
| Number | 0074 | ||
|---|---|---|---|
| Music TYPE | Copy Music | FileSize | 6000 KB |
| Using BGA | Used | PlayLevel | ★★★★☆☆ |
| Author | こういち [Home Page] | ||
| Sorce | クロノトリガー「PS版」 | ||
| Title | メインテーマ | ||
| Data URL | http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3956/bms.html | ||
| Comment | 絵を230枚使ってPSのOPを表現してみました。 | ||
![]() | Reviewer : shammy |
| HomePage : http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/ | |
| Comment: >絵を230枚使ってPSのOPを表現 お願いですからそれを登録しないで下さい。 曲の出来以前にまず、プレイヤーにとって不親切過ぎます。 ダウンロードに二度手間があり、ファイルの拡張子変更を ダウンした人がしなければならず、複数回の圧縮を重ね、 しかもMP3と大量のJPG使用。 プレイできる状態まで持っていくのに、プレイヤーに手間を 取らせないというのもBMSを提供する物としては必要でしょう。 曲の方も、問題ありすぎです。 一本WAVE、そうでなくともズレるキー音WAVE達は、果たして 頭出しをされているのでしょうか? (MP3変換の時に出来た空白とは思えない) 容量の方も問題外、割に合っていない事限りなし。 向上の手段のまとめとしては… WAVEの編集を一から改める事。(一本WAVEを使用しない、 前後しっかりトリミングする、周波数や8bit/16bitと モノラル/ステレオの使い分け) 良いBMSから構成と配置を研究し考え直す事。 ぶっこ抜きのBGA濫用をやめる事。そうすればサイズも軽くなり、 圧縮ファイルを何個にも分割する必要も無くなると思います。 このBGAは貴方のHDDだけに眠らせておくべきでしたね。 | |
![]() | Reviewer : 968 |
| HomePage : http://member.nifty.ne.jp/KUKUKU/ | |
| Comment: とりあえず、txtぐらいは書いて下さい。(汗 恐らく、mp3から変換するのが悪いと思うのですが、 キー押してる感じがしません。何というか、フワフワしてます。(謎 で、配置は基本的です。そこそこ楽しめるのでは。 ・・・ずれてなければ(^^; ハイ、ずれ過ぎです、何とかして下さい。(汗 一本wavなのも問題ですが、 それ以上に、Bgm1.wavの出だしに異様な空白があるのが問題です。 ずれろと言ってるようなもんだと思うのですが・・・ とにかく、まずMp3変換はやめて下さい。(汗 メダルはナシです。 #余談ですが、起動するのに5分ぐらいスワップしてたんですが(ぉ | |
![]() | Reviewer : MARUO |
| HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/ | |
| Comment: うーん、たしかに友人のPen�轡泪轡鵝�MEM128M,VRAM32M)だと ずれませんでした。でも、やっぱり自分のマシンだとズレちゃう んですよね。スペックを要求するのは悪いことでは無いのですが 「無駄に重い」と話は変わってきます。 やはり、音の無駄が多いです。 昔、この曲は耳コピしようとした時期があったのですが、その経験 からいわせてもらうと、いくらでも削れる部分があったのになあ…と。 この曲、良く聞けばわかるのですが結構繰り返しの部分が多いです。 音もいくらでも使い回せるモノばかり。 それを一本WAVという形でまとめてしまっては、容量の無駄ですし、 なにより上記の様に、無駄にスペックを要求してしまいます。 BGAに関しては…まあ、特になにもいいませんが、これだけの 手間暇をかけれるなら、まず一本WAVから脱出しましょうと言うことで 無し。 | |
| 2000/01/21 22:19 - NO.2 |
| GON | |
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初評価です。 まず、200枚以上使ったと言う絵ですが、色あせているのは、容量の 関係で、あれが限界だとは思います。 しかし、絵の変わり方が少し不自然な感じを受けました。 あれならば、もう少しシーンをカットして動きを細かくする(意味わか ります?)か、いっそのことOPを再現とかいうことにとらわれずに枚 数をへらして、GOODシーンだけをつけるというのも手かも知れませ ん。 あと、音ずれがすごいので、OPの絵を重視するよりまず、音ずれを直 してください。 どちらも中途半端になってます。 絵の変わり方が不自然なのは音ずれのせいかも。 | |
| 2000/01/04 04:38 - NO.1 |
| CIA | |
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はじめまして。初インプレとなります。 レビュアーとして素人なのはもとより プレイヤーとしても初級〜中級止まりなので 至らない表現・多少の勘違い等はご容赦を。 なんかおおむねFAKEさんに書かれてしまってますが(汗)、 特にファイル処理・容量面での指摘は全くその通りです。 1本WAVを2種用意していてこれで20M食ってるのが実に辛いところ。 どちらかのバージョンのみの収録でも良かったのでは? ファイル名の手動修正が必要、出て来た音は全部MP3、 BGAも全部JPGとあって、この曲データ自体がBMS初心者にとって (曲の難易度以前に)優しくありません。 ぶっこ画像については作者の意図がそこにあるのであえて止めません。 ただ著作権者の動向には気をつけてください(笑)。 というわけですみません、初インプレから爆弾つけさせていただきます (汗)。 | |
| 2000/01/03 13:23 - NO.0 |
| FAKE[http://www1.odn.ne.jp/~cak21820/] | |
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これはかなりやってられないですね。 6Mとサイズが大きい上に拡張子が間違っていてそれを修正しなければ結 合できないし 解凍が終わったかと思うと全wavがMP3になっていたりと、凄い不親切で すね。 解凍後30M超えるのはシャレになっていないです。 肝心のBMSの方ですが1本wavはいただけませんね。 ただでさえMP3圧縮されていてwavに余分な空白があるのに音がズレるの に拍車がかかっています。 それと、本物verって何か意味が有るんですか? 物故抜きwavの上からユニゾンプレーって論外ですよ。 単なる容量の無駄使いです。 BGAの方は再現したと言ってあるだけに完全に物故抜きですね。 アニメーションが中途半端で寒かったです。 こんな事に容量使うぐらいなら他のことに容量使って下さい。 以上のことから評価は爆弾の更に下ということで。 | |