Number0041
Music TYPECopy Music FileSize1286 KB
Using BGANone PlayLevel★★★☆☆☆
AuthorYs [Home Page]
Sorceいただきストリート2
Titleレイクマウンテン
Data URLhttp://www4.freeweb.ne.jp/play/spt/ita2.lzh
Comment自分のBMSの質の向上のために厳しい評価をお願いします。

Reviewer Comment

0-noneReviewer : KEN_ROUSE
HomePage : http://www.fsinet.or.jp/~rouse/
Comment:
配置自体には問題はないのですが、16分での階段が
存在することを考えると初級者向けではありません。

それに曲がのんびりしている影響もありますが、演奏感が
あまりないように思います。
これでは弾いていて爽快感がないために飽きが来てしまいます。

この曲は飽きない作りをするために多少なりともアレンジが
必要かもしれません。

しかしアレンジをすることが難しい場合にはとりあえずは爽快感のある
曲の選択、またはアレンジされた曲を選ぶことをおすすめします。

のんびりしすぎて飽きが来てしまうのは非常にもったいないこと
なので、次回は飽きが来ないBMSづくりを目指して欲しいと
思います。

0-noneReviewer : shammy
HomePage : http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/
Comment:
まず、音が悪いです。BM98で演奏させると割れてしまい
どうにもならない、というのも仕方ないのですが、コレは…
もう少し手の施し様も在った筈。サイズは軽いのですが
この音質なら当然、と言った所でしょうか。
パートが少ないのがそれを更に目立たせてしまいます。
ステレオを上手く使用するなどして、もうすこし厚みの在る
音楽にして欲しかったです。

通常はメロ演奏、山場は16分階段と演奏していて
飽きやすいので、演奏するパートもドラムの一音を一部
織り交ぜるなど、一捻り欲しいところ。

全体的に見ると、とにかく「平凡」の一言に尽きます。
見たところBMS作成経験も浅い様なので、まだまだ向上の
可能性が存分にあります。
自分が凄いと感じた他作者のBMSをよく研究してみてはどうでしょう。

7-bronzeReviewer : 968
HomePage : http://member.nifty.ne.jp/KUKUKU/
Comment:
今回から、素直に思ったことを書くことにします。
ちょっとした心境の変化です。(^^;

まず、基本的なことで。
音質が少し悪いです、さらに悪いだけではなく、
一音一音がぶつ切れしてます。
面倒でも、必ず軽くフェードをかけておくことをオススメします。

続いて、全部モノラルですが…
やっぱり少しはステレオを使った方がいいと思います。
この曲なら、ドラムと途中の階段あたりをステレオにすると
良いかも知れませんね。

次に、BGMの取り方も気になりました。
BGM05は分解した方が明らかにサイズを減らせるのでは。

配置ですが、まあ趣味の問題なんですけど(^^;
少し右に寄りすぎな気がしました。
私の持ち方だと、左手をほとんど使いません。

構成は結構好きです。欲を言えばドラムパートが少し欲しかったです。
スクラッチが無いのも寂しいかもしれません。

次は色々いじくって作ってみましょう〜
音いじりが楽しくなったらしめたもんです(何

Contributor's Comment
normal 2000/04/04 00:19 - NO.6
kain

normal 1999/12/10 18:16 - NO.5
Valcrom
全体的には悪くない出来なのですが、
wavにやはりイマイチ感が残りました。
オブジェとかはいい感じだと思います。


normal 1999/12/10 07:04 - NO.4
背中の壺
いたストをこよなく愛す者としては、このBMSの存在自体が
嬉しかったですが…まぁ、それは関係ないですね(笑)

既にコメントが出ていますが、wavのバランスが良くないですね。
もうちょっとバランス取ってくれると、結構違うと思います。
ちょっとぷちぷち音する箇所もありますね。

音色自体は、雰囲気出てますし、違和感もあまり感じなかったので
まあまあだと思いますが、音割れ気味の音があるのが気になります。
配置は悪くないですが、スクラッチが軽くあるといいかも。

総評として、個人的にはいい線いっていると思いますが、
今後に期待と言う事で、一歩手前の評価としました。

angry 1999/12/10 03:01 - NO.3
じーく奈[http://hey.to/ji-kuna]
まず、モノラルオンリーのところで私はアウト。
容量が増えるからっていうんでしょうが、完全に左によらせたりし
てpan値をうまく変更すれば圧縮段階ではモノラルとステレオは容
量が同じになります。
次に、wavバランスが悪いです。BGMとのバランスをもうすこし考え
た方がいいと思います
また、配置に関しても面白みが無くリズムに乗っているという気が
しませんでした。スクラッチをもっと効果的につかうといいとおも
います。
あと、wavをみるに終わりが振幅0で切れていません。
尻尾の部分にフェイドアウトをかけるなどしましょう。
音がぶちぶち切れている感じが駄目です。

midiBMSものの典型的という感じでしょうか。
(すいません辛口にかきました・・気を悪くしないでくださいね)

normal 1999/12/10 01:56 - NO.2
Jerido[http://www.toride.com/takahiro]
WH.wavがとても心地よかったです。でも音のこもりが目立ちましたね。
せっかくのメロディーの良さが半減しているように感じました。
叩かせる配置などはOKだとおもいます。

normal 1999/12/10 00:33 - NO.1
るるぴぃ。
ヘッドホンでplayすると、
音質の悪さがかなり気になります。
あと、ハイハット?が音割れ気味ですね。
音量バランスもちょっと悪いでしょうか。
Wh.wavあたりはもう少しおとなしめの方がいいと思います。

叩く方は、軽めの階段配置があり
全体的にメリハリも付いているし
配置的にはなかなか良いのではないでしょうか。

最後にBMSには関係ないですが
いたスト系のサイコロは仕組まれていると思います(笑

normal 1999/12/09 15:14 - NO.0
利根川
いたスト2にはまってた俺の感想としては、編曲・音質に関しては上々
で、原曲の雰囲気が出てて良かったと思う。しかし、オブジェの配置が
素人臭かった。その問題改善のために、いろんな人のBMSをプレイして
みて(特にテクノやハウス系)、叩いてて気持ち良い配置をそこから学ぶ
のが良いと思います。


Return to BMS LIST
Re-Rise Review System Ver. 1.80
[Version Infomation]
Scripted by Lime Utano
(c)Pastel Carrot 1999-
All rights Reserved.