Number0030
Music TYPECopy Music FileSize1380 KB
Using BGANone PlayLevel★★★☆☆☆
Authorまさゆき [Home Page]
SorceYAMAHA software synthシリーズから
TitleFizzy
Data URLhttp://www.interq.or.jp/www-user/yukikun/bms/data_1/fizzy.zip
CommentBMSとして、ここに登録するのには、まずい面もあるんですが
<作者の許可をとっていないデータというところに該当>その辺は納得して登録してみます。


Reviewer Comment

4-bronzeReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
ん?もしかして1Pの方、ズレてない?^^;
こりゃ救命的なミスっすよ(汗
直した方がいいかと思われます。

キー音の音量調節がなっていない為か、
演奏感としてはあまり楽しめなかったです。
特に20〜28小節がバックにこもりがちな感じがしました。

それ以外の点ではなかなか良かったと思います。
欲を言っちゃえばもうちょっと工夫が欲しかったです。

うーん、やっぱズレがねぇ(^^;;
という事で銅です。

0-noneReviewer : Fクラッカー
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
なんか昔のシューティングゲームとかで使われてそうな
印象を受ける曲ですね。僕だけかもしれませんが…。

皆さんも指摘されてますが、半小節ずれているのは
いったい何故何でしょうかね?
MIDIの譜面通りに作ったということなら、
2P版もそうなってるはずですし…。

全体的にソツの無い作りですね。
ところどころ演奏感が薄いところがありますが、
配置等には特に言うことはないですね。
良い意味でも悪い意味でも癖が無いと言った感じでしょうか。

音がこもっているのはソフト音源だからでしょうか?
ドラムくらいはサウンドセットとかを使って、
クリアな音で聞かせて欲しかったですね。

うーん、残念ですが無しです。

0-noneReviewer : KAL
HomePage : http://www1.plala.or.jp/futana/top.htm
Comment:
むう、皆さんも言っていますが・・・・
何で1P用だけずれてるんでしょうか?(^^;;

音に関しては、もっとがんばって欲しかったです。
まず、フェードアウトは出来る限りかけましょう。
それと重複定義を使うだけでも、かなり綺麗になると思いますよ。
(重複定義に関しては掲示板の方に書いてあるので見て下さい(^^;;)

あと容量に関してですが・・・・
ドラムは全バラシしたほうが軽くなると思いますよ。
バックに配置してるのだけでも結構な数がありますからね。

構成の方は・・・
たまにスクラッチでバックの音(ストリングス、ドラム)を弾くのが気に
なったぐらいかな。(差分によって違いますが(^^;;)

全体的に、もうちょっとがんばって欲しいのでメダルは無しです。

Contributor's Comment
normal 1999/12/11 02:09 - NO.3
YK[http://www1.odn.ne.jp/yk/]
全体的に音がこもり気味なのが残念でしたが、配置も構成も良かったと
思います。が、言いたいのはこんなことじゃなく次の一言。

キメの「びょんびょんびょんびょん、びょんびょんびょん!」がお気に
入り〜。はい、失礼しました。

normal 1999/12/06 02:46 - NO.2
るるぴぃ。
1PBMSの半小節ずれているのはどうなんでしょうか。
まあ、半小節と区切りが良いので問題無い気もしますが(ぉ
できれば、直して欲しいですね。

曲や配置とかはよくまとまっていますが、
インパクトがないでしょうか。
何か、一工夫欲しいですね。

2P用のBMSですが、
どちらの難易度もDPとしても楽しめるくらいの
バランスの良さで、なかなかいいと思います。
まずまず良いのでは。

normal 1999/12/06 01:42 - NO.1
Jerido[http://www.toride.com/takahiro]
なんかずれてませんか?(気のせいかな?)
まあいろんなレベルがあってGOOD!!
でもなんか聞いたことあるのそのままでしたね。
もっと自分なりの強いアレンジがほしかったですね。

normal 1999/12/04 20:27 - NO.0
D.N.A.[http://site-bm.w3.to/]
リズムが数小節分一本のWAVで、それをスクラッチに割り当てるのは
どうかと思います。リズムはずしたらしばらくズレっぱなしですか
らね…あとはバックの音がごちゃごちゃしてることでしょうか。

それと、致命的ミスが。1P用のBMS、半小節オブジェがずれてます(汗)
2P用はちゃんとしてるのに。なぜ?


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