Number0028
Music TYPECopy Music FileSize10900 KB
Using BGAUsed PlayLevel★★★★☆☆
AuthorTSK [Home Page]
Sorceきまぐれオレンジ・ロード
Titleオレンジ・ミステリー
Data URLhttp://member.nifty.ne.jp/TSK/
Commentサイズがでかいです。
きばって、DLしてください。

Reviewer Comment

0-noneReviewer : hack
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
原曲は知りませんが…10メガですか…残念ながらその価値はまったくな
いと言えますね。
・BGMがMIDIと言う点
どの音源で製作したと言うのが書かれてませんが,そうでなくても万人
がプレイするには大きな障害です
音源ごとに音が変わりますから
・コストパフォーマンスが悪すぎる
別に"容量でかい=ダメ"と言うわけではありません
容量に見合う中身が欲しいのです
そう意味でこのBMSはまったく見合ってないです
・肝心の中身
ここはここで問題噴出です
まず前述のBGMがMIDIの点に加え,WAVが揃いも揃ってチープさ全壊
配置も配置で一部キーボードでは判定不可能な三つ同時押し含有。重ね
配置は当たり前。勘弁してください
構成も構成で長すぎます。二回やる必要があったのですか?
BGAはもう言わずもがななブッコ抜き。しかもJPGは読み込みが長いので
さらにストレス倍

ここまでいうとメダルが何かって聞かなくてもわかる気はしますが
なしです
またチャレンジする気があるなら言われたことはきっちりと直してから
来てください。以上

0-noneReviewer : MARUO
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/
Comment:
まず、「はじめに」をお読みになられたでしょうか?
バックでMIDIをならすのは駄目と書いてあるはずですが。
覚悟があるならOKとは書きましたが、コメント等みるかぎり
とてもそのように見えません。

物故抜きの違法性はこの際抜きにしても、
BGAは「?」としかいえません。
どう考えても16色クラスまで減色できますし、
枚数もむだが多くて…それでいてかっこいいとは
お世辞にも言えません。
なんか出来の悪いプロモビデオみたい。

JPEGが圧縮率悪いといってますが、それはJPEGそのものが
圧縮形式であって、それにまた圧縮かけても減らないのは道理。
JPEGは展開に時間がかかるので、あまり好まれませんし、
使うのでしたら、タイトル画像等のみにとどめておくべきです。

BMSに関してですが…初心者が良くやるようなミス、
いわゆる暗黙の了解を分かって無いなあ…と。
3分以上弾かされる構成、それでいて単調、小節線のずれ、
重なり配置、MIDI使用…そして大容量。

改善点に関してですが、まず曲を短くしましょう。
一般的にBMSは1分半〜2分の間が好まれます。
TVサイズにすればいいってことですね。
次は、バックのMIDIをやめましょう。
最初は一本wavでもいいです。徐々に細かく区切っていきましょう。
その次は、演奏パートを考えましょう。
一般的にボーカルラインをそのまま弾かせるBMSは好まれません。
あなたのBMSで言えば、62小節目からのハープパートのような
ものを弾かせるのが良いかと。

以下のサイトが役に立つと思います。
http://www.amy.hi-ho.ne.jp/hiro-yamaguchi/
(HIROさんのBMS講座)
http://member.nifty.ne.jp/KB-hiroKazuishiBashi/
(KBさんのBMS作りの心得)
http://www.md.xaxon.ne.jp/~shammy/
(shammyさんのBMS作りのちょっとしたコツ

BGAは、もっと効果的な使い方を覚えて下さい。
本家やCrankyさんのBMSを参考にするのが吉かと。
ここに登録されているaozunaさんのAM3Pもか。

まあ…というわけで、色々勉強して下さいということで
メダル無し。

0-noneReviewer : YK
HomePage : http://www1.odn.ne.jp/yk/
Comment:
う〜ん、言いたい事はみんな他のレビュアー、インプレ投稿の方々がお
っしゃってますのでそちらを参考に、言われたことに腹を立てず、素直
に受け止めて今後の作品に生かしてください。中身はともかくとして、
コレだけ作品に対する愛があるならもっと改善できるハズ。

Contributor's Comment
angry 1999/12/06 01:33 - NO.4
るるぴぃ。
まじめにやっているっぽいので、
爆弾は使わないでおきますが。

え〜と、ぶっこぬきがどうだとかは置いといて
WAVのサンプルレート22K以下にできます。
BGAの容量減らせます。
オブジェは基本的に小節線を基準にしましょう。
ずれるようなら、MIDIの方で合わせる。
というより、MIDIじゃなくてWAVにしましょう。
だからといって、一本WAVではなく
できる限り、キー音(単音)構成で。
無理そうなら、区切って使う。
あと、BGAの数を減らしてもっと効率よく使う。

これだけやればずいぶん良くはなると思いますが。

SC-88以上を持っていて、
オレンジロードが好きだ、という人にも
お勧めはできません。

bomb 1999/12/04 20:04 - NO.3
D.N.A.[http://site-bm.w3.to/]
あんまりこんなこと書きたくはありませんが…
曲あってのBGAです。BGAにこだわるのもむろんいいことですが、
曲の出来がかなり疑問符モノだったのでここで少し。

・曲が長い割に配置が平凡な感じです。やはり2分程度に収めるべき
 です。
・1+3+4(白鍵2つ+黒鍵1つ)の同時押しはキーボードが認識できない
 場合がほとんどなので使うべきではありません。白鍵3つの同時押
 しにすべきでしょう。
・小節線とオブジェが3ドットほどずれてますね…これも調節すべき
 でしょう。
・あ、それと致命的なのは「すべてのWAVが44khz」ということ。
 なぜ?これも22khzにすれば半分程度に出来たはずです。

さらにそのBGAの方ですが(ぉ
まだ軽く出来ます(断言)
減色、動画のコマ数を削る等でどうにでもなるはずです。
ノイズはJPEGより2色BMPのほうが軽いです。

どう見ても圧縮で10MBは大きすぎます。
厳しいようですが判定は↑の通りです。

bomb 1999/12/04 16:35 - NO.2
ちゃん
家MIDIならないです。だから更に寒いです。
というか、こんなに無駄にBGA使う必要あるんでしょうか?
それに押せない同時押しと、DLする側の人のことを考えているように
思えません。演奏時間もやたら長いし・・・つらかったです。

bomb 1999/12/04 04:24 - NO.1
FAKE[http://www1.odn.ne.jp/~cak21820/]
寒いです。
こんなに寒いBMSやったのは久しぶりかな。

バックにMIDI使うと環境によって音が全然違うので止めておきましょ
う。
それと、無意味な重ね配置も止めましょうよ。

bomb 1999/12/04 03:50 - NO.0
Valcrom
まずはじめに、
BGA抜きのBMSをつくって下さい。
そうでないと今後貴方のBMSをDLする気にはなれません・・・
それにレビュワーの方がかわいそうです。
演奏:チープに感じます。
   途中で小学校の学芸会に思えてきました。
   後ろの音が弱いです。
BGAはBMSに華を添えるためにあるのであって、
売りにするべきでは無いと思います。
BGAに力を入れる前に音源やオブジェに力を入れて下さい。


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Re-Rise Review System Ver. 1.80
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