこし厳しいBMSだと感じました。

normal 2000/02/18 20:01 - NO.0
るりまる[http://www5.freeweb.ne.jp/play/rurimaru/]
基本的に良い物だと思います。
ですが、縦配置がちょっと多すぎるのではないかと。
自分自身はそんなに気にもならないんですが、
見にくいという理由から、あまり多用はしない方がいいと思います。

ヘッドホンで聞いてみると、絶えず「サー」といったノイズがあります
これは16ビットにすることで解決すると思うんですが
16ビットだと容量が・・・ねぇ。

ハードはホントに蛇足的ですね。
無理やり詰め込んだという感じで好きじゃありません。

あとは・・・
こういった曲は、最後はゆっくりBPMを落としたほうが
いいと思いますよ。


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