Number0018
Music TYPECopy Music FileSize2400 KB
Using BGANone PlayLevel★★★★☆☆
AuthorG-ark [Home Page]
SorceBATHUGUN
TitleHEART BEAT
Data URLhttp://www4.freeweb.ne.jp/play/gak/HeartBeat.exe
Comment東亜プランのシューティング「BATHUGUN」の1面の曲です。

圧縮してもファイルサイズが半分にもなりません。
この理由や対処法をどなたか私に教えて欲しいです。

それでは細やかな評価をよろしくお願いします。

Reviewer Comment

4-silverReviewer : AOiRO_Manbow
HomePage : http://bmanbo.system.to/
Comment:
原曲知りません(ぉ
ですが、これはなかなか良い曲だと思いました。

音楽に関してはノイズもないし、
しっかりとできているので問題無いと思います。
が、ドラムにちょっと違和感を感じました。

演奏感もそれほど問題ありません。
ただ★x4の最後の部分がちょっと聞こえにくかったですが。

配置は良くできており、楽しめました。
しかし、★x4の縦配置(1+2、2+3、3+4、4+5)がちょっと気にかかり
ました。
縦配置では7lineモード等のオブジェ間隔が空いているなら問題ありま
せんが、BM98だと白オブジェと青オブジェが重なって、見えにくい場合
があります。
あと、押しにくいって言う事もあり、
個人的にはオススメできない配置です<縦配置

これだけの出来なら別に容量を下げなくてもいいと思いますがねぇ^-^;
まぁ容量を下げたいのならまず音質を下げる事。
11kにすれば音が悪くなりますが、容量を上げることができます。

って事で銀です。

6-silverReviewer : KAL
HomePage : http://www1.plala.or.jp/futana/top.htm
Comment:
ゲーセンで聞いたこと有るような無いような・・・(^^;;

音に関してはフェードアウトもしっかりかけて有るのし
全体の音量バランス等もしっかり出来てると思います。
音に関しては好印象です(^^

他のところで気になったのは出だしのベースの所が最初
何を弾いてるか解らなかったのが辛かったです。
同じ様な配置のままドラムパートに移行するので・・・

重ね配置に関しては無理の無いレベルで良かったと思います。
二個までだったら十分見えますからね。

あと関係ないけど・・・
readmeじゃなくてなぜスコアテキストが?(^^;;

丁寧な作りを評価して銀メダルです。

9-silverReviewer : Fクラッカー
HomePage : http://uworld.virtualave.net/
Comment:
他のキー音に比べて、ドラムの音が少し寂しいような気がします。
スネアだけでも、もう少し音を大きくして欲しかったですね。
音全体の印象としてはノイズも少なく、綺麗な感じで良いです。

容量の方ですが、001〜043.WAVに関しては、
ステレオにしなくても良かったのではないでしょうか?
真ん中よりですし、モノラルでも大差無いと思います。
サンプルレートを落とすのはあまり好きではないので、
多少の容量増加は許せる範囲なんですけどね。
2.4Mなら十分許容範囲です。

重なり配置に関しては、たった2小節ですし、
「見た目に変化を付ける」としてはいいんじゃないですかね?

欲を言えば、音に合ったキラキラした感じの
BGAなんかが欲しかったところですね。
銀です。

Contributor's Comment
best 2000/03/13 21:54 - NO.5
Ark
初インプレです。名前が似てますが長年使ってるスコアネームなの
でお許し下さい。

バツグン、曲好きなんですよ。発見した時は嬉しかったですね。

音色の選びかたが良いと思いました。
それから下手に難しすぎないこともあって、
聞いてて&弾いてて気分が良かったです。
最近難しいのばっかりでしたので…。

難があるとすれば重なり配置でしょうか。
僅かな数ですが、白鍵と黒鍵の組み合わせは
キーボードによっては反応しないことがよくあるそうなので、
引きづらいとは思いませんがそういった理由で避けたほうが良いの
では、と思いました。
友人の何人かはそれをとても悲しんでおりました故…。

僕は東亜と言うと達人を思い浮かべてしまいます。特に2面を。
そのうち自分で作ろうとは思ってるのですが、
もし気が向いたら是非、G-arkさんも作ってみてください。
かなり我侭な希望ですが(汗)。

最後に、バツグンのスペルは「BATSUGUN」だったかと。

normal 1999/12/03 01:14 - NO.4
Valcrom
可もなく不可もなくって感じでした。
配置とかはシンプルですが演奏感があってよかったと思います。
あと、下手に難しくしなかったのも○
もう少し音にメリハリがあったらよかったかも・・・

normal 1999/11/30 16:39 - NO.3
ちゃん
なかなかの出来だと思います。
しかし、問題はサイズがでかいのがあげられると思います。
このサイズならBGA付いてもおかしくないと思いましたし。
それと、★4はほんとにゲージ伸びないですね。
中盤にある同時押しも重なり配置でイヤでした。
でも、やってて楽しいのでDL推奨かと。

normal 1999/11/29 06:59 - NO.2
Jerido[http://www.toride.com/takahiro]
叩いているということが実感できる作品ですね。
配置に無理はないし、初心者用に★1もある。
一つだけいうと、前半のスクラッチはもう少し派手に使っても面白いか
もしれませんよ!!

normal 1999/11/29 01:08 - NO.1
るるぴぃ。
まず、音量バランスなんですが、
音楽として聞く分には、まとまっていると思いますが、
いざ演奏する、となるとインパクトが無いように感じました。
何を弾かせるか、何を聞かせたいかを
もっと、ハッキリさせて音量調整をした方が、
弾いていて楽しく感じられると思います。

曲の方は、FM音源を意識しているということですが、
もっと、あれこれ音色を弄って見るのもいいのでは?
EQでの高域強調とかetc.。もとの音色選びも重要ですが。

あと、TOTALはもう少し高い方が良いと思います。
その所為で★4つという感じはしませんし...
#4使用しているとホントにゲージがあがりませんよ。
(一応、クリアはできる範囲ですが)

配置はこういう曲なのでこれでよいかと。
全体的にはまずまずでした。

best 1999/11/28 10:43 - NO.0
D.N.A.[http://site-bm.w3.to/]
(自称)シューターにありながら原曲を知らない。嗚呼我愚かなり(ぉ

音に広がりがあっていいです。
叩いているパートを見失うこともありませんでした。

>圧縮してもファイルサイズが半分にもなりません。
>この理由や対処法をどなたか私に教えて欲しいです。

WAVEを少し覗いてみました。
ベース音の後の残響音が長いとか、ステレオの音が多いとか、
色々と理由は考えられます。

一番手っ取り早い解決法はサンプルレートを落とすことでしょう。
ベースなどの低音楽器は11025Hzでも別段気にはなりませんし。

楽器の音域に合わせて、サンプルレートを11k,16k,22kなどと使い
分けていけば、音質の劣化をさほど感じさせずに容量削減ができる
かと思います。


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