Number | 0099 | ||
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Music TYPE | Copy Music | FileSize | 3000 KB |
Using BGA | Used | PlayLevel | ★★★★★★ ★ |
Author | まえがみ [Home Page] | ||
Sorce | ファイアーエンブレム 聖戦の系譜 | ||
Title | ユリウス戦 | ||
Data URL | http://www2.famille.ne.jp/~combit/msx/bms/fes_lst.exe | ||
Comment | コメントを期待してます。 |
Reviewer : OkuP | |
HomePage : http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/ | |
Comment: 大変レビューが遅れてしまって申し訳ありませんでした。 で、まず音に関してですが、 全音16bit22kHzステレオ・・・ さらに、いくつかほぼ同じWAVがありますね。 何とかしてくださいね。 次に、配置ですね。 とにかくスクラッチの使い方がめちゃくちゃ・・・。 全然目立たないハイハットやバスドラを、 終始スクラッチで叩かされても、全然楽しくありませんよ。 音もころころ変わりすぎて、何叩いてるのやら・・・。 10〜12小節目に、1,3キーに同じバスドラの音が割り振られてますが、 意味ありませんよ。 同じWAV番号の音は、同時に1回しか鳴りませんので。 (やりたいことは、なんとなくわからなくも無いですが・・・。) 25〜27小節目。何叩いてるのかと思いきや、 やっぱりハイハットとバスドラですか・・・。 配置のバラシ方にいくらなんでも無理がありますよ。 あれだったら普通にバスドラを1に、ハイハットを4か5に、ですね。 最後に構成ですが、 この曲で飽きない構成を作るのはかなり辛いですね。 どうやっても盛り上がれない気がします。 選曲も、作者のセンスの見せ所ですから、 まずはここからよく考えてみてください。 メダルはなしです。 |
Reviewer : EleGa | |
HomePage : http://webs.to/sou1 | |
Comment: 原曲は存じております。 OkuP氏の指摘される通り、WAV製作などの面に粗さが目立ちます。 音色も良いとは言えませんね。聴いたところ、SB-AWEかSC-55あたりだ と思うのですが。違いますかね。スネアにかなりクセがあるんで。 とにかく叩いてるモノがめちゃくちゃです。スクラッチにしろ鍵盤にし ろ、一体今何を叩いているのか分かりにくく、また配置も良いとは言え ないでしょう。 さらに同じ部分を何度もループしているため、かなり飽きます。余裕が 出てきてBGAを見てみても、やっぱり飽きるようなループばかりのBGA。 惹かれる部分が無い曲というのは、すぐに飽きてしまいます。 そもそもシュミレーションのBGMですから、ループが短いのは当然かも しれません。これをコピーしてループさせたら単調な構成になるという 事は事前に予想し、同じループは2度無いようなアレンジをするべきだ ったのではないでしょうか。コピーとして良い出来でも、BMSとしては 不出来という結果になってしまう事も十分あるわけです。 この曲はコピーしてBMSにするには少々不向きだったと考えるべきでし ょう。残念ながらノーメダル。でも、これにめげずに頑張ってください 。 |
Reviewer : ロース | |
HomePage : http://move.to/bms/ | |
Comment: ファイアーエンブレムは1回だけプレイした経験あります、どっかの ゲーム店の店頭で。(ぉ コピーというのもあるのか、PCM音全開でめちゃレトロ調なんです が、はっきりいって音コモリすぎです。これじゃいっぱい叩いたらそれ こそ訳わからなくなりますし。もっとテストプレイを重ねて音量の調整 は必要な作品です。あと、自分が難しいの嫌いというわけでもないんで すが、配置にスクラッチを使い過ぎです。それならいっそのこと7Ke yにするか、リズムを考えて弾きやすい配置に変えるかすべきです。 以上の理由により、BGA付きでもナシですね。 |
2000/04/05 12:30 - NO.8 | |
funato | |
2000/04/04 00:23 - NO.7 | |
kain | |
2000/02/16 12:17 - NO.6 | |
OkuP[http://www.cam.hi-ho.ne.jp/tom-okuno/] | |
何て言うか、わけわからんまま終わっちゃいました・・・。(ぉ まずスクラッチの使い方、 「間違っています」って言ってもいいくらい失敗してます。 割り振るパートもなんだかパッとしないし、 それでいて音がころころ変わっちゃうし、 なにより使いすぎで、飽きてしまいます。 おかげで、その他のキー音も印象薄いです。 プレイしてて違和感ありまくりでした。 もう少し構成と配置を研究してみてください。 |
2000/02/16 01:51 - NO.5 | |
るるぴぃ。 | |
FEですか。いいですね〜。 なんというか、 無理やり難しくしすぎでしょうか。 それと、弾いていて、 あれ?終わっちゃった。 という印象が強く残りますね。 音楽的には結構いいんじゃないでしょうか。 でも、少しBMS向きではないような気が... |
2000/02/11 03:08 - NO.4 | |
peacek[http://village.infoweb.ne.jp/~kappa/] | |
んー、良い曲ですねー。全然印象に残ってないけど。(笑) FE好きなんですよー。もっかいやろうかなぁ… 本題。なんていうか…配置に問題アリですね。 スクラッチの音をポンポン変えてますが、やりすぎは禁物だと思います 。 無理矢理難しくしたような感じを受けました。 難度を下げたバージョンも用意するべきだったと思います。 次、絵ですけどもnetはあんましこの曲っぽくないんで… 同じフリーでも他にそれっぽいの(羽のやつとか)あるんで そっちを使ったほうが良いかと思いました。 wavですけど、せっかくのステレオなんでもっとぐるぐる回るような感 じを出すと良かったと思います。 元のmidiはそんな感じになってましたし。 16bitですね…頑張ってください。(笑) あと終り方が…ラスト用にひとつ音用意しても良かったかも知れません 。 |
2000/02/06 02:05 - NO.3 | |
M225[http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpact300] | |
こんばんは。初インプレになります。 なんか緊張しますねー(^^;) 普段なら凄いです!とか言ってそうなんですが、 今回はあえて粗捜しをしてみました。 僕はゲームの方はやったことないので曲を知りませんが、 曲のほうはオルガンやエコーなど雰囲気出ててかなり良いと思います。 BGAの方も雰囲気作りに一役買っていると思います。 ところで、少し容量について気になったことがあったので… まず、全部22050KHzの8ビットステレオに 落としてみましたが、多少ノイズが載る程度で大丈夫でした。 この状態でRARのマルチメディア圧縮をすると 我が目を疑いましたが、700KB位になってしまいました。 何かの間違いでしたらごめんなさい。。。 曲の方は良かったのでスマイルいかせてもらいます。 初心者のためにeasy版があるともっと良かったです。 |
2000/02/05 12:48 - NO.2 | |
G-ark | |
初インプレさせてもらいます。 うーん、おしいですね。 曲全体の印象が「単調」になってます。 もっとダイナミックな音の使い方をすれば 単調でもなく、重苦しい雰囲気をまとうことも出来ると思います。 具体的にはシンセブラスみたいなやつを強く鳴らすとか メインのフレーズの音量変化を大きくするとか back で鳴ってるやつを低音からぐわっと聞かせるとか あと終わり方が唐突なのも音楽的な興を削ぎ残念でした。 |
2000/01/31 22:51 - NO.1 | |
びっとまん[http://www2.aoi.ne.jp/wittman/] | |
原曲は一応知ってます 聞く回数が少ないだけに、ほとんど記憶にありませんでしたが(苦笑) 配置に関しては、盛りあがりに欠けるのと、ドラムをスクラッチに配置 し過ぎだと思います。 もっとも、曲自体がショートループでBMS向きではないと思いますが。 ドラムをスクラッチに配置しすぎてるし、音自体も地味なので演奏感が なくなってます。 やはり、目立つところをスクラッチに配置するべきではないのでしょう か。 音の加工に関しては、すこし短く切り過ぎだと思います。 もうすこし残響があったほうがいいと思います。 あと、左右の波形がほぼ同じ音が多いのでそういった音はモノラルにし ても問題ないのでは? 全体的にまだまだ見直す個所は多いと思います。 |
2000/01/30 14:58 - NO.0 | |
るりまる[http://www5.freeweb.ne.jp/play/rurimaru/] | |
う〜ん やりながら「いつになったら山場が来るのかなぁ」 と期待していたんですが、全然盛り上がれませんでした。 この曲は盛り上がりに欠けますね。 BM向きじゃないと思うんですが・・・ あと、長々と同じ様な譜面で、飽きが早く、 最後の終わり方も中途半端。 スクラッチは何が鳴っているのかわかりません。 やはり階段部分をもっと強調した方がいいです それと後半の階段部分+スクラッチはむず過ぎるでしょう とりあえず盛り上がりにかけたということで。 |