Number0055
Music TYPECopy Music FileSize1840 KB
Using BGAUsed PlayLevel★★★★★☆
Authorなおきち [Home Page]
SorceDDR2ndReMIX
TitleDANCE MIX
Data URLhttp://www3.freeweb.ne.jp/play/naokiti/DDR2.zip
Comment今回はDDRの曲の中で好きな2曲をMIXして見ました。
モノラルでは、音の広がりがないと言われたので
ステレオで録音してみました どうでしょうか?(容量が^^;)
いろいろ感想お願いします

Reviewer Comment

0-noneReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
どうもバスドラの響きに違和感があるナァと思ったらBGMとかぶってま
した。イタイとこです
それとBGMに比べてオブジェ系の音量が小さいような気がします
構成は…やはりBOOMBOOMが長いですね。
サンバがあっという間に終わるわりにはBOOMBOOMが延々とやってる感も
あるのでちょっとあれかな。と
配置の方は…途中なんだか何を叩いてるのかわからないってのがありま
す。それ以上になんだか統一感がないような感じも受けます

といったわけで、イロイロ"詰が甘い"感がぬぐえないので
メダルは、なし

0-noneReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
YKさんと交代しました。
原曲は知ってます。

まずは構成から。
明らかにBOOMの方が長いですね。
BOOMを短くし、ELの方は長くしてもよかったかと。

配置に関してですが、楽しめませんでした。
延々と続くドラムパートもそうですが、
後半のバックを演奏する部分。
演奏の音が小さすぎてバックにのめり込み、
全然聞こえずどこを弾いてるのかわかりませんでした。
7Line版でも同じ事が言えます。

たとえステレオ録音しても、これでは意味がありません。
もっとアレンジパートを加えてみましょう。
そんなワケで、メダルはナシです。

0-noneReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
ステレオ効果を狙ったのまで良いけれど
それがほとんど生かされてないような。

というのも、全体的に叩く音が弱すぎて
PLAY中に何を弾いているかを見失いやすいので
演奏感がほとんどありません。
backで同じ音が流れてますし。

例えば、ハイハットを叩かせるなら音量をもっと
上げ、なおかつPanをもっと振りましょう。
せっかくステレオで鳴らしているのに、センター寄り
の音を使ってしまって、演奏感を無くしてしまうのは
もったいないです。

後半のスクラッチ+ベース部分も、
どちらも音量が小さく、リバーブがつよいため
何を弾いてるのかわかりません。
結果、両方のパートをリズミカルな部分にも関わらず
目押しで弾かねば鳴らないので、必要以上に難易度を
感じてしまいます。

努力は買いたいのですが、演奏感の損失はいたすぎるので
メダルなしです。

Contributor's Comment
angry 1999/12/28 22:58 - NO.2
Jerido[http://www.geocities.co.jp/AnimalPark/5408/]
1曲目が終ったところでBOOMが続きますが
私はここでテンションが下がってしまいました。
なぜならここでバック音の勢いがなくなっているからです。
あの盛り上がりのままで次の曲に入っていけば良かったと思います。

angry 1999/12/24 02:52 - NO.1
るるぴぃ。
シンクロしちゃってますね。
そのあたりは言うこと無いです。

音楽的には、構成がいまいちですね。
EL RITMOが、ただ混ざっているだけの
BOOMBOOMって感じですね。
もう少し上手いつなぎ方とかできるんじゃないでしょうか。
別に本当にMIXしたっていいわけですし。
ちょっとこれではノれないです。

normal 1999/12/19 04:24 - NO.0
Valcrom
最初の展開が急すぎる気がします。
やるなら最初のBOOMBOOMをもっとのばした方がいいのでは?
あと、譜面ですが無駄な同時押しが多いのでは?
配置的にも単調なので一考の余地があります。
後半のスクラッチも蛇足的感じがしました。
隠しても良かった気がします。

5てん


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