Number0099
Music TYPECopy Music FileSize3000 KB
Using BGAUsed PlayLevel★★★★★★
Authorまえがみ [Home Page]
Sorceファイアーエンブレム 聖戦の系譜
Titleユリウス戦
Data URLhttp://www2.famille.ne.jp/~combit/msx/bms/fes_lst.exe
Commentコメントを期待してます。

Reviewer Comment

0-noneReviewer : OkuP
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/
Comment:
大変レビューが遅れてしまって申し訳ありませんでした。

で、まず音に関してですが、
全音16bit22kHzステレオ・・・
さらに、いくつかほぼ同じWAVがありますね。
何とかしてくださいね。

次に、配置ですね。
とにかくスクラッチの使い方がめちゃくちゃ・・・。
全然目立たないハイハットやバスドラを、
終始スクラッチで叩かされても、全然楽しくありませんよ。
音もころころ変わりすぎて、何叩いてるのやら・・・。

10〜12小節目に、1,3キーに同じバスドラの音が割り振られてますが、
意味ありませんよ。
同じWAV番号の音は、同時に1回しか鳴りませんので。
(やりたいことは、なんとなくわからなくも無いですが・・・。)
25〜27小節目。何叩いてるのかと思いきや、
やっぱりハイハットとバスドラですか・・・。
配置のバラシ方にいくらなんでも無理がありますよ。
あれだったら普通にバスドラを1に、ハイハットを4か5に、ですね。

最後に構成ですが、
この曲で飽きない構成を作るのはかなり辛いですね。
どうやっても盛り上がれない気がします。
選曲も、作者のセンスの見せ所ですから、
まずはここからよく考えてみてください。

メダルはなしです。

0-noneReviewer : EleGa
HomePage : http://webs.to/sou1
Comment:
原曲は存じております。

OkuP氏の指摘される通り、WAV製作などの面に粗さが目立ちます。
音色も良いとは言えませんね。聴いたところ、SB-AWEかSC-55あたりだ
と思うのですが。違いますかね。スネアにかなりクセがあるんで。

とにかく叩いてるモノがめちゃくちゃです。スクラッチにしろ鍵盤にし
ろ、一体今何を叩いているのか分かりにくく、また配置も良いとは言え
ないでしょう。
さらに同じ部分を何度もループしているため、かなり飽きます。余裕が
出てきてBGAを見てみても、やっぱり飽きるようなループばかりのBGA。
惹かれる部分が無い曲というのは、すぐに飽きてしまいます。

そもそもシュミレーションのBGMですから、ループが短いのは当然かも
しれません。これをコピーしてループさせたら単調な構成になるという
事は事前に予想し、同じループは2度無いようなアレンジをするべきだ
ったのではないでしょうか。コピーとして良い出来でも、BMSとしては
不出来という結果になってしまう事も十分あるわけです。
この曲はコピーしてBMSにするには少々不向きだったと考えるべきでし
ょう。残念ながらノーメダル。でも、これにめげずに頑張ってください


0-noneReviewer : ロース
HomePage : http://move.to/bms/
Comment:
 ファイアーエンブレムは1回だけプレイした経験あります、どっかの
ゲーム店の店頭で。(ぉ

 コピーというのもあるのか、PCM音全開でめちゃレトロ調なんです
が、はっきりいって音コモリすぎです。これじゃいっぱい叩いたらそれ
こそ訳わからなくなりますし。もっとテストプレイを重ねて音量の調整
は必要な作品です。あと、自分が難しいの嫌いというわけでもないんで
すが、配置にスクラッチを使い過ぎです。それならいっそのこと7Ke
yにするか、リズムを考えて弾きやすい配置に変えるかすべきです。

以上の理由により、BGA付きでもナシですね。

Contributor's Comment
normal 2000/04/05 12:30 - NO.8
funato

angry 2000/04/04 00:23 - NO.7
kain

angry 2000/02/16 12:17 - NO.6
OkuP[http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/]
何て言うか、わけわからんまま終わっちゃいました・・・。(ぉ
まずスクラッチの使い方、
「間違っています」って言ってもいいくらい失敗してます。
割り振るパートもなんだかパッとしないし、
それでいて音がころころ変わっちゃうし、
なにより使いすぎで、飽きてしまいます。
おかげで、その他のキー音も印象薄いです。
プレイしてて違和感ありまくりでした。

もう少し構成と配置を研究してみてください。

normal 2000/02/16 01:51 - NO.5
るるぴぃ。
FEですか。いいですね〜。

なんというか、
無理やり難しくしすぎでしょうか。
それと、弾いていて、
あれ?終わっちゃった。
という印象が強く残りますね。

音楽的には結構いいんじゃないでしょうか。
でも、少しBMS向きではないような気が...

best 2000/02/11 03:08 - NO.4
peacek[http://village.infoweb.ne.jp/~kappa/]
んー、良い曲ですねー。全然印象に残ってないけど。(笑)
FE好きなんですよー。もっかいやろうかなぁ…

本題。なんていうか…配置に問題アリですね。
スクラッチの音をポンポン変えてますが、やりすぎは禁物だと思います

無理矢理難しくしたような感じを受けました。
難度を下げたバージョンも用意するべきだったと思います。

次、絵ですけどもnetはあんましこの曲っぽくないんで…
同じフリーでも他にそれっぽいの(羽のやつとか)あるんで
そっちを使ったほうが良いかと思いました。

wavですけど、せっかくのステレオなんでもっとぐるぐる回るような感
じを出すと良かったと思います。
元のmidiはそんな感じになってましたし。
16bitですね…頑張ってください。(笑)

あと終り方が…ラスト用にひとつ音用意しても良かったかも知れません

best 2000/02/06 02:05 - NO.3
M225[http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpact300]
こんばんは。初インプレになります。
なんか緊張しますねー(^^;)

普段なら凄いです!とか言ってそうなんですが、
今回はあえて粗捜しをしてみました。
僕はゲームの方はやったことないので曲を知りませんが、
曲のほうはオルガンやエコーなど雰囲気出ててかなり良いと思います。
BGAの方も雰囲気作りに一役買っていると思います。

ところで、少し容量について気になったことがあったので…
まず、全部22050KHzの8ビットステレオに
落としてみましたが、多少ノイズが載る程度で大丈夫でした。
この状態でRARのマルチメディア圧縮をすると
我が目を疑いましたが、700KB位になってしまいました。
何かの間違いでしたらごめんなさい。。。

曲の方は良かったのでスマイルいかせてもらいます。
初心者のためにeasy版があるともっと良かったです。

normal 2000/02/05 12:48 - NO.2
G-ark
初インプレさせてもらいます。

うーん、おしいですね。
曲全体の印象が「単調」になってます。
もっとダイナミックな音の使い方をすれば
単調でもなく、重苦しい雰囲気をまとうことも出来ると思います。
具体的にはシンセブラスみたいなやつを強く鳴らすとか
メインのフレーズの音量変化を大きくするとか
back で鳴ってるやつを低音からぐわっと聞かせるとか
あと終わり方が唐突なのも音楽的な興を削ぎ残念でした。


angry 2000/01/31 22:51 - NO.1
びっとまん[http://www2.aoi.ne.jp/wittman/]
原曲は一応知ってます
聞く回数が少ないだけに、ほとんど記憶にありませんでしたが(苦笑)

配置に関しては、盛りあがりに欠けるのと、ドラムをスクラッチに配置
し過ぎだと思います。
もっとも、曲自体がショートループでBMS向きではないと思いますが。
ドラムをスクラッチに配置しすぎてるし、音自体も地味なので演奏感が
なくなってます。
やはり、目立つところをスクラッチに配置するべきではないのでしょう
か。
音の加工に関しては、すこし短く切り過ぎだと思います。
もうすこし残響があったほうがいいと思います。
あと、左右の波形がほぼ同じ音が多いのでそういった音はモノラルにし
ても問題ないのでは?
全体的にまだまだ見直す個所は多いと思います。

angry 2000/01/30 14:58 - NO.0
るりまる[http://www5.freeweb.ne.jp/play/rurimaru/]
う〜ん
やりながら「いつになったら山場が来るのかなぁ」
と期待していたんですが、全然盛り上がれませんでした。
この曲は盛り上がりに欠けますね。
BM向きじゃないと思うんですが・・・
あと、長々と同じ様な譜面で、飽きが早く、
最後の終わり方も中途半端。
スクラッチは何が鳴っているのかわかりません。
やはり階段部分をもっと強調した方がいいです
それと後半の階段部分+スクラッチはむず過ぎるでしょう

とりあえず盛り上がりにかけたということで。


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