Number0104
Music TYPECopy Music FileSize1520 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★☆☆
Authorなおきち [Home Page]
Sorceゼンダマン
Titleゼンダマンの歌
Data URLhttp://members.xoom.com/naokiti2001/zenda.exe
Commentタイムボカンシリーズ「ゼンダマン」の曲です。
ちょっと容量がでかいですが感想おねがいします。

Reviewer Comment

8-bronzeReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
やっぱりタツノコテイストと言うかなんというか
良くも悪くもカラオケ臭いです。音の響きとかその辺で感じてしまいま
す。この辺は好き好きでしょうが
構成には特に注文はありません
それよりも配置。まず、ハードは無くてイイです。スクラッチ追加され
ただけですし
ノーマル、重なりは勘弁なんですが、それ以上に音階無視がかなりキツ
イかな。と
この場合はあまり効果的ではないと思います
イージー。星一つ増やしてください

メダルは、選曲やパンの振り方などの独特なセンスは買いたいとこです
が、やはり配置の面での雑さは痛いので

0-noneReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
うーん、BMというよりポップンにありそうな雰囲気。
こういうの大好きなんですが、このBMSに関しては
いろいろと粗が多いです。

配置に関しては、すでにいろいろ言われてるので
割愛しますけれど、やはり一番痛いのが音の弱さ。
音の弱いピアノベースもあれなんですが、
容量を削ろうするが故に必要な部分まで削ってしまった
長音とか、と思えば音きりが甘い音があったり…。
全体的にノイズが載っているのも痛いところですね。

勢いで押す系統の曲の雰囲気に、勢いがないのは
つらいところ…厳しいですが無しと言うことで。

0-noneReviewer : KEN_ROUSE
HomePage : http://www.fsinet.or.jp/~rouse/
Comment:
やはりというか何というか、いろいろ失敗してますね(^^;

この手の曲の場合、それこそノリと迫力が大切であり、流れてくる
メロディーが迫力に欠けていると、それ以上に面白さは半減して
しまいます。
特に譜の配置の方は難しく、プレイヤーを表に出すためには
メロディーパートに頼りがちになってしまいます。よほどインパクトの
あるパートでないと演奏感が出ないわけです。

原曲の特性上この曲を上質のBMSにするにはかなりのレベルが
必要でしょう。圧倒的な迫力で他の追遂を許さぬようなインパクトを
持ったBMSを作るように心がけてください。

Contributor's Comment
angry 2000/02/11 04:16 - NO.1
peacek[http://village.infoweb.ne.jp/~kappa/]
曲のほうですが、このままだとかなり寂しいです。
サビからコーラスとか長い系の音をコードで入れるだけで
大分豪華な感じになって良く聞こえると思うんですが。

あと、MIDIからの音の切り出し方に問題があると思います。
どうにも使いまわしできそうな音とか、全く同じ音とか混じってるのは
どうにかならなかったでしょうか。

あと、メロディ無視の配置のほうにも難点があると思います。
あくまで「曲の一部を演奏する感じを楽しむ」ゲームなので、
最低右が高音、左が低音ってとこには気を配るべきではないでしょうか


ステレオですけど、どうもイントロの左右に行ったり来たりってのは頂
けなかったです。
あの音だけ妙に浮いているような感じがしました。

angry 2000/02/11 01:00 - NO.0
OkuP[http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/]
選曲がすばらしいですね。(^^;
いかにも、なおきちさんらしいというか。(謎

で、曲の方ですけども、
やっぱり配置に難ありな感じですね。
なぜ重なってるんでしょうかね。
あれくらいなら、どうにでも避けれたのでは?
あと、音階無視もちょっといただけてません。
一部のメロディラインにスクラッチ使ってるところも疑問。
もし「すべて狙ってやってる」と言われたらそれまでなんですけど、
経験豊富な方の作品にしては、何だか腑に落ちないところが
多かったように思います。


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Re-Rise Review System Ver. 1.80
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