Number0119
Music TYPEArrange Music FileSize1777 KB
Using BGAUsed PlayLevel★★★★★☆
AuthorOkuP [Home Page][〒]
SorceFinal Fantasy III 「禁断の地エウレカ」
TitleEUREKA - Forbidden Land -
Data URLhttp://neil.pwr.eng.osaka-u.ac.jp/~ichimura/OkuP/eureka.exe
Comment今回は原曲の雰囲気重視です。
アレンジも、配置も、SEも、BGAも、
ネタがかなりコテコテしてますが、まあ、こういうのもありかと。(汗
BMS Createrでファイルを見たとき非常に汚いのは、
試行錯誤の現われと思ってください。(汗
よろしくお願いします。
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03/07
移動しました。リンク修正済みです。

Reviewer Comment

1-goldReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
一回PLAYした時点で「やられた!」と
思いましたよ。原曲知っているとは言えこれは凄い…。

音質もBGAもすでに金メダル級なのですが、このBMSの
凄いところはなんと言っても構成ですよ。
山場や特徴的な配置があるのは当然としても、きちんとゲージを
稼げる場所あり(しかも途中でだれないし)
要所要所で難所を設けたり…。
正直PLAY中、階段配置の手前の何も配置がない「間」が
上手いなあ…とレビュアーの立場を忘れて、頷いてしまいました。

ゲームミュージックのアレンジとしてはお手本みたいなBMSです。
メダル?
もちろん金!

0-noneReviewer : KEN_ROUSE
HomePage : http://www.fsinet.or.jp/~rouse/
Comment:
BGAがなかなか派手っぽくておっしゃっているほど悪くはないと
思いますよ。・・・まぁ、はたして曲に合っているかどうかは
別なんですけど(^^;

配置の方は多少無理があるものの基本的なルールが守られていて
います。多少というのはやはり136と156の様な物が連続して
出てくるなり階段の折り返しが多かったりするなどと言うところ
ですが、やはりこのような配置があると演奏感を損ねてしまうのは
仕方ないところでしょう。

個人的には GREAT 判定が厳しすぎるような気もしたのですが、
それは俺が下手っちゅーことですな(ぉ

曲の方は聞き入るようなアレンジであり、これはちょっとBMS向けの
アレンジではないような気もします。よりBMS的にアレンジするには
少々アップテンポ気味に(っていうかアップテンポで(^^;)
仕上げてみるとよいのではないでしょうか。

5-goldReviewer : wittman
HomePage : http://www2.aoi.ne.jp/wittman/
Comment:
原曲の雰囲気を残しつつも自分なりの雰囲気作りができてるアレンジが
素晴らしいです
音のほうも、風の音などをうまく盛り込んで雰囲気作りにプラスになっ
てます
構成のほうは特にいいです
やはりMARUOさんも言われてるように、間奏前の風の音だけがさびしく
鳴ってる所はうまいと思いました
間奏の流れるようなメロディから後半のリズムを刻むような同時押しへ
の展開も気持ちいいです
メリハリのついたお手本的構成であるといえるでしょう
原作をプレイしたことがあるプレイヤーには文句無しでお勧めです

惜しむらくは、BGAとHARD判定の2点が原作知らない人間にすすめると
言う点で減点でしょうか
元ネタ知らないとBGAは分からないところ多いですし、HARD判定は曲を
知らない人間には少しつらいです
ただ、これはもうあら探しのレベルになってますね

ここまで作りこまれていれば金確定です
これからも期待してます

Contributor's Comment
best 2000/03/16 00:33 - NO.8
天野 村雨
始めて投稿します
曲の感想ですが、素晴らしいの一言に尽きます
曲の構成、音の使い方、BGA全て気に入りました

best 2000/02/20 02:21 - NO.7
peacek[http://village.infoweb.ne.jp/~kappa/]
FF3はやったことないんですけどもね。曲も知りません。
でも、(昔の)FFっぽい感じが随所から漂ってきますので、
多分元曲の味を残しつつ上手くアレンジしたんだろうなぁと。
曲の構成、素直に流石だと思います。
配置のほうも、曲の場面場面で叩きどころをちゃんと考えてるって感じ
で。

良くも悪くもゲームのbmsって感じがプンプンしてまして
ゲーム曲のアレンジとしてはこのあたりがギリギリの線なんじゃないで
しょうか。
次は「○○(元曲名)じゃねぇ!」と言ってしまいそうなのが聞いてみ
たいところです。(笑)
良い勉強させてもらいました。ゴチソウサマです。

がしかしまぁ…あの絵はどうも好きになれませんです。(^^;

best 2000/02/18 16:47 - NO.6
G-ark
エウレカ知ってます。
でも、この作品に原曲知っているかは関係無いでしょうね。

誉めるとこは書ききれないので割愛して、気になったとこから言います
が、cho01やseの一部にノイズらしきものが聞こえるのですが。と、言
うのもわざとかなとも思えたのでこう書きましたが妙に目立つので。間
奏後の静かに聞かせるところがそのせいでちょっともったいなかったで
す。
shineが生っぽいのは製作者のセンスなんでいいのですが、shineとそ
の後のpolyの音量逆の方が良いのでは。でないにしても伴奏部分のpoly
の音が大きいように思います。

素敵な絵付きでこのサイズは驚異です。おもしろかったです。

best 2000/02/15 23:33 - NO.5
komanechi
うおぉ懐かしい〜。このゲームめちゃめちゃやりこみましたよ。
レベル99のタマネギ剣士に裏技でオニオングッズを増やしたりして
ってこんな余談は置いといて・・。BGAをいれてこの容量とはスゴイ
ですね、自分も見習いたいです。BGAも雰囲気が出てていいですよ。
(円月輪がとんでる〜、正宗が鞘から出てきたよ〜!)
配置も飽きることなく最後まで楽しんで叩かせていただきました。
これは個人的にオススメです。またFF�靴笋蹐Δ�な。

best 2000/02/15 01:47 - NO.4
びっとまん[http://www2.aoi.ne.jp/wittman/]
いやあ、懐かしいですね
音もFCをすこし豪華にした感じで原曲の雰囲気を残しながらいい具合
に厚みが増していると思います
配置も、間奏の階段を挟んで、同時押しを巧く混ぜた後半への展開がと
ても面白かったです

あえて難点があるとすれば、このBPMで判定HARDはすこしつらいです
クリアは問題ないのですが繋がりづらくて爽快感が出にくいです
あと、PANの振りがすこしくどすぎて、安定感が足りなかったです

まあ、ささいなことですね、おすすめです

best 2000/02/14 21:22 - NO.3
Flesc[http://www.interq.or.jp/piano/takesue/]
原曲知ってます。非常に懐かしくて良いですね。

で感想ですが、この音質でしかもBGAつきでこの容量
というのはさすがだと思いました。
BGAもセンスが足りないと仰ってますが、
曲の雰囲気に合ってて良い感じだと思いましたが。

個人的に気になったトコは、このBPMで判定がHARDってのが…
NORMAL程度でも良かったんじゃないかな、と思ったのですが。

best 2000/02/14 00:34 - NO.2
takeneko[http://ww4.tiki.ne.jp/~takeneko/]
うーん、エウレカって感じです…(謎

いつもとはちょっと違うんですが、見事なアレンジですね。
曲的に仕方が無いんですが、もっと演奏感溢れる所まで
がんばって欲しかったです。
OkuPさんにはどこまでも高望みさせていただきますよ(ぉ

でも一部パン振りがクドいかな、と思ったり。

円月輪最高!

normal 2000/02/13 23:55 - NO.1
dia
楽しませて頂きました。
音も良いし、飽きない構成でした。
少々、終わりが唐突のような気もしないでもありませんでしたが(回り
くどい)、さして気になる事も無かったですし。

面白かったです。手短ではありますが、これにて失礼します。

normal 2000/02/12 22:37 - NO.0
OkuP[http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/]
すみません。URLミスってます。
http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/bms/eureka.exe
です。
「,」と「.」が・・・。(汗


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