Number | 0013 | ||
---|---|---|---|
Music TYPE | Copy Music | FileSize | 861 KB |
Using BGA | None | PlayLevel | ★★★★☆☆ |
Author | DAKUTO [Home Page][〒] | ||
Sorce | STAR FOX (SFC) | ||
Title | CORNERIA(STAGE1) | ||
Data URL | http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8912/bms/bm_sfox1.lzh | ||
Comment | 曲自体はほぼ「そのまんま」です(笑)。 みなさまのレビューよろしくお願いしまーす。 ---------- 7月12日 ファイルをgeocitiesに置きました。XOOMは重い? 簡易レス ご指摘のあったところは結構修正しましたんで、 も一回やってみてくだされ(^_^;)。 配置と音量関係。&難易度を一つに。 |
Reviewer : MARUO | |
HomePage : http://www.koganet.ne.jp/~maruo/ | |
Comment: 音が堅くて軽い。 あと一部ですがベースの音が変に聞こえます。 それがSFCっぽさなのかな。 でもこの場合は、音だけでも加工してソフトにするのが吉。 配置に関してですが NOMALの20〜21小節、音が徐々にあがっていくのに 配置が同じです、違和感。 それと44〜56小節。引いている音が弱すぎです。 特にベース演奏が終わったあとが。 ボリュームの問題ではなく、引かせているパートそのものを 変えるべきでしょう。 荒削りな部分が目立ちますが、それもSFCゲームミュージックの 味の一つと言うことで。銅。 それと、これは評価には関係ないのですが 作者のクリアできないものはBMSとしてあまり好まれません。 「作者がクリアできない」と言うことは 自らが行う「テストプレイを満足に出来ない」からです。 もちろん、テストプレイなしでも良質が生まれるときはあります。 でも、それって作者の功績でしょうかね? |
Reviewer : hack | |
HomePage : http://uworld.virtualave.net/ | |
Comment: 原曲と比べるとなんか音運びが不自然な感じがします それに配置もなんか不自然ですね。特にブラス部分 同じオブジェ押して違う音ってのは…と言うかいくつかの連打部分は階 段にすることが可能でしょう その方が音運び的に自然でしょうし 音は…まぁ全体的にはまとまってますね 全体的にのっぺりした感が否めませんが メダルは…何を弾いてるかのわかりやすさはかいますがオブジェ配置が 音階的に不自然なとこが多々あるので なし |
Reviewer : YK | |
HomePage : http://www1.odn.ne.jp/yk/ | |
Comment: このWav数、音の質でこの容量というのは凄いと思います。 ただ、やはり配置に難ありという感じなのが少々残念でした。 例えば17小節目のWAV53 > 5Cなど、同じ音階なのにキーは上がっちゃ ってます。何か意図することがあってワザとそうしているなら問題ない わけですが(一般に好まれるかどうかは別として)、気づいてないなら ちょっと問題です。それとHard、S-Hard版はラストの16分連打がキ ツイですね。叩かせるのがハッキリとしない音色なので演奏感を楽しめ ません。ここのディレイ音はわざわざ別のWavにして用意せず、ひとつ のWavにしてしまったほうが良いと思います。 配置にはちょいと難がありますが、そんなに楽しさを損なっているわけ でもないし、構成はメリハリがあって楽しいと思うので銅メダルです。 次回作ではもうちょっと冷静に配置を考えて欲しいですね。 余談。修正版も出されたようですが、そちらは52小節目からの演奏パー トも変わってますね。あそこは修正前の方が良かったと思います。どう して変えてしまったのでしょうか…。 |
2000/05/18 19:30 - NO.6 | |
DAKUTO[http://www.hi-net.zaq.ne.jp/dak/] | |
すんませんパスワード忘れました(^_^;)。 とりあえずデータアドレスの変更。 http://members.xoom.com/dakuto/bm_sfox1.exe ------------ レベルをひとつに統一しました。 あと、音量の調節とか、配置の見なおし。 そんで、容量も減りました。 628kbyteです。 |
1999/11/26 14:38 - NO.5 | |
ちゃん | |
このサイズでこの出来ならいいんじゃないでしょうか。 原曲そのまんまですね。 う〜ん、懐かしい。 |
1999/11/26 00:48 - NO.4 | |
Jerido[http://www.toride.com/takahiro] | |
まんまですね。でも雰囲気は嫌いじゃないです。 途中でテクノっぽい印象を受けたので、 思いきってテクノにアレンジしちゃっても良いかもしれませんよ!! |
1999/11/25 07:47 - NO.3 | |
tomtyen[http://www.geocities.co.jp/Playtown/1350/] | |
悪い部分のことは他のみなさんが 指摘してますね 自分もおなじ意見です ただ自分の一番すきなフレーズもひけてたし 音的な部分はいいです なつかしい気分にひたれました うーん この曲わすれてたけど ゲームmusicにはいい曲やっぱ多い |
1999/11/25 06:55 - NO.2 | |
D.N.A.[http://site-bm.w3.to/] | |
どこまでいっても原曲まんまですな。 ヘンにアレンジをするよりいい感じです。 ただ、キー配置には再考の余地アリです。特にHardとS-Hardは。 同一キーの連打で、出る音の音程が違うと言うのは違和感ありすぎ。 それと、BPM171というハイテンポの中に、16分連打を並べるのもどうか と。 それと、どのパートを弾いているのか見失いやすいです。 音量をもう少し調整するべきですね。 |
1999/11/24 21:34 - NO.1 | |
るるぴぃ。 | |
かなり、楽しいです。 問題点といっても、連打が疲れるかな、 といったくらいで、 全体的には良いんじゃないでしょうか。 ギターの主張をもう少し強くすると、 さらに格好いいかもしれません。 お勧め。 |
1999/11/24 20:01 - NO.0 | |
闘魂秋吉[http://www5.freeweb.ne.jp/play/jhfdhufd/] | |
原曲知りませんが、 この容量でこの出来ならなかなかなんじゃないですか? ただ、単調な配置と中盤の連打がかなりダルイです。 曲が気に入っただけに、惜しいところです。 |