Number0078
Music TYPECopy Music FileSize1950 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★★★
AuthorTEN [Home Page][]
Sorceドラキュラ伝説
TitleBattle of the Holy
Data URLhttp://www3.plala.or.jp/gstreet/re-rise/boh.htm
Comment2回目の投稿です。
tzさんのMIDIを使わせていただきました。
辛めの評価お待ちしてます。

Reviewer Comment

9-silverReviewer : ロース
HomePage : http://move.to/bms/
Comment:
 音の使い方と叩かせ方は定石どうりという印象を受けました。
いいと思いますし、これを直せとは言わないです、ハイ。ただ何
回かやってると、このままBGMとして聞いてもそう思いが変ら
ないなと。ゲームミュージック特にバトル系に多いんですが、
ちょっとブラックで展開的に上下が無いという特徴そのまんま
ちゅーか。
つまり、コピーより何かテーマをもって曲の感じ変えてみるとオモ
シロイかなと思います。例えば、ロック調な音をもっと機械的
にしちゃうとか。
ただコピーとして出すのはちょっと埋もれそうな気がします、少し
期間が過ぎると。
ちゅうことで金あげるわけにはいかず銀と言うことで。

4-goldReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
原曲は知りません。
けどドラキュラシリーズって妙に接近感が…(謎

panの振り分け方がうまいですね。
音楽的にはこれと言って文句はありません。

しかし問題は配置。
まずはベースを弾かせる部分。これはあまりオススメできません。
音が埋もれているトコを弾かそうとするのはちょっと…
次に最後のフェードアウトの部分。
最後の6つのオブジェは必要ないのではないかと思います。

けど出来は凄いと思いますので、評価は金です。
BGA欲しかったっす。

8-goldReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
※いくらなんでも4ページに行くのはやばいので
これはもう音で迫ってくれますね
パンの振り分けが絶妙ですし、なんと言ってもクリアーなのが好印象
構成・配置については可も無く不可も無くと言ったレベルで
ただ、エンディングについてはオブジェ取っ払って眺めさせるのもよか
ったかもしれません

メダルは、オーソドックスながら堅実な作り、そして絶妙の音仕事に敬
意を表して

Contributor's Comment
best 2000/01/28 04:58 - NO.7
shammy[http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/]
良いですねー、音も叩きも。
少し大袈裟なくらいのPANの振りがまた良いです。
技術的なところはレビュアーの方に任せちゃいます。
今だとザラに在りますが、昔だったら
相当重宝される作品だと思いますよ。

best 2000/01/13 23:45 - NO.6
Jerido[http://www.geocities.co.jp/AnimalPark/5408/]
なつかしいですな〜。このゲームは入院中に燃えていました・・・^^
音質が良くてバック音もいいですね。
私的にオブジェ配置がちょっときつかったです。
そのほかは問題ないです。いいと思いますよ!!

normal 2000/01/13 22:06 - NO.5
mmm[http://village.infoweb.ne.jp/~mmm/]
叩きがかなりよいです

気になった所としてクラップが微妙にずれているように
感じがする所、音がこもりがちな所と螺旋階段配置ですかね

螺旋階段は音階通りに配置するのも良いのですが
少しずらして面白い配置を作ってみるというのは
どうでしょうか?

あと最後の残響部分を叩かせる所は一つにまとめた方が良いと思います

best 2000/01/08 06:41 - NO.4
D.N.A.[http://site-bm.w3.to/]
キーの左右と音の左右が一致しているのが面白いですね。
配置についても良く考えられてます。
ただ、一番最後のリードの部分、残響音を自分で叩くのはどうかとは思
いましたが。まあ、些細なことですね。

best 2000/01/07 11:50 - NO.3
KIKKY
改めてインプレさせて頂きます。
オブジェが多様に配置されていてとても楽しかったです。
音も奇麗で良かったです。

best 2000/01/06 08:58 - NO.2
るりまる[http://www5.freeweb.ne.jp/play/rurimaru/]
階段のところの音量が小さいように感じました。
あと、WAVEについて、もう少し尾のほうを切れると思います。
ですがステレオ効果をしっかりと使っていて配置も良かったです。

best 2000/01/06 04:20 - NO.1
AUG-葉月
中盤部分及び後半部分の階段配置も考えられて配置されていて
楽しめる配置だと思いました。
結構嬉しかったのが、最後はキー音もフェードアウトする部分。
BGMだけがフェードアウトしてキー音だけが不自然に大きいってのも
ありますからね……。
全体的にそつなく纏まっていましたが、ちょっと残念なのが
中盤部分にあるドラムパート。少し単調な気がしました。

最後に難易度設定ですが、判定はNormalでPlayRank4−5でも
良かったのでは?

angry 2000/01/05 09:27 - NO.0
KIKKY
exe の解凍中にエラーが発生するのですが・・・??


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